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3. 1.3

《反套路無限遊戲》最快更新 [aishu55.cc]

有了女鬼提供的情報,葉緒很快就找到了NPC的所在地。

那是一家亮著燈的書吧,在這個全靠月光照路的副本里,電燈的光亮簡直太顯眼了。事出反常必有妖,其他玩家見到這一幕怕是不敢進去,恨不得繞道走。

葉緒倒是一點不害怕,直接來到書吧門口,觀察了一下里面的情況,然後才推門而入。

店裡果真一個玩家都沒有,只有一個穿著制服的店員小哥在調製飲料。見到有客人上門,他淺笑著說了一聲“歡迎光臨”,看起來十分溫柔。

一看就有問題,這傢伙大機率就是劇情NPC了。葉緒打量了他兩眼,確定自己沒看錯,這玩意身上沒有任何生命波動,應該是一個被系統操縱的假人。

假人再完美那也不是生物,沒辦法產生情緒能量,葉緒對它徹底失去了興趣。

“請問客人需要什麼嗎?”店員不甘寂寞,主動問道。

葉緒想了想,走到櫃檯前:“這裡有什麼?”

“有各種飲料和小吃。”店員把選單遞過來,“不要錢。”

玩家身上是沒有錢的,這裡也沒聽說有什麼通關積分。雖然店員說不要錢,但選單上明明每個商品後面都寫了價格數字。葉緒很懷疑購買這些商品需要付出什麼東西作為代價,不要錢又不代表不要其他的東西。

葉緒沒有輕易單點,而是扭頭看向店外:“紅衣,進來一起玩啊。”

店員有些茫然,周圍壓根沒有其他玩家,他是在和誰說話?

不多時,一個穿著紅裙子的女鬼踩著高跟鞋進來了。她臉色冷凝,一看就很不好惹。

店員:“……?!”

心情太複雜了,無法用簡單的一個標點符號展現。

“你又想幹什麼?”女鬼問道。

葉緒把選單遞給她:“我只是有點好奇,這個是用什麼付賬的。”

紅衣瞥了一眼選單,露出一絲不屑:“還能是什麼?生命力啊,遊戲管理不就是想要這東西嗎?”

一般正規遊戲都是隻收取情緒能量了,這種能量可再生,而且本身就會脫離人體消散在空氣中。因此遊戲拿走算是廢物利用,並不會對玩家產生任何壞處。

但是例如這款遊戲一樣的違規小作坊就不同了,它要的是活人的生命力,換句話說就是壽命。失去生命力的人會快速衰老,當生命力枯竭,玩家就會徹底死亡。

這個選單上的商品,正是需要生命力作為貨幣才能購買。

葉緒頓時控訴地看向店員:“騙子,你明明說可以免費點單的!”

頭一次碰上戲精的店員:“……”他只說了不要錢,沒說免費!

然而和葉緒是說不通道理的,“被欺騙了感情”的葉緒表示自己很受傷,心裡很難過,一定要做點什麼發洩一下才能重新開心起來。於是他把店員揍了一頓,然後指揮紅衣搶走了店裡所有的成品小吃和飲料,堂而皇之地坐在店內的桌椅上享用起來。

“真難吃。”葉緒咬了一口炸雞塊,臉頓時皺起來了。

這麼難吃居然還好意思讓玩家花生命力購買,太不要臉了。葉緒有點生氣,指揮紅衣把店員又揍了一頓。

紅衣下手非常狠,不知道是因為害怕揍輕了葉緒會不高興拿她開刀,還是單純找到一個倒黴鬼可以洩憤了。總之店員被揍得零件掉了一地,正在滿地找頭。

東西實在難吃,葉緒只好自己擼袖子上了。從後廚翻出各種材料,把剛剛安好頭的店員拎過來打下手,不多時就做出了一桌小吃。不管是色、香還是味,都吊打店員做的那些,這才是人吃的東西。

葉緒一邊吃一邊翻看從書架上拿來的書本,任由紅衣將店員帶到角落去審問和遊戲有關的資訊。沒想到這裡的東西不好吃,書倒是有點內容。

他手上的是一本記載了都市靈異故事的書,名叫《夜半歌聲》,講了一個夜裡傳出歌聲的鬼故事。作者可能單純只是想把故事記錄下來,並不在乎篇幅和措辭,所以別看這本書很厚,實際上只有第一頁有文字。他用概括的語言把故事大概說了一遍,全篇最多五百字,後面都是空白。

這個書吧作為階段二任務的釋出處,一定是有原因的。如果只