看,器械師的攻擊應該只與器械本身有關,而與操作手自身攻擊無關。但這個被遊戲化的世界裡,很多的東西卻是不能以常理推斷的。
除了野外殺怪比較弱勢之外,器械師用來守城、或者打BOSS,簡直就是無往而不利。特別是幾位器械師一起行動,就算是地獄級難度下的BOSS,也會被一輪秒殺。
不過很快程陽又鬱悶了,器械師強大歸強大,但這類戰職者卻不是那麼容易打造出來的。首先便是轉職道具,上一世程陽也只是聽說過器械師這個職業而已,至於轉職道具長什麼樣子,卻是不知道的。其次,便是裝備,其他裝備倒沒什麼區別,關鍵是武器。既然是器械師,其武器自然就是器械。可這類武器想要弄到可不容易,它的出現方式與其他裝備不一樣。其他裝備在擊殺BOSS的時候就能爆出,而器械只會出現在副本的首通獎勵或者特殊獎勵中,其價值與雕像提升石這類戰略寶物等同。
至於說個人打造器械,這個……應該很難吧?因為上一世程陽也沒有聽說過有什麼打造器械的方法。
人類在很早以前就能夠製造床弩,就算是現在到了末日,製造出弩車也很容易。只要有木料、一些鋼鐵就行。但這種方式打造出來的床弩卻不會得到規則的認可,它不可能擁有放大器械師自身攻擊的效果。
程陽嘆了口氣,將這弩車模型收到了儲物戒指中,以後看看有沒有機會弄到器械師的武器吧。
此刻程陽也沒打算進行罪惡荒原的噩夢級難度通關,除了他自己,其他人沒有能力擊殺裡面的最終BOSS,而他剛才已經進行了普通難度通關,自然無法再進入�