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第68部分

到賬了。系統大神都算得很精確。還整了個清單,把贏得每一場比賽的獎金、奪冠的獎金、調整隊員狀態的損耗等等條目列在上面:

原有金幣:272。

擊敗t_s_m(三場),獲得金幣:80*3=240。

iem奪冠,獲得大賽獎金,金幣:500。

任務獎勵,金幣:150。

迎戰omg(一勝一敗),獲得金幣:10+5=15。

調整狀態損耗金幣:26+22+20+30+26=124金幣。

餘額:1053金幣。

肖璋看著這1000來枚金幣,雙目放光。

這對一向在系統中節衣縮食、能不花就不花的肖教練來說。絕逼算是一筆鉅款了。

跟中了五百萬似的!

要不是等級不夠,總共三十個符文槽還沒有完全解鎖的話,這1000來枚金幣都差不多可以配一整套最便宜的符文插上了。

然而。

在更新之後,肖教練發現系統變動得有點大,搞得他都有些不會玩了。

“難道這玩意也換了總設計師?”

首先,從外觀上,【英雄聯盟之冠軍教練】的ui(介面設計)做了大幅度的最佳化,整體的設計線條變得更加簡練,又移去了大部分繁複無用的設計,某些地方還加上了一些金屬光澤。起到了畫龍點睛的效果。

給人看上去的感覺,就是充滿了未來感。

這種感覺。就像是在大約十年前——也就是2006年,成為公認的“街機”的那個時代,從家門口的那個街角突然竄出來一個人,塞給你一部似的。

一眼看上去,就不像是這個時代會出現的東西。

還有,【英雄聯盟之冠軍教練】還給自己更新之後的這個版本起了個沒什麼新意的名字,叫什麼“卡牌大師”。

原本,選手在系統中的形象都是用模擬的3d人偶來展現的,栩栩如生,偶爾還會做一些他們標誌性的動作,比如微笑,就常常面癱著衝肖璋比個剪刀手什麼的。

肖璋反正很喜歡。

但在這次更新過後,反而更新瞎了。

所有的選手形象都被移到了卡牌之上,也就是說,微笑、草莓、兮夜、柯南、spirit、aluka、ninja、mystic,八位選手化作了八張卡牌,進入了肖教練的“牌庫”之中。

原有的教練聲望系統,之前的八種聲望變成了七種,按照友好度從低到高,分別是:【仇恨】、【敵對】、【冷淡】、【陌生】、【友善】、【尊敬】、【崇拜】。

在代表每一位隊員的卡牌上,它們的主色調由肖璋跟每一位隊員的友好度多少來決定。

【仇恨】,血紅色!

【敵對】,黑色。

【冷淡】,灰色。

【陌生】,白色。

【友善】,藍色。

【尊敬】,紫色。

【崇拜】,金色!

由於刪去了原有的【崇敬】聲望,微笑、草莓等人同肖璋的友好度也因為具體的數值不同而有所改變,有些,比如微笑和草莓,就升到了【崇拜】這一檔,有些則退回了【尊敬】。

微笑倒還好,同草莓的友好度能升到【崇拜】,這倒是肖璋所沒想到的。

但想想草莓的性格,肖璋也就不較真了,反正高總比低好吧。

而且在同一檔次的友好度之下,顏色還各有不同,這應該體現了具體的友好度數值。

比如同樣是【崇拜】的微笑和草莓,代表草莓的卡牌是淺淺的金色,而微笑的,就要比他深上一些了。

如今,在肖教練的牌庫之中。

有兩張代表【崇拜】的金卡——微笑和草莓。

四張代表【尊敬】的紫卡——spirit、兮夜、ninja、柯南。

以及兩張代表著【友善】的藍卡——aluka和mystic。

在這次更新之後,最讓肖璋無法接受的就是,原本的天賦和符文系統是“一套拖全隊”。也就是說只要配上一整套的符文和天賦。就可以對整支隊伍都有效果了。

而現在呢。卻不再共用了。

現在點天賦也不能偷懶了,每一位隊員都有一套獨立的天賦體系。

肖璋需要給每一位隊員去點各自需要的,這還好說,勉強算是個不大不小的福利。

但在符文部分的改動可就要了肖教練的親