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羅莎猛地坐起來,顧不上整理頭髮,迅速起身,提劍出了臥室。
莫里斯則是一邊快步跟上一邊拿著披風給羅莎圍好。
等羅莎回了書房,頭一句話就是:“他怎麼死的?”
水晶球亮了亮,系統在控制檯上將剛才的事情回放了一遍,並在旁邊解釋道:【是毒殺。】
羅莎皺皺眉頭,眼睛盯著那紅果子,發覺自己並不認識。
於是她看向莫里斯問道:“北邊種著的紅色果實是什麼?有個玩家被毒死了。”
莫里斯管家並不能看到控制檯,也聽不到系統的話,但是管家先生一直陪伴在女公爵身邊,羅莎並未對他隱瞞召喚玩家的事情。
這會兒他臉上沒有絲毫驚訝,只管微微低頭,道:“那是荊果。”
羅莎對這個名字有印象。
根據曼加斯城的簡史記載,這裡土地貧瘠,雖不至於寸草不生,可因為缺水,尋常的植物是沒有辦法生存的。
這荊果是例外。
它生的紅彤彤的,聞著也有果香,卻含劇毒,尤其是荊果的籽,吃一顆就能立斃不起。
現在被人整個吞了進去……
嗯,絕對死透了。
但很快,羅莎就重新看向了控制檯。
剛剛情急之下,她沒有仔細瞧,結果現在才發現控制檯上清清楚楚的有個玩家復活的提示框,她不由得開口問道:“復活,什麼意思?”
【點選確認,玩家即可重新獲得生命,隨機損失裝備。】
羅莎還沒從“居然可以死而復生”的驚訝裡回過神來,聽完系統的話,她立刻追問:“所有玩家都可以復活嗎?”
【是的。】
“不限次數?”
【不限。】
鑑於系統先生本身就非同尋常,所以任何神奇的事情都有可能發生。
公爵迅速的接受了玩家不死的設定,而後她就在心裡權衡利弊。
一群可以隨時復活的玩家自然是很好用的,羅莎頭一個想到的就是組建兵團。
在帝國裡,會有一些邪惡的法師修煉亡靈魔法,透過召喚亡靈來組建魔法軍團,除非用光明系魔法驅散,否則這種不死不滅的兵團很難被打敗。
現在,她手上,也攥著一個不死軍團。
但是馬上羅莎就清醒過來,指尖繞著自己金色的髮尾,思考過後輕輕搖頭。
現在想這些太早了,召喚來的玩家們還很弱小,出去了只能當炮灰,現在最重要的是建設城邦。
既然是搞建設,就要儘量避免傷亡,這種自己服毒自盡的事情還是越少越好。
於是,羅莎公爵有了決定。
她露出了微笑:“系統先生,我希望你可以限制他們的復活次數。”
系統不明白:【為什麼?】
“約束,才能減少無謂的犧牲。”
系統不明白是什麼意思,直到控制檯上顯示,有一名玩家在明知道果子有毒後依然塞了一個,瞬間變成白光後,系統突然悟了。
作死,確實是玩家最喜歡的事情之一。
在聽完羅莎的建議(洗腦)之後,系統將每天免費復活的次數改為兩次。
如果第三次死亡,要不耐心等三小時,要不付金幣換取復活機會。
羅莎釋出了公告,很謹慎的透過控制檯觀察著玩家們的態度。
沒想到他們的反應十分平淡。
皮皮蝦:“果然是內測階段,還在調整,我記得之前幾代都是可以無限復活的。”
花捲:“目前一天兩次復活機會挺好的,我也不想天天死。”
皮皮蝦:“看這意思,直接復活不需要等待,而且只掉裝備不減經驗,死三次才扣錢,挺香的。就是以後等級夠了轉戰士,一天兩次可能不夠。”說著,他看向冷刃,“對吧大神?”
冷刃看了他一眼:“足夠。”
皮皮蝦:“什麼足夠?”
冷刃:“我絕不允許自己在同一天死亡兩次。”
說著,他總是冷冷淡淡的臉上出現了些許興奮。
在皮皮蝦感慨這遊戲建模做得真好時,就聽冷刃接著道:“大丈夫殺身成仁,視死如歸,功在當時,名垂後世,何不可願之有哉?”
皮皮蝦:……
好的,大佬的世界我還是不懂。
這些話被正在看控