藝術家正在展示他的藝術品一般,令人賞心悅目。
右手拇指輕輕一撥,正在快速跳躍的匕首仿若有生命一般落在方雲的手掌心,面對襲來的野狗,果斷出擊,目標對方的脖子。
“…39”
弱點攻擊的1。5倍綠色傷害,從野狗的頭頂上飄起,血條頓時濃縮一截。
“可惜沒有學習割喉技能,只能造成單純的攻擊傷害,不然這次的正面割喉就幾乎完美了。”
方雲剛才的攻擊,正是他身為賊皇的拿手絕技,任何人都無法超越他的正面割喉。至少現在還沒有發現有人能夠將正面割喉運用得比方雲更加的精髓,無論目標是靜止或是移動,無論來自正面的任何角度,只要目標沒有招架住,方雲擁有百分之九十九的把握能夠完成正面割喉。
方雲還在為剛才的攻擊而感到嘆息,對面的野狗趁著方雲一個不留神,一口要在方雲的大腿上。
“草!剛進遊戲就被狗咬,這人品簡直弱爆了!”方雲大怒,單腳用力強踢上勾,強大的力道將野狗挑向半空之中,手中的匕首傾斜四十五度角,刺入野狗的後背之上,然後用力的橫向一拉。
戰鬥提示:您使用了技能出血,技能完成度72%,對野狗造成42點傷害,並且每秒流失10點生命值,持續3秒。
【出血】:使用匕首刺中目標,並且利用匕首上的出血孔進行拉扯,對目標造成110%的傷害,並且造成每秒10點的持續傷害,並獲得1個連擊點。消耗怒氣:10點,持續時間3秒,冷卻時間:10秒。
【匕首精通】:教會你如何更好地使用匕首類武器,提升5%的匕首類武器傷害。
出血和匕首精通這兩個技能,正是盜賊職業的初始技能。
神泣中的技能傷害係數與鬼泣中的傷害係數到是完全一樣的,技能完成度達到95%則造成100%的技能傷害,如若技能完成度達到100%就會造成150%的技能傷害。
無論是神泣還是鬼泣,為了加大魔法職業的優勢,提升魔法職業的生存空間,便設定出了這麼一個技能完成度系統。
技能完成的高低,取決於玩家使用技能時肢體動作的標準與否,使用技能的時機、角度和反應等等一系列的資料來自動判定。每一個近戰職業施展攻擊類技能時,必須依照該技能的動作標準進行,如若動作不夠標準或動作未完成,很有可能導致技能施放失敗。
法師類職業本身就是低機動職業,如若沒有近戰職業的這一設定,法師職業會非常悲劇的被近戰職業技能連擊直接秒死!
法師類職業施展攻擊類技能,根本無需完成技能動作,只需要啟用該技能,系統便會自動引導釋放,這一點和近戰職業的一些增幅技能一樣。
“…10”
“…10”
“…21”
“…10”
“…26”
整個戰鬥二十秒的時間不到,野狗便嗚呼哀哉一聲被擊殺,留下了幾個銅板和任務道具狗牙。
“36點經驗,還算不錯。”
野狗本身擁有30點的經驗值,方雲越兩級殺怪,擁有一定的經驗加成,再加上2的很徹底10%的經驗加成,所以方雲獲得了36點的經驗值。從1級升到2級不過三百點的經驗值而已,只需再殺死八隻野狗方雲就能夠升到兩級。
“這種接近滿值的初始屬性就是暴力啊!”大約十多分鐘過後,方雲終於在擁擠的人群之中搶到了八隻野狗。
“叮!~”
系統提示:恭喜您,您當前的經驗值以達到本級升級的要求,您的等級被提升。
升級喜悅的系統提示音落下,特有的七彩光輝將方雲籠罩,他身上的傷勢痊癒,就連增加的5點飢餓值都被清零。
“還算不錯,加了二十點生命值和1點怒氣值。”
除開升級後五點系統分配屬性點外,在神泣中近戰職業等級每提升一級增加20點生命值上限,1點怒氣值上限。
開啟屬性面板,方雲並沒有那麼極端的將五點自由屬性點全都加在敏捷上,當然在神泣裡也只有一些腦殘玩家會這麼做。
方雲以2力3敏的加點方式分配,無論是之前的暗夜舞曲,還是現在的舞曲暗夜,都是這麼分配自由點數的,主敏捷次力量。
“2級升3級居然需要八百點的經驗值,整整比1級升兩級多出了五百點。”方雲看了看經驗槽,微微嘀咕一聲。
又經過了大約一刻鐘的擊殺,