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第48部分

恰恰是眼前最後一隻怪躺下的時候,時間掐得不多不少,恰恰能夠讓風鈴反應過來。並且揮著青雲劍上前接怪,雖然,這個過程風鈴總會有點手忙腳亂,但是,在多次的配合之下,風鈴學到了另一種操作方法:控怪。

所謂控怪,就是把怪物掌握在自己的攻擊之下,讓隊友能夠無後顧之憂地最大程度輸出。雖然,風鈴並不像鬥士,能夠使用技能吸引怪物的注意和仇恨,但是,同是物理職業的她,平攻速度非常地快,基本上“嗖嗖”兩劍過去,都可以讓怪物瞬間吃痛,建立最初仇恨。

而風鈴最主要要做的是,先給霜語哀傷最初砸中的那頭咆哮巨狼造成更大的仇恨,然後逐步建立其餘的怪物仇恨。

最開始的時候,風鈴顯得很是狼狽,因為,霜語哀傷的攻擊很是強悍,她的仇恨建立的速度完全跟不上他的技能速度……

這讓風鈴感到很是沒面子,頻頻地給霜語哀傷丟了好幾個白眼,勒令他要放慢攻擊速度,後來才稍微緩和了控怪場面,但是,霜語哀傷畢竟是亞特蘭蒂斯最強悍的魔法師,所以,有好幾次風鈴都差點控制不過來,手中的劍一時來不及回防,這讓她一下子急了起來,抬腳就對著那隻漏網之魚狠狠地揣……

不過……別說,這招還挺奏效,只是,動作實在不是很美觀,以至於……每次風鈴做出這樣的動作的時候,總能聽到背後傳來一陣陣斷斷續續的悶哼……

為什麼是悶哼?因為。某女在被某人笑了一次之後,不幹了。

兩個字,發飆!

瞬間回身就向著霜語哀傷揮去一劍,連她眼前那正凶狠地撲向她的咆哮巨狼也不理了,追著霜語哀傷猛砍,在三隻咆哮巨狼的攻擊之下左閃右突,很是驚險,看得霜語哀傷猛冒冷汗。

所以,為了某女和自己的生命安全著想,霜語哀傷迫於某女的yin威之下……

而就在這麼一個重複的過程之中,風鈴和霜語哀傷終於完成了任務的一半——解決了五百隻咆哮巨狼,而這時,風鈴在戰鬥過程中,聖靈。治療技能終於升上了五級,五級的聖靈。治療技能,在作用上發生了翻天覆地的變化。

風鈴略微留意了下,發現使用五級的聖靈。治療,在每次加血的時候,加血量大大地提升,而依照她的血量,起碼能回覆50左右!

而且,這還不是純粹的加血技能,因為每次在加血之後,她都能夠得到不同的祝福狀態,持續時間15秒左右,或是提升基礎屬性,譬如力量、智慧、精神,也可能是提升MP、HP、魔防、物防……

這讓風鈴很是驚奇,要知道,即使是現在MS的加血技能,基本都是有固定的數值的,但是,聖靈。治療卻是以百分比加血的,也就是說,這個技能作用在血量越高的人身上,效果越好!

而,在戰鬥之中,15秒的增益狀態雖然不多,卻足夠一個人擁有更多的勝算!

再說,五級的技能是不需要吟唱技能咒語的,也就是說,這個技能絕對是保命的強力技能!

既然五級的聖靈。治療技能變化如此之大……風鈴不由看向她的技能欄。

是不是每個技能都會有一定的變化呢?

這個想法讓風鈴不禁微微地笑了。

此時,和風鈴一起坐在一旁休息的霜語哀傷看著風鈴那噙著微笑的小臉,眼中閃過一絲若有所思的光芒。

沉吟須臾之後,他終於看向風鈴那正盈滿笑意的雙眼,說:“風鈴,你在打怪的過程中,有沒有刻意地去留意你對每一種怪物能夠造成的最大傷害和最小傷害?”

第三卷 夢的聲音 第一百零三章 職業分析

第一百零三章 職業分析

“刻意地去留意對不同怪物能夠造成的最大傷害和最小傷害?”風鈴茫然地轉頭看向霜語哀傷。

打怪不是能夠破防,擊出紅字就可以了嗎?

“對,物理職業的攻擊方法,會根據個人的職業不同而有所偏重,如果是鬥士這個職業,要偏重敏捷和體質上的加點,裝備選用高防高體高敏捷,盾牌不用說,必然是高格擋率,因為是傳統坦克職業,相對來說,操作上比較偏重於技能的選擇和搭配,一切以能最快建立怪物仇恨為基礎,如果是一個有經驗的坦克,必然會精準地判斷怪物下一刻會有什麼動作,提前抵擋在怪物的身前,並給予打擊,然後使用嘲諷技能,把怪物的仇恨牢牢控制在自己的身上,就像‘狂人’的老鳥;如果是劍士,就是一個偏攻擊型的防禦職業,這個職業更側重於力量和體質的加點,其中以力量為主,裝備選用