“自動分配”選項上點了一下,螢幕中的憎惡便被計算機自動按照最優原則分配給了連隊裡的各個車組,並且為分配到多個目標的車組給出了最佳攻擊順序。
全新改裝的99y型坦克的資訊化程度比地球上的現役裝備還要高出一個層級,而且多了很多制式裝備沒有的特殊功能。
比如說可以透過外部特徵大批次快速識別目標,並且將這些目標分配給隊伍中的每一輛戰車,確保裝甲部隊的火力可以效率最大化,不用因為溝通不暢出現幾輛車同時攻擊一個目標而周圍的目標卻無人問津的尷尬場面。
雖然地球上的坦克也一樣有類似的功能,但和y型的側重是不同的,畢竟地球上的戰場環境不像安格利亞這裡一樣需要處理並分配海量的目標資料。
在地球上,一場戰役集結上百輛坦克都能稱之為大場面了,而異界,同時面對幾百個需要攻擊的亡靈卻只能算是小規模戰鬥。
此外,地球上的坦克戰追求的是先敵開火,對反應速度要求變態,而在安格利亞,整個世界範圍內能夠在數千米外對坦克構成威脅的敵人都屈指可數,因此對反應速度幾乎沒有什麼硬性要求,為了追求效率最大化多花個幾秒時間根本不是事。
分配好了各個車組的攻擊目標,郭國祥立刻對身邊的炮長說道:“老裘,上平頭彈!”
“好!”
操作著自動彈機往炮膛裡填裝了一枚針對安格利亞的獨特戰況全新開發的“平頭彈”,炮長老裘立刻開始旋轉炮塔鎖定目標。
“開火!”
“轟!”
又粗又長的125毫米坦克炮炮口噴吐出一團火焰,一發被坦克兵們習慣性稱之為平頭彈的被帽鈍頭殺傷彈飛射了出去。
99式為了對抗敵方坦克而設計的火控系統可以確保坦克炮擁有超高的命中率,而當目標從坦克換成體積更為龐大的憎惡之後,更是幾乎不可能脫靶了。
軟金屬製成的風帽在接觸到憎惡的一瞬間便被擠壓變形並脫落了下去,露出了彈體真正的鈍頭,而同一時間,彈體後部突然彈開成了散射的傘骨型,盡一切可能增大著炮彈和憎惡的接觸面積。
只是瞬間的工夫,平頭彈就把小山一樣的憎惡的大半邊身子砸成了飛濺的碎肉和膿液,在憎惡的背後形成了一個長達二十餘米的扇型血肉地毯。
憎惡剩下的半邊身體也轟然倒塌一炮斃命!
和追求穿甲深度的穿甲彈不同,平頭彈的設計思想是儘可能的增加彈體在敵人體內的阻力,將盡可能多的能量留存在敵人體內,
對付擁有厚重盔甲的敵人這種炮彈顯然不合適,但對付憎惡這一類體型龐大卻又不那麼結實的型別卻有奇效。
不到五秒,兩輪射擊,那些能足以讓安格利亞近戰職業者望而卻步的大群憎惡就被清掃一空!
第367幕 只能依靠我們盧涅的男人
格力斯托爾伯爵鑲滿了寶石的彎刀靈巧的在空中劃過一道弧線,馬側骷髏兵的頭骨便“咕嚕嚕”的滾到了地上。
橫刀立馬,格力斯托爾伯爵舉起彎刀,大聲對身邊的沙漠騎士們喊道:“大家都注意節省鬥氣,我們接下來還有硬仗要打,現在對付的不過是群骷髏兵而已,沒必要把鬥氣浪費在這些骨頭上面!”
的確就像格力斯托爾伯爵說的一樣,前方經過白鋼的裝甲旅的衝撞之後,亡靈的漏網之魚本就零星碎散,根本構不成威脅,在這些傢伙身上浪費鬥氣很不值當。
這場戰鬥中真正有些壓力的就只在兩側裝甲旅的寬度沒有覆蓋到的地方,大量的亡靈都從裝甲旅的兩側湧到了橫掃過後留下的空間裡,也就是騎兵們所在的位置。
不過對這種狀況布里吉斯六世早有預料,經驗豐富的他直接讓重甲步兵們坐在平板馬車上伴隨騎兵行動。
不要以為平板馬車會跟不上靈巧快速的騎兵,事實上除非即將接敵發動最後的百米衝刺,否則正常臨敵狀態下騎兵的馬匹都是以快走的速度行進的,而且即便是最後的衝刺也是分段加速的,一樣不會上來就盡全力,為的就是儘可能的儲存馬匹的體力。
畢竟吃草的馬匹可不是喝油的汽車,無論什麼時候只要想要速度轟上一腳油門就能解決。如果在行軍途中消耗了太多的體力,需要速度提升衝擊力的時候馬匹可是會腳軟的!
平板馬車的速度的確比騎兵要慢上那麼一些,但這點差距還不至於落的太遠,靠著騎兵的幫助在步兵們就位之前亡靈潮會被暫時堵住,等重甲步兵們完成列隊準備之後騎兵們才會