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“哈。。。應該的,應該的。”
阿爾法打了個哈哈,這麼一想這才子哥人好像是還行,這次又是在帶人,以前在新手村也帶人,雖說嘴臭了點愛裝逼,別的還真沒什麼大毛病,上次在屍體發火那跟自己要裝備或許只是裝犢子吧?
就是自己太扯了,以前被才子哥帶過的基本都比才子哥混得好吧?看這才子哥身上還是一片叢林保護色呢。
不管怎麼說今兒才子哥的表現還是相當男人的,面對7個以欺負人、群毆聞名的“英雄聯盟”照樣指鼻子囂張地大罵,全《龍與地下城》估計也找不出第二個來。
三個人扯了會皮,阿爾法幫著才子哥把赫洛德殺了,才子哥還要帶一世菊花下一個任務,提前先走了,臨走前互加了好友,才子哥還一口一個看不上這破戒指、將來還一倍的,
阿爾法笑了笑也不以為意,只是今天在這還一笑泯恩仇了倒是讓阿爾法很是感嘆網路遊戲的奇妙。
為了最後那點經驗,阿爾法單刷起了赫洛德,馴獸師赫洛德作為一個精英boss,掉落的裝備雖然不怎麼樣,但經驗獎勵卻是相當豐厚的,阿爾法刷了沒幾隻也就升級了,
朝思暮想的40級這麼平淡就到來了。
對於別人來說40級或許只是前進路上的一座小站,而對於阿爾法來說,卻是一個真正的分水嶺:
先是40級獲得了一個自由屬性點,
先二話不說把一點自由屬性加到意志上,這樣阿爾法就完整地還原了當初轉職時敏捷、體質、意志三點極限最高狀態,有沒有效果就看命了;
然後就是自己憋著等到40級要做的一大堆事了——
先一揮手把莫大給自己的【迴風落雁劍】秘籍拍了,一道金光在阿爾法手中綻放,仗劍江湖的夢想終於成真了,5品劍法【迴風落雁劍】就此正式屬於阿爾法了。
【迴風落雁劍(1級):5品內功,衡山劍法,以劉正風造詣最高,並數劍於瞬間刺出,劉正風一招九劍,是以人稱“一劍落九雁”。
瞬間刺出3劍,每劍對單一目標造成【快劍】x100%點內力傷害(未學習【快劍】;每劍造成(普通近戰攻擊+催動內力值)x100%點內力傷害,內力催動上限100點),3劍可選擇不同目標,
每一劍都有(催動內力值/10)%的機率打出【刺穴】效果,此劍造成的傷害額外提升100%;
被動效果:
【快劍】攻擊提升50%,【快劍】攻擊速度提升30%(未學習【快劍】,不啟用);
使用長劍類武器時可以格擋敵人接觸性攻擊(法術驅動的接觸性攻擊同樣生效),視格擋效果進行傷害減免判定,最大75%的傷害減免;
出手時間:無,
出手間隔:依據普通近戰物理攻擊速度攻擊速度而定,
攻擊範圍0-4碼,
內力消耗:0,
出手需要:長劍類武器。】
即便【迴風落雁劍】沒有基礎劍術【快劍】的支援有很多功效不能發揮,也並不妨礙阿爾法為其欣喜若狂。
青衫長劍、快意江湖的夢已然成為了現實,又有哪個少年不曾有過這樣的幻想呢?
更何況【迴風落雁劍】的屬性已然讓阿爾法滿意至極了:
拋開一切不談,0+4碼的攻擊範圍就足以讓阿爾法興奮了,一直以來阿爾法的近戰攻擊只能貼近對手,畢竟【點穴手】0+1碼的攻擊範圍實在有些讓人難堪,傷害是高,但想傷人就得“親密接觸”。
雖說阿爾法皮糙肉厚無懼近身接觸,但0+1碼的攻擊範圍終究少了很多回旋的餘地。
【迴風落雁劍】0+4碼的攻擊範圍相當優秀,完全可以取代【點穴手】的近戰輸出首選地位,可以讓【點穴手】專心做控制技能了;
至於瞬間3劍的高速、高強度攻擊則為【迴風落雁劍】成為很長一段時間的近戰輸出主力武功奠定了更加堅實的基礎:
1級3劍齊發,雖然比劉正風的9劍齊出差了不少,但在《龍與地下城》的世界已經足夠強大了,
要知道很多戰士、遊蕩者、聖武士以及近戰巡林客等近戰職業共有的強力技能【藉機攻擊】的效果也只不過是額外打出1次而已,就那都已經被奉為近戰輸出第一技能了。
而且【迴風落雁劍】的傷害也高得很:
這三劍每劍都可以打出最高(100+近戰物理攻擊傷害)點內力傷害,3