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第一千二百四十五章 新時代,懲罰災難!

史記:

廢土末日曆二年五月三日夜,眾生皆寂。

人類蘇神決意登天,遂踏凌霄而上,致天地異象驟生。

彼時,蒼穹忽有霞光萬丈,宛如天河倒掛,金光如瀑,傾瀉人間。

暗夜之中,此光獨明,猶如大日當空,普照萬物。

金光所及之處,如同白晝,山川、草木、禽獸,無不顯露真容。

繼而,天色瞬息萬變,九色交織——綠如翡翠、紫若煙霞、橙似烈焰、青勝藍海、紅比硃砂、粉似桃花、灰如古石、褐同秋木。

諸色在天空中舞動,宛如天地神祇在揮灑畫筆,共創絕美畫卷。

頃刻間,大陸之上風起雲湧,雷聲滾滾。

萬物彷彿感受到了古老神祇的召喚,從沉睡中甦醒變化,顫慄著迎接這新的時代。

隨後此景持續良久,終日夜交替數十次,彷彿天地重開,渾沌再啟。

自此之後。

人類歷史在這一刻正式進入轉折點,一個全新的超級時代就此開啟!

【記錄】:第一屆萬徑之爭已結束,您將在三十秒內得到傳送

【記錄】:檢測到當前版本玩家進度異常,災難將得到一定幅度加強

【記錄】:本次加強幅度為:5000;定義:懲罰災難

【記錄】:檢測到當前版本玩家進度懸殊,遊戲將不日開啟平衡系統

【記錄】:第二次萬徑之爭將在六個月以後再啟,歡迎各位挑戰者提前準備!

【記錄】:檢測到人類玩家為本次萬徑之爭優勝者,人類玩家群體將集體獲得優勝者特殊獎勵:

1玩家路線等級+1~5(提升等級隨機,將根據玩家的近期活躍度決定;等級已抵達進階期尚未進階的玩家,獎勵將保留於進階後進行發放;獎勵最長儲存期限為三個月,超期將預設失效)

2領地等級+1~3(提升等級隨機,將根據領地的近期活躍度決定;獎勵最長儲存期限為三個月,超期將預設失效)

3領地建設條件簡化(期限:六個月;期限內僅需湊齊十名玩家,即可在空白地域建設領地;並將獲得來自遊戲的隨機新人建設獎勵)

【記錄】:檢測到當前版本玩家水平差距過大,遊戲將不日投放新玩家降臨參與遊戲,敬請期待。

【記錄】:檢測到當前版本已存在特殊路線選擇,懲罰災難結束後將正式開啟領地爭奪者戰,擊敗對方領地,即可掠奪對方路線。

【記錄】:檢測到當前版本土著玩家數量極速減少,懲罰災難結束後遊戲將開啟第二輪投放,敬請期待。

【記錄】:

隨著‘天元界’落成,第一次萬徑之爭終於圓滿落下了帷幕。

然而就在蘇摩正等待著被遊戲傳送回領地時。

虛幻的面板卻忽然在眼前張開,數十條資訊一條條刷過,瞬間擠滿了可視範圍。

看那可以往下拖動的進度條長度,顯然這又是一次不亞於萬徑版本的改動。

不算上前列這十數條重大改版更新。

光是後面一條條遊戲體驗最佳化,細節版本改動就有五十多條!

“懲罰災難果然來了!”

蘇摩第一眼注意到最上面的提示,心中並無多少意外。

自打第一年的海上三重災難結束後,後續的所有災難只能說不痛不癢。

幾次比較嚴重的天象災難,都被人類倖存者躲在深海里給避了過去。

而會在未來遺蹟中引發人類和異族生死大戰的‘金屬老化’災難,也因為藍星人的忽然投放,導致半點威脅都沒能產生。

現在版本進入了平穩期,各大領地也都進入了高速發展時期。

一次懲罰災難,正好能打亂所有玩家的節奏,催生出更多混亂來。

【記錄】:傳送開啟中

沒等蘇摩再往下檢視,三十秒的等待傳送時間一閃而過。

但隨著熟悉的眩暈感閃過。

蘇摩再睜眼時,卻愕然發現自己所在的位置並不是出發前的小屋。

有些像之前每次經歷傳送去到的那處黑色無邊空間。

如今空間的形式雖然沒有多大改變,依舊寬廣到讓人瞅不見邊界到底在哪。

但在蘇摩不遠處的位置,卻突兀的出現了一張巨大的沙盤。

沙盤長度大抵至少在三十米往上,寬度也有十數米。

一整個鋪開,上面高低起伏的模型