絕大多數遊戲的策劃案,都是出自他本人之手。
而更讓人不敢相信的是,這些遊戲,每一款都很火爆。
從魔方……呃!這個屬於玩具類……可以說,從《長城方塊》開始,到諸如《吃人豆》、《大金剛》、《貪吃蛇》、《馬里奧兄弟》、《冒險島》……甚至是現在的《魂鬥羅》,以及還在研發製作的《雙截龍》,每一款都是他提供的創意,甚至《冒險島》和《魂鬥羅》,以及《雙截龍》的策劃案就是他自己親自做的。
而除了《魂鬥羅》這款剛剛研發出來,以及還在研發的那款《雙截龍》之外,其他已經面市的遊戲,都可以說非常火爆。
所以,他們的大老闆吳承,不僅是他們的衣食父母,也是他們的偶像。是以,看到他出現,豈有不圍觀之理?
“《魂鬥羅》的遊戲街機在哪裡?”
走進研發中心,吳承簡單和那些工作人員們打了個招呼之後,便直接問了起來。他來這裡的目的,就是來回味一下曾經的青蔥歲月的。
想起前世玩起這遊戲,那廢寢忘食到將點被老爹抓起來抽時的那些點點滴滴,他的心裡頭便充滿了感慨。
仔細思量來,那些還仿如昨日,然而如今早已物是人非。
至於《魂鬥羅》,這款遊戲的背景來自於《異形》這部電影,不過這部電影的遊戲改編版權,早就被暴雪遊戲給買下來了。
只不過如今《魂鬥羅》這款遊戲,其實和《異形》的關係也不是很大,只是背景運用了《異形》裡的一些設計而已。
而《雙截龍》,他的模板原型則來自於李曉龍先生。
在工作人員的‘指導’下,吳承選了個人物,便直接坐在那裡玩了起來,看著他那行雲流水般靈敏的操作,旁邊看著的所有人都彷彿有種見鬼似的感覺,彷彿在說:【這是他第一次玩這款遊戲?】
雖然這款遊戲是他策劃的,關卡怎麼過,他都清楚,但其實多少還是有一些變動的。而且,這可是困難級別的模式。
“嘿!夥計,你之前玩的時候,死在第幾關?”
“一條命過三關,到倒數第二關的時候,怎麼過都過不了,五條命完全不夠,我覺得應該再增加五條命。”
“嘿,我玩到了最後一關,看到了最終boss,不過看到boss沒多久我就掛了……”
“是不是boss所選的模式其實是簡單模式?”
“這不可能!我才剛玩了一會,這絕對是困難模式!”
“我想,這不需要意外,咱們的老闆,那是全能型的天才!”
“……”
好吧!這個解釋很強大,在天才面前,把所有不可能變為可能都不需要太意外,不是嗎?
“耶絲!”
當吳承將這個困難模式一波刷到boss狗帶時,不由露出興奮的神色,輕輕握拳揮了下。
相當初……嗯,應該是想前世,他在玩這款遊戲的時候,可是和其他普通遊戲玩家一樣,總覺得五條命太少了,根本玩不過去嘛!
後來他還玩過一款n條命模式的《魂鬥羅》,靠著堆血,才把這款遊戲打通關的。也就是說,他是披著外掛才通關的。
前世未能通關的遊戲,在這一世終於把這個遺憾補回來,他自然覺得值得他開心一下。
但這在其他人眼裡,就有一種‘我們是不是把這款遊戲的難度設定得太低了’的感覺。
然後很不幸的事情發生了!
當這款遊戲面市的時候,出現了第三個模式,這個模式名叫‘地獄模式’。在這個地獄模式的摧殘下,幾乎百分之九十九點九的玩家都撲街,只有很少一部分天賦極強的人能夠打通這個模式。
不過,這反而讓無數玩家將這款遊戲當成經典中的經典。
有困難才有挑戰嘛!
玩得開心的某位爺完全沒有意識到因為自己的原因而害了無數玩家和這款遊戲死磕,結果多了無數被老爹抓起來打屁股的熊孩子。
轉首看向艾米,笑道:“艾米,要不要來試一下混合雙打?”
艾米微笑擺手,道:“這可不是我的強項,老闆!”頓了下,她又道:“而且,我至少得先熟悉一下!”
“哈哈……不必擔心,跟在我後面就可以了,一個人挑戰起來的難度,太小了!”
眾人:“……”
【這是在吐槽我們設定的難度不夠強嗎?】一眾開發人員唇角暗自抽搐,而後更加堅定了增加一個難度模式的想法