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“我恨謎語人。”
迪克摁手柄的力度讓我有些擔心手柄的安危,他已經在謎語人獎盃收集上浪費了兩個小時,中途甚至沒有動過阿爾弗雷德送上來的紅茶和小甜餅。
放在二十四小時前,我做夢也想不到我會在韋恩莊園的影音室裡趕報告,還有位煩人的格雷森先生在給我現場直播玩《阿卡姆騎士》。
韋恩家效能優越的家庭影院配置讓整個房間都被謎語人的問號照綠了,同樣發綠的還有迪克的臉。
“我從來沒發現尼格瑪可以這麼煩人,他什麼時候能帶著他的幾百個獎盃滾出哥譚市?說真的,我一點兒也不覺得他的謎語高明,其他任務也一樣。”
“獎盃有兩百四十三個,遊戲解謎不會太複雜,那畢竟是支線,只是為了增加玩家遊玩時長。”我頭也不抬地說道。
我在標有“韋恩集團”排頭的稿紙上刷刷寫下要交給布魯斯的東西,按照不同的平行宇宙整理那些稀碎的劇情,而且不能帶入任何個人偏見,說實話真的有點費勁,我已經寫了十幾頁了。
而迪克——
他還在打遊戲。
身體交換之後,好像連帶我們的工作都反過來了。
“主線劇情好像很長,我看見你的遊玩時間足有兩百小時,總不會都浪費在謎語人身上。”迪克擺弄著手柄,“整個故事發生在一個晚上?我都不確定一個晚上夠不夠我打通關,哥譚是沒有白天嗎?”
累計書寫兩小時的我平靜地陳述:“有玩家速通只花了六小時,這證明蝙蝠俠的確可以在一個晚上把全哥譚的反派都打一遍。”
迪克:“……”
迪克開始和遊戲較勁了,為了證明他也可以做到蝙蝠俠那樣一晚上抓捕所有罪犯。
但那些謎語人問號著實消磨耐心,當迪克發現蝙蝠車面板還有謎語人塗鴉款之後,忍不住偏頭問我:“認真的?熒光綠?在蝙蝠車上亂塗亂畫,這可以被視為挑釁。”
“你不能帶有偏見,謎語人塗裝還不錯,至少很有特色。再往後看,還有小丑蝙蝠車。”
“什麼小丑蝙蝠車?”迪克往後一翻,頓時露出不能直視的神情,“不!我不能接受,任何小丑元素都不該出現在蝙蝠車上,它們一點都不搭!”
“我贊同你的看法。”我放下筆,被他誇張的反應逗笑了,“另外,是你自己說要做支線的,繼續忍受謎語人吧。”
是的,這是迪克要求的。
因為做完所有支線才能拿到True End,而謎語人是最難搞的那個,他甚至要抓兩遍,連帶著那些該死的謎語機關一起。
“布魯斯對自己的結局並不感興趣,他只在乎誰是阿卡姆騎士。”迪克嘆氣。
如果換做是布魯斯,他才沒那麼多時間來做支線,只要搞清楚主線內關於阿卡姆騎士的情報,那麼這個遊戲的價值就結束了。
但迪克在乎。
他想知道遊戲裡的蝙蝠俠結局如何,結束黑夜、迎來黎明,它就該是個好結局,為什麼必須滿足全收集才能打出“True End”?
小丑蝙蝠車,聽起來真的不是什麼好詞。
迪克放下手柄,慢慢順著沙發滑到了地毯上,半躺著不動了。我這個角度只能看到他的半個腦袋,“芙拉維婭”如同海藻一般的黑色長髮堆在沙發上,讓人忍不住想去打理。
話說,我是不是該剪頭髮了?
我在思考。
“芙拉維婭……”
“覺得無聊了?”
“我看到你櫃子上的阿卡姆騎士手辦了。”迪克的聲音從沙發那頭傳來,有些悶悶的,“他在揍小丑,所以一定是我們這邊的。”
“是的,大偵探。”
“但為什麼是阿卡姆騎士?”
“你想讓我告訴你嗎?”
“……”
他看起來有些顧慮重重。
實際上,我已經把這個遊戲的關鍵主線全部寫進了面前的筆記裡,方便蝙蝠俠自己判斷情報。
迪克可以看我寫的東西,也可以查閱我先前已經打通關的存檔,但他沒有這麼做。
先前是因為迪克認為玩遊戲循序漸進會比較有趣,反正閒著也是閒著,而隨著開頭一段劇情的延伸,迪克意識到阿卡姆騎士襲擊哥譚事件似乎另有隱情。
希望他在得到“黑暗騎士隕落”結局之後