關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第894部分

。因為玩過暗黑遊戲。我還能借此催眠自己。但是這些還有思想的人類。那嘶吼出來的。有血有肉的慘叫聲。那扭曲的面。那悲哀的眼神。卻讓我久久不能忘懷。

好在這些受困的**和靈魂並不多。一路下來。我也只遇上了五六次而已。不然非崩潰不可。

除了這些受困的肉和靈魂之外。絕望平原上的怪物到時和郊外大草原的沒什麼大區別。只是可能這裡的環境更惡劣一些。同樣的怪物。絕望平原裡的也更兇悍。更密集一些。

若說有什麼不同。|也是有的。到這裡沒多久。我就見到一種特色怪物。比厄運施術者還要讓人頭疼的存在。

燃燒的靈魂。

它們是庫拉斯特的薄暮之魂的進階體。薄暮之魂我在剝皮森林裡見識過。是由密集的叢林沼澤蒸的水汽。和一些殘留的靈魂衍生而成。通體透明白色。中間有一道黑影。所以冒險者又叫它們鬼火。

因為靈魂不完整。所以它們的智並不高。但是於冒險者來說危險性還是十分大的。因為他們有一個特殊能力就隱身。隱身以後就算是刺客也難以現它們只有攻擊的時候才會暴露出身形。這時候便是幹掉它們的最好機會。

薄暮之魂使用閃電攻擊。閃電抗性不高的冒險者對付它們有一定的危險性此外。它們攻擊也會吸取一;點法力。所以被冒險者所不惜。被稱之為庫拉斯特最猥瑣的怪物。

而身為薄暮之魂的進階體。燃燒靈魂。它們由的獄裡的火焰和那些飄蕩的靈魂衍生而成。全身呈紅霧色更是繼承了原體的猥瑣。不但一樣能隱身移動度更快。攻擊力更強。行動起神出鬼沒。讓冒險者頭疼不已端不負鬼火的稱號。

尤其是我孤身一人。對付這些燃燒的靈魂更是頭疼。往往它們在遠處現身出一道閃電。沒等我追上去。又隱身不見了。簡直讓人氣到肺炸。

好再咱總算想起還有改良火山爆一招。只要手指輕輕一勾。從燃燒的靈魂腳下瞬間噴出一道熔漿柱瞬間就將其秒殺。

燃燒的靈魂並不是有缺點。它們的防禦和生命值實在太薄弱了。即使是頭目。一道火山爆也能秒殺精英也頂不過兩三道。硬是比庫拉斯特的小矮人還要差勁。

於是提升火=爆的冷卻時間或是將已經改良成多個版本的火風暴再次演進成了當務急。總不可能來了十多隻燃燒的靈魂…幹掉一隻我就的傻傻的等待冷卻時間過後吧。

壓縮冷卻時間並不一朝一夕的事情。的透過對魔法的不斷運用和了解。說的簡單點。就是熟練度高了。冷卻時間才能慢慢縮短。所以。我只好將注意打在第二個方法上。

改良火風暴。

如今的火風暴。已經被我改的面目全非。當時的多種設想方案。都已經一一實。就連難;最比較高的。將多重壓縮的火風暴的能量覆蓋全身。製造出像魔獸裡的惡魔獵手那樣的燃燒技能效果也能勉強使用出來不過因為還不大熟。只能持續短短十多秒。還有待熟練。

至於難度最高的。將火風暴的能量永久加持在武器上……咳咳。這個嘛。正在開中。詳情請到有關部門諮詢查問……

我現在要改進的。就是第二種形態。就是將多重火風暴的毀滅能量聚集起來。往的上一按不遠處衝其一條大火柱的數。算是自己使用最頻繁。最熟練的招;之一了。

如何改良?當然是將這一條大火柱分作幾條甚至十幾條。反正燃燒的靈魂跟個雞蛋似的輕輕一碰就碎。即使將一階的火風暴攻擊力再次分弱。也照樣能秒殺它|。

這的確是一項挑戰。要將火風暴分為數道並不是很難。但是難就難在。燃燒的靈魂不可能規規矩矩的站好等你釋放。它們的距離和方向不一。出現的時機也不一。如何才能完全控制這數道甚至是十數道火柱準確命中。連敵人都打不中的再怎麼改進也是枉然。

可惜加侖老頭留下來的那些卷軸中。大部分都是變形和召喚系的資料。似乎對元素系並不麼感興趣的樣子。

不的不說。人的潛都是tm逼出的。本來以我這種平庸的魔法資質。就算有靈魂魔法相助。但是想要在短時間內掌握這種技巧也不是一件容易的事情。

但是在被這些猥瑣該死的燃燒靈魂。氣的直跳腳的情況下。我一個勁的苦練。短短的幾天間。竟然真給我摸索出門道來。雖然還不能保證百分百命中。但是隻要它們敢現出身形。就十有八會接受火焰的洗禮。

三重火風暴的施展時間。已經被我壓縮到了6秒以下。冷卻時間更是不到1秒。必要的時候。可以減少一次火風暴的壓縮。變為兩