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第1部分

鬥系統解鎖。。。

資料化模板啟動。。。

接著,塔姆的視野裡就詭異地出現一個蛤蟆的頭像,他一眼就認出這是遊戲裡自己“河流之王的頭像”,下面一個小小的數字1告訴著自己還是1級的弱雞,一圈經驗條理所當然地空著;除此之外還有熟悉的平面小地圖,在這上面周圍的地形和生命存在都一覽無餘;然後頭像旁邊是熟悉的血條藍條上面的資料分別是680/852(回覆6。5/s)和110/110(回覆1/s)。

等等。。我好歹也是個英雄,初始藍條怎麼只有110?

心中的疑問剛剛浮現,腦海中馬上浮現一段文字回應:系統現實化之後,具體屬性根據宿主實際情況改變。按忍界下忍平均水平的血氣500上限查克拉300上限作為資料化評價標準。

額。。。我的藍量原來只有下忍的三分之一的水平麼?要知道平均水平的下忍可是原著中打龍套都不夠資格啊。

塔姆終於對自己的實力有了客觀的認識。

接著打量自己的這個戰鬥系統,塔姆看到了熟悉的技能欄,被動技能【培養品味】是啟動的:透過用普攻和技能對敵方英雄造成傷害,塔姆可以在目標身上疊加【培養品味】的層數。當敵方英雄身上的層數到達3時,塔姆可以使用【大快朵頤】來吞噬這名敵方英雄。

而看看另外幾個技能都是灰暗的,不過1級的他倒是有一個可加技能點,稍微思考了一下,塔姆選擇了學習w技能【大快朵頤】:可以吞下一個目標,吞下友軍加速,吞下敵方角色減速,吐出後造成傷害。

怎麼技能解釋這麼模糊沒有具體數字,還不顯示技能消耗的mp值?念頭剛生就得到回應:系統現實化之後,技能對mp的消耗、技能效果造成的加減速幅度及傷害數額由宿主實力、友軍實力、敵方實力綜合決定,同時也受攻擊的力度距離和方式影響,具體技能資料由具體情況決定。

疑問得到解答,塔姆突然發現自己的技能欄下面竟然還有一個點亮著的小技能框,仔細一看這個技能竟然是【妙木山流舌頭伸長術】:可以灌注查克拉到塔姆舌頭,增長舌頭攻擊距離,同時增加舌頭攻擊力度。

原來自己修煉成的技能也能得到系統承認?塔姆一種莫名的感覺,自己是不是成了峽谷第一位多個技能框出來的英雄?

沉浸在自己的金手指的幸福時間的塔姆沒有注意到,自己已經在試煉場上發呆好幾分鐘了。一旁的主持蛙終於等不下去了,拿起話筒說道:“塔姆選手,如果想認輸的話請自覺下場,不要干擾試煉的正常秩序。”場下觀眾一片噓聲四起,而躲在一邊觀戰的深作仙人早就臉黑得像究極忍術一樣駭人,像是要剋制不住自己向場上釋放一發仙術蛤蟆水彈送這孽徒上天的衝動了。

等等!塔姆終於反應過來自己還在戰鬥中,還好對面是個實誠蛤竟然陪著自己一起發愣沒有乘機下黑手掄幾棒子到自己頭上。不過發愣的這幾分鐘,塔姆注意到自己的生命值已經自己回覆滿了,剛剛的疼痛一點也感覺不到了有了這種回覆能力,受再大的傷只要不死,不需要醫療忍術,站著就能回滿啊!

“哈哈!”塔姆頓時感覺自己脫胎換骨了,不由地大笑起來,“剛剛本仙人只是讓你一招,現在是時候展現我真正的技術了!”

一高興起來,塔姆又開始說起來眾蛤聽不懂的話了,不過那份迷之自信倒是讓大家都感受到了,只是場下深作仙人臉上的黑氣愈發厚了一層。

“好。。的。。那我們。。繼。。續吧。。。”老實人蛤蟆白也終於反應過來,雙手緊了緊那根人高的大鐵棍,開始進入戰鬥狀態。

既然金手指已經解鎖,心中有了底氣的塔姆再次瀟灑起來,看來接下來就是他一波逆襲爆發實力然後被眾人崇拜的劇情了,於是他頗具高手風度地一揮動他那小短手:請吧!

“好。。的。。。”

蛤蟆白動了,有力地蛙腿在地面上猛地一蹬,查克拉的力量蓬勃而出,整個身體攜帶著巨大的動能凌空而至,一根黝黑的棒影在塔姆的視野中不斷放大著。

哼!這次我可不一樣了!塔姆心中冷笑,大吼一聲:“召喚師技能之閃現!”

一陣破空之聲瞬間響起,一個巨大的蛙影再一次飛翔在半空中,以一個圓潤的姿態畫出一個完美的拋物線。

好熟悉的畫面,是不是曾經見過?現場觀眾的心理活動很神奇地一致了。話說塔姆剛剛喊的閃現是什麼技能,難道是指這種特殊的空中移動技巧嗎?

而被又一次