主的靈魂補刀:“可我和我的女伴們並沒有產生愛情這種東西,我們止步於互有好感的階段。”
系統:【……】
從那一刻開始,系統就隱約意識到,它遭遇了自己統生中的大敵。
小智障在有的時候很好忽悠,但在另一些原則方面,又會顯得十分固執。儘管裴君鴻的理由非常充分,卻依然沒能說服系統。而且綁都綁了,也不能解綁,只能將錯就錯。
其實作為一個已經不幸身亡的倒黴鬼,能跟著系統穿越不同世界體驗多樣人生,總比去轉世投胎要強。因此裴君鴻也沒有非得給系統洗腦,大家各退一步,預設了現在的搭檔模式。
——主線任務他會乖乖做,不過完成的手段和過程嘛,只要能透過程式判定拿到通關獎勵,系統就不能多管。
系統:總覺得你想鑽規則的漏洞,但我沒有證據。
主線任務的內容非常簡單,只有六個字【做一個痴情人】。但凡系統見識過文字遊戲,就會發現這上面到底存在多少可以做文章的地方。
也不知道是哪位天才想的任務描述,這麼短小精幹,讓人不鑽空子都覺得對不起自己的文學素養。裴君鴻心裡就閃現出了很多種想法,但他並不著急去嘗試,以後有的是機會。
而且比起【做一個痴情人】這種毫無操作要求的主線任務,裴君鴻更願意把精力放在支線任務和挑戰任務上。
系統任務一共有三條,主線任務必須完成,失敗會倒扣積分;支線任務則是可選的,不做也沒關係,任務為【完成原主心願】;挑戰任務難度就較大了,屬於附加題那類,完成後會有大量獎勵,任務內容是【成為行業頂尖】。
裴君鴻以前從政,沒怎麼修過藝術,而繪畫又是個很吃天賦和靈感的東西,所以系統才會覺得他不可能完成挑戰任務。
挑戰任務需要長期奮鬥,目前他才邁出第一步,需要徐徐圖之。倒是支線任