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3. 第 3 章

空摘星:“???”

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《江湖並非法外之地》這個遊戲,最初其實並不是一個種田遊戲,遊戲最初就如同它的名字,純粹的一個收集戰鬥遊戲。只是因為市面上這類遊戲太多,收集類遊戲基本都離不開抽卡的元素,玩家早就已經厭倦,遊戲官方為了留住玩家又開發出了家園系統,增加了種田烹飪基建等元素,逐漸將戰鬥弱化再弱化。

國人果然還是對種田情有獨鍾,半死不活的遊戲竟然就因為增加了種田元素,逐漸開始起死回生。

見到這般,官方自然對種田這方面花了更多心思,這兩年不但將原本2D 的畫面進階到了3D,還加入了許多豐富玩法的設定,你可以當一個純粹的種田黨收集各色種子種菜賣菜,也可以當一個烹飪黨,找種田黨買菜然後研發菜譜,還可以當一個經營黨,收購烹飪黨的成品菜,去江湖上擺攤開店。

還有風景黨、成就黨、地主黨、捕快黨等等。

之所以分類眾多,除開因為大家喜歡的元素各不相同,更重要的是《江湖並非法外之地》的體力限制。

市面上大部分遊戲的體力設定都千篇一律,會隨著時間而緩慢恢復。但《江湖並非法外之地》不一樣,它的設定是當天你體力用光了就是用光了,當天無法再恢復。與之對應的,玩家體力耗盡,可以讓犯人繼續幹活,只是犯人屬性各自不同,不是所有事都能幹,這就驅使了玩家氪金集齊人物。又因為犯人抓捕歸案後,刑期有限,所以只能繼續抓捕……所以都是他孃的是遊戲官方的陰謀啊!

不過對於穿越到遊戲裡的江魚魚來說,陰謀不陰謀的先不提,體力不足這一點,真的是很糟糕啊。

她現在是個零級玩家,體力極低,遊戲裡沒有具體表現,但放到當下,那就是走兩步就喘,抓條魚就要躺平。這遊戲還有一個作孽的飢餓值,一日三餐如果不能得到保障,玩家就會有各種負面效果,比如頭昏眼花、精神錯亂。

江魚魚現趴在河邊,看著河裡不停蹦噠出河面的大肥魚,口水直流三千尺,覺得自己餓的能直接生啃魚頭。而司空摘星正擼起褲腿,兩條大腿光溜溜的站在河裡,漫不經心的抓著魚。

江魚魚不客氣的在岸邊大喊:“快點啊!神偷的手速連條魚都偷不到嗎!”

司空摘星慢悠悠又沒什麼精神道:“大概是因為神偷手剛剛被牛糞玷汙了。”

江魚魚拿著樹枝,給他腰部來了一個經典鹹魚突刺:“你再不抓快點,我就讓你去繼續撿糞肥,後面還有攪肥、施肥……”遊戲裡的種田元素可是模擬的很到位的。

司空摘星舉起雙手,表示自己馬上,稍稍認真了瞥一眼,眼眸朝著水流中定神片刻,雙手以一種看不見的速度朝著河裡拍去,瞬間就有兩天肥碩的河魚被拍出水面,朝著岸邊飛去。一條最肥美的直接落在了江魚魚的臉上,鮮活的魚尾對著她的臉蛋來了一個錦鯉擺尾,響亮的給了她倆巴掌。<