點數?
戰爭點數能用來給人類進行升級強化?
蘇摩頓時一個激靈,整個人像是被電到似的從座位彈了起來。
這是天上掉餡餅了嗎?
自從v11版本之後,雖說分化成不同種類的生存點效果比以前要更強,但積累的難度也相對的翻了數倍。
而且新手教程過度以後,系統就沒再主動的跳出來一次。
更別說釋出這種幾乎等同送福利的活動了。
“上一次的戰爭任務給的獎勵還是籠統的生存點,這次明顯是受到了版本更新影響,變得和生存點一樣更加具體!”
“限時任務”
“看來v11版本等待我發掘的地方還有很多啊!”
意識到只是自己沒找到新版本的開啟方式,蘇摩頓時有些精神振奮,忍不住的在地上走來走去,腦子裡全是各種不切實際的胡思亂想。
按照戰爭能觸發限時任務這個思路,是不是其他方式也能觸發類似的任務?
要是能有多方面獲得點數的渠道,領地發展恐怕又能坐火箭的提升了!
“領主,這份情報”
一道顫巍巍的聲音打斷了蘇摩的沉思,等到他回過神來,這才發現提供還沒離開的鞏正揚此時被嚇了一大跳。
“嘿呀,老鞏,你這次可是幹了一件大事啊!”
心情一好,三倒春寒帶來的憂慮也被衝散了大半。
安撫一聲鞏正揚,蘇摩當即檢視起所謂的“大捷”到底帶來了多少點數。
【戰役:紅花港之戰】
【參戰雙方:天元領地,淺水蛙人(矮人屬)】
【參戰人數:280人vs1475人】
【參戰規模:千人級】
【基礎點數:1000(觸及最低規模即可按照該規模等級進行獎勵計算)】
【戰爭表現:大勝(戰損率低於:1)】
【加權評分:275】
【總獲得點數:2751000=2750】
“僅僅是一場戰爭就提供了2750點,這特麼是在搶錢嗎?”
或許是因為很久沒再看到過這麼爽利的點數增加。
蘇摩徹底興奮起來了。
雖說升級一次需要足足100點積分,但一場萬人規模可就是保底一萬起步啊。
只要加權評分還能拿到大勝,一次真正就能升級個幾百次。
爽飛了!
當即,將這些點數納入囊中,蘇摩連忙跳轉到所謂的升級強化面板檢視規則。
內容並不複雜,但解釋起來有些繞口。
第一,戰爭點數可以對天元領地所屬的人類進行深度潛力開發。
而這個所屬不僅包含了地球人類,藍星原住民,等只要加入天元領地的人類都能享受到強化名額。
第二,每個人能夠強化的次數有上限,上限取決於這個人的自我潛力挖掘。
即:一名沒有經過任何訓練的普通人進行強化,最多隻能對身體素質強化三次,但透過大量的抗阻訓練,強化的次數卻可以不斷進行提升。
“這不就是打胚子嗎,越好的胚子強化次數越多!”
蘇摩挑了挑眉毛,繼續檢視最後兩條規則。
第三,強化只是對個體潛力的深度開發,並不會侷限於某個方面,也不會確保百分百成功,更不會保證絕對的正向提升。
第四,個體所擁有的屬性模板會一定程度影響強化方向,越好的模板影響越大。
“不保證絕對的正向提升?”
蘇摩沉吟了下,乾脆進入介面想對自己先強化一次看看效果。
然而尷尬的是
“我是領主,不屬於下轄領民範圍,規定的這麼嚴格嗎?”
系統可不像遊戲,從來沒有任何可以鑽空子的bug。
蘇摩嘗試了下,頓時有些恍然,但隨後他又猛地興奮了起來!
按照以往系統提供的功能來看,限定的越死,代表著這些功能越強。
抱著這樣的念頭,蘇摩目光掃過對面沙發上坐立難安的鞏正揚。
這次面板有了變化,出現了鞏正揚的屬性。
【姓名:鞏正揚
職位:天元領地對外聯絡部:部長
模板:實習斥候(等級:10;未進階)
屬性:體格6/骨力4/腦力7/天資6/健康4
潛力: