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19. 3.1

《反套路無限遊戲》最快更新 [aishu55.cc]

“因為主神空間太多了。”葉緒眼也不眨地解釋道,“你應該也發現了,有很多個平行空間一樣的主神空間,每次玩家都是被隨機傳送進去。我們的人數量雖然多,但是也沒有多到每個空間放一個接引者,大部分人都被派入副本搜尋倖存者了。”

見玩家態度有些鬆動,他再接再厲地瞎編。

“你直接從傳送陣走的話,不應能匹配到有接引人的空間,到時候還得再進一個副本,會很麻煩,畢竟我們也不確定你進的副本是不是已經被我們掃蕩過一遍、確定沒有殘留倖存者的。如果是的話,那個副本我們短期內是不會再掃蕩一遍的。”

也就是說錯過了個這村就沒這個店了,萬一他點背,之後一直碰不到接引人,就得繼續多下很多次副本。

這個解釋聽起來有點道理,玩家臉色緩和了許多。他沉吟了片刻,決定信葉緒一回。

他對自己的實力有信心,就算葉緒是個騙子,他也有本事自保,不如拼一把。萬一,真的能脫離遊戲呢?如果不試一下,他覺得自己一定會後悔的。

反正掙扎著活了這麼久,他也已經累了。如果真的在這裡栽跟頭死了的話,好像也不是很虧,反而可以解脫。

於是他走到葉緒身邊,問道:“怎麼弄?”

“把手伸出來。”葉緒裝模作樣,一副要給他畫印記的樣子。

玩家既然已經下定決心了,倒也不拖泥帶水,直接大大方方地伸出手來。葉緒一隻手握住他的手,讓他手心朝上,一隻手在他掌心胡亂畫了個複雜的花紋。

最後一筆落下,玩家感覺自己眼前一黑,出現在了一個奇怪的空間裡。周圍都是各式各樣的畫作,像極了展覽館裡的那些。

不,不是像極了,而是就是!他看到了兩幅很眼熟的畫像,正是他之前進入過的。

玩家的第一反應是被坑了,雖然實際上也確實是。葉緒折騰那麼多隻是為了握住他的手而已,因為這樣就可以把玩家塞進葫蘆裡了,所謂的畫印記都是鬼扯。

不過他很快又覺得不對,因為他想起來自己之前從畫裡出來後,看見那兩隻鬼在取下畫作。可見他們大機率已經把前面房間的畫作取走了,那畫作們都被放置在了他們的老大手裡,也是很正常的事情。

玩家警惕地避讓開了這些畫,生怕再被吸進去。

就在這時,他身邊又被丟進來一副。有點眼熟,好像是之前那個青年為了阻止他和女鬼打架扔出來的那幅。

“安心等會兒。”他聽見了葉緒懶洋洋的聲音,“傳送陣每個小時開一次,等傳送陣開了就會被送走了,別亂碰畫,被吸進去我不管的。”

玩家:“……”

他有些糾結,不知道該不該信葉緒。他原本以為畫了印記就能傳送走了,結果傳到了一個莫名其妙的空間,估摸著是那個青年的隨身空間裡。但那人又確實看著不像壞人,玩家感覺自己頭都大了。

葉緒才不管他,帶著小弟施施然回到了第一個房間,發現這裡又來了十幾個新人。不過他們都不知道要改什麼,一個個坐在牆邊聊天消磨時間。

人有點多,葉緒感覺不太好把人收起來,不如讓神殿來處理。反正這裡的畫作都收起來了,只剩下玩家,神殿的人來了直接畫傳送陣方便得很,就是不知道他們能不能及時趕到。

玩家身上是有24小時倒計時的,24小時內不進入畫中世界會受到懲罰。葉緒不知道這個副本的懲罰是什麼,如果是被鬼追殺還好,要是其他的,就很難辦了。

於是他開啟聊天系統發出了副本座標,詢問他們要多久才能趕過來。神殿那邊給了個葉緒不太滿意的答覆,不過很快又表示可以就近安排人。

「你去的第一個副本不是地方大可以放人嗎?而且倒計時也不要緊,讓派到那邊的人先去這個副本畫個傳送陣,但凡踏入的玩家都會被傳送到第一個副本里,這樣也方便管理。」

不然每滅掉一個副本就要多派一批人過來,很麻煩的。不如全部送到一起統一管理,也能統一安排撤離的事情。

葉緒對此沒有異議,得知隔壁副本的人已經到了之後,就放下心來。他們來這個副本花不了太久時間,頂多三個小時,加上畫傳送陣也綽綽有餘。而且人手充足、神力足夠,可以把這群玩制住,不讓他們妨礙畫陣。

於是葉緒就心安理得地放生了這些新來的玩家,自己找了個房間坐下休息一會兒。連續玩了兩個畫中世界