大量積分,但以強制弱就沒幾點了。
另外要是抽到異族倒還好,幾十億人花錢進來當觀眾也能看個熱鬧。
可要是對面是人類玩家上來就賣慘,蘇摩還真不知道該怎麼下這個狠手。
“重在參與。”
“積累經驗即可,眼光要放的長遠一些。”
“只要按照我們昨晚準備的來,不要出錯就能獲得優勢。”
村前廣場上,蘇摩簡單的講了幾句,趁著八點到來前解散隊伍去吃飯。
昨天分析出相性後。
按照第一輪淘汰賽遇到什麼模式,今天大概還會是什麼模式的思路。
領地已經臨時成立輔導班,對相對應的參賽選手進行了‘課外輔導’。
甚至乎有些等級只有一級或者兩級的新人,為了贏下今天比賽,異常決絕的將自己的路線重置,選擇了更加適合競爭的路線。
這是出人頭地的好機會!
他們已經錯過了廢土前一年的所有機遇,絕不能再錯過眼下這場。
只要能成功突破海選證明實力,勢必會受到領地的重視,獲得更多的資源。
而這,也是他們唯一能夠追上老居民,拉開和後面新人差距的方式。
八點一過。
早就磨拳霍霍的參賽玩家門開始呼喚遊戲面板,參與到更加殘酷的淘汰賽中。
確定好醫療團隊能夠隨時救治傷者後。
蘇摩也沒閒著,開啟遊戲面板同步看到了可以觀戰的場次。
開啟觀戰以後,今天的淘汰賽比昨天確實要熱鬧的多。
從上到下才一兩分鐘的時間,可以觀戰的場次已經超過數百,並且還在源源不斷的增加。
而根據所參賽玩家的路線等級,綜合評分,過往戰績。
實力越強的對局排位越靠前,吸引的觀眾數量也越多。
“咦,今天的觀戰居然還對參賽者有獎勵了?”
注意到頁面上的提示,蘇摩有些詫異。
昨天數十億人觀看他比賽的時候,賽後遊戲可沒給予多餘的獎勵。
仔細想想,這其實是不公平的。
畢竟參賽者壓箱底的功夫就那麼些,被別人看到了,就會被分析出缺點。
長此以往下去,自然就會被研究出來對付的方式。
而在這次修補規則過後,遊戲加上獎勵規則就合理多了。
觀眾人數達到一萬,結束後會獎勵災難積分,勝者200,負者100。
觀眾人數達到十萬,結束後會獎勵更多的災難積分,勝者足足有500點,負者也有300。
獎勵會產生疊加,即達到十萬後,不僅能領取到十萬級別獎勵,一萬級別的獎勵也能領取。
這麼一算,就是輸掉也能拿到400點。
等同一盤牛耳藥膳,在加上觀戰十次的門票,簡直比常規贏上十輪還要爽!
而觀眾人數達到一百萬,結束後獎勵變成了更加珍貴的萬徑積分。
不過從這裡開始,負者就沒有積分獎勵了。
贏者會全部通吃,拿到100點可以在萬徑商城中消費的萬徑積分。
觀眾一千萬,萬徑積分上漲至500點。
觀眾一億,積分獎勵不變,但會額外多出隨機獎勵。
可以是珍貴的稀有路線,也可以是避難所升級券,甚至那種變態的領地生成器也能隨機抽到。
至於人數在往上,考慮到能拿到這獎勵的人實在不多,遊戲並沒有再往上設定。
但蘇摩卻在面板上看到了一行額外的提示:
觀眾人數越多,隨機獎勵會越好。
“這算是隱形福利嗎?”
蘇摩微微點頭,不禁有些期待淘汰賽結束後的盲盒抽獎。
但是。
一想到異族也能領到這些獎勵,就有些不那麼讓人舒服了。
忽略前列裡有異族對戰的場次,蘇摩隨手點進排行第八的對戰。
是兩名人類。
支付十點災難積分。
隨著一陣恍惚的感覺傳來,等到蘇摩眼前再清晰時,已然跳躍到了萬徑鬥場內的a11區。
因為是排名靠前的戰鬥,進來的人著實不少。
鬥場觀眾席摩肩接踵,一層又一層,到處都是人頭和說話的吵鬧聲。
已經很久沒再見過這種熱鬧場面。
一時間,蘇摩反倒還有些新