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第71部分

!不過一想到這是最後一波攻城怪了,心裡稍微放鬆了一點。

遊戲中人形怪最難對付,這是玩家們的一致看法,因為人形怪的智商太高了!而這次攻城戰的最後一波居然居然派出了三個種族的人形怪總共三萬,而且還帶來了攻城車和雲梯,連龍魂都有點措手不及。

人們在做事的時候,最怕的就是出現意外,把自己的計劃打亂。但意外並不一定都是壞的,有時候也可能是好的。就在守城戰進入最後時刻的時候,意外發生了,而且對大明來說,是好的意外。

原本他們認為不會出什麼力的各大幫派帶來的那些玩家,在看到這是最後一波怪後,居然全都興奮的衝出了城,口中還大喊著“誓死保衛殘陽城”之類的虛偽口號。

《映象》中的經驗分配方式和以前的遊戲有很大的不同。在以前的遊戲中,同級別的玩家組隊經驗平均分配,都是直接分到玩家的身上,殺一隻怪,每人就能得到幾點經驗。但在《映象》中,組隊方式是把身份證明的影印件交給隊長,殺怪所得經驗雖然也是平均分配,但卻被儲存在了身份證明中。組隊結束後,隊員領回自己的身份證影印件,再從裡邊提取出自己的經驗。當然,如果某個隊員的身份證影印件中儲存的經驗足夠他升級了,那系統就會自動把經驗轉移到玩家身上,讓該玩家完成升級。

幫派戰這種大型戰爭的經驗分配方式與組隊還不同。因為參戰的玩家太多,戰鬥程序太快,系統無法在短時間內把所有玩家的貢獻計算出來,所以只能等到戰鬥結束後,幫眾再去幫派管理人那裡領取自己的經驗。但這種計算方式只適用於本幫派的人,如果某玩家不是本幫派的人,系統只能按該玩家所在小隊的戰鬥情況去計算。

其他幫派帶來的人現在面臨就是這樣一種情況。他們不是血染殘陽幫會的人,要在本次戰鬥中得到經驗,就要自己組成小隊去參戰,在戰鬥中得到一點經驗。如果他們不參戰,就什麼都得不到。

之前他們不參戰,是在觀察戰局。正如龍魂所說,如果戰局對守城有利,他們就是來幫忙的,如果對守城不利,他們就是來觀摩的。現在戰鬥已經接近尾聲,這波怪已經是最後一波了,而現在的戰局對守城十分有利,如果這個時候他們再不出去殺幾隻怪搶點經驗,那就真的成了觀摩的了!

城內突然衝出了一萬多高階玩家,這個情況讓攻城大軍的三個BOSS感到非常的頭疼。但他們並不害怕,因為他們帶來的是三萬45級小弟,這個等級已經相當高了,而對面這些冒險者中,達到45級的連兩千都不到。

玩家的平均等級比怪物低,但同級玩家的實力卻比怪物要強一些。守城一方現在共有玩家三萬多人,但卻隸屬於各個幫派,指揮和排程都無法協調,加之幾千閒散玩家,更是各自為戰,把其他幫派已經組織好的隊形都衝的混亂不堪。攻城一方卻是整齊的NPC部隊,裝備、等級、人員配比都非常合適,排程統一,令行禁止,加之目的性十分強烈。因此,這最後一戰異常的慘烈。

戰鬥一開始,局面就失控了。各大幫派帶來的玩家因為無法在戰後去幫派管理員處領取經驗,都是組成小隊戰鬥或各自為戰,為了能多搶點經驗,根本不聽從龍魂的調派,見到怪就殺,見到怪就搶,把血染殘陽原本組織好的隊形衝的七零八落,混亂不堪。而怪物大軍,在三大首領和小隊長的排程下,一直保持著有序的隊形穩步推進,將攻城車和雲梯護在中間,一步步朝殘陽城的城牆而來。

原本以為各幫派的人出戰是一件好事,可是戰鬥一開始就成了這個樣子,看得大明眉頭直皺,龍魂也不住的搖頭。可雙方人員已經糾纏在了一起,現在再把各大幫派的人撤回來,不但於事無補,反而會使場面更加混亂。而且,各大幫派的人等了這麼長時間,就是在等這個搶經驗的機會,讓他們撤回來,他們怎麼會甘心?如此一來,一些情緒過激的玩家很可以會改變原先的目標,變守城為攻城,為血染殘陽帶來不可預知的後果。此一連串的反應帶來的後果是,殘陽守城失敗,血染殘陽盡失民心!

無奈之下,龍魂只好把城內守備的七千NPC戰士放出城去,以穩定戰局。畢竟這些NPC是成建制的軍隊,不會像玩家那樣不聽號令。

戰局一時間進入了僵持階段,但怪物大軍明顯佔了上風,因為守城的玩家正在節節敗退,後排的法師們現在已經退到了城牆根底下。看到法師們已經退無可退,龍魂只好開啟城門,放法師們進城,讓法師們站到城牆上去攻擊。但是,城門開啟的那刻,意外再次發生。

原本想佔便宜的