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第一千二百六十五章 開天闢地,大河之水天上來!

【記錄】:懲罰災難‘闢海地震’已經到來,請所有玩家做好應對準備。 【記錄】:本次災難持續時間:七自然日(每日持續三十分鐘) 【記錄】:由於本次災難為‘懲罰災難’,災難持續期間將不會有任何獎勵活動出現,請所有玩家慎重對待。 【記錄】:由於本次懲罰災難僅針對玩家生存環境,被災難影響範圍覆蓋且未受到玩家領地覆蓋的原住民將受到災難削減保護,具體削減幅度為:6-9級地震(規模越大,保護越弱)。 【記錄】:本輪災難結束後,遊戲將再次啟動玩家投放,本次投放範圍:隨機 【記錄】:本輪災難結束後,遊戲版本將更新至:萬徑之爭4.1版本,具體更新內容敬請期待 【記錄】:本輪災難結束後... 【記錄】:... 地震到來的第一時間,繁雜的提示資訊便在遊戲面板上閃過。 由於災難的性質為懲罰災難,目的是為了控制版本進度,平衡玩家之間的實力。 所以往常災難會推出的各類刺激性活動,包括災難直播統統都被取消。 有了這般變化,以及前段時間正賽時,所有玩家都發現災難積分的寶貴用處的影響。 世界頻道上,往常災難剛開始這段時間會瘋狂刷屏的場面果然也沒能出現。 只有零星好事者稀稀落落的在上面感嘆著這場地震的恐怖,沒一會甚至還會被一些有關春耕和農忙的話題給頂下去。 無他。 甭管這場災難有沒有掛著‘懲罰’的名頭。 只要遵循災難資訊描述來,老實躲在領地內,禍及整個新大陸的超級地震論影響力而言,實際上還不如那場初來乍到的新手災難——酸雨來得直接和猛烈。 在領地內,不僅沒有任何危險,還能靜靜地觀察新大陸在這場地震中的變化。 至於災難結束後會有什麼影響,大部分人心中雖然有些憂慮,但話說回來也沒有想象中那麼重視。 沒辦法,現在的日子本來就是過一天算一天,九成人類目前連溫飽都沒能解決。 在這樣的背景下,再去過分擔憂一個遙遠而未知的未來,似乎顯得有些太過不切實際。 所有人更需要做的,還是關注眼前的現實問題。 例如已經開啟的春耕,周邊居心叵測的異族,那些開始有預謀接觸過來的藍星人。 更何況天塌了有高個頂著。 那些個上千萬人的大型勢力都沒有出來說話,剛剛在萬徑之爭一舉奪鼎的蘇摩也沒有發出預警資訊。 說明,至少在他們看來,這場地震並不足以構成太大的威脅。 這種情況下普通人再擔心,屬實是有些多餘了! 而那些本應該受到嚴重影響的藍星原住民,因為災難幅度削減的緣故,也沒有想象中的全軍覆沒。 一些提前和玩家們勾結聯合的藍星勢力,自不必多說。 有著領地覆蓋,這場災難不會受到一絲一毫的威脅。 而那些自始至終沒有被覆蓋的勢力,最大也只會受到九級的地震影響。 嗯... 還算在接受範圍內。 在地球最初一版‘地震荷載’的理論課本上,編寫者對地震所能達到的最高等級設定為12級。 當然,這並不是指13級,14級,以及更高等級的地震不會發生。 大抵在地球6500萬年前,造成恐龍在內的三分之二的動物物種消亡滅絕的隕石撞擊災難,其強度便達到了里氏13級。 不過‘里氏震級’規定是有缺陷的,它和震源的物理特性並沒有直接聯絡,如震源的大小、深度或錯動的斷層面等。 這一震級規定主要是基於地震波振幅的對數測量,因此並不能完全反映地震的破壞潛力。 再加上“地震強度頻譜的比例定律”的限制,在8-8.5級左右會產生飽和效應,導致很多強度明顯不同的地震用傳統方法計算得到的里氏震級數值相同。 簡而言之。 如果把一次九級地震的能量高度集中在一個小區域,如天元領地內。 那麼由於能量集中,破壞力將極為巨大,其里氏震級可能會非常高,甚至超過12級。 相反,如果同樣的九級地震能量均勻分佈在一個更大的區域,如整個新大陸,那麼由於能量分散,每個地點感受到的震動將會減弱。 這種情況下,雖然總能量仍然很大,但里氏震級可能連三級都夠不到。 放到現在,那些受到9級地震對待的大型勢力,例如企業的胡萊城。 只要勢力範圍大一點,大抵只會傷個元氣而已,根基還是能保住的。 “不過沒人的地方...12級,不,很可能已經達到了13級。” 抓住窗邊早就設定好的扶手,兩人的視線同時飄向掛在室內牆壁上的螢幕。 早在地震來臨的第一時間,螢幕就已經自動開啟,顯示出監控畫面。 一共有六個,其中四個分佈在天元領地東南西北方向,另外兩個布在城市裡。小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!