精不說,估計還在淘汰賽中隱藏著不少實力。
要是開啟的正賽不再像之前那麼“公平”
正思索間,下午四點姍姍來遲。
隨著第一次萬徑之爭的淘汰賽階段正式結束,遊戲面板同步閃現出來。
一行行古拙符號在頁面上開始閃現,最終形成人類可以理解的樣式文字。
【記錄】:感謝全體玩家參與,時間結束,本次萬徑之爭淘汰賽圓滿結束。
【記錄】:本次參與玩家數量:31億4800萬,進入正賽數量:1435
【記錄】:檢測到本次玩家參與數量已達標,現將傳送全民參與獎勵:200災難積分,正賽門票1
【記錄】:檢測到本次正賽玩家數量不足,競賽難度將等比例下降。
【記錄】:正在抽取第一次萬徑之爭正賽選題中
【記錄】:抽取成功,本次正賽主題-——霧山爭鼎
【記錄】:‘霧山爭鼎’預告已同步更新至萬徑之爭主頁面,所有玩家可點選進入檢視本次競賽目標。
【記錄】:正賽將於七天後開啟,比賽期間天災系統將繼續停止。
【記錄】:祝全體玩家遊戲愉快!
“霧山爭鼎?”
淘汰賽是簡單粗暴的一對一比拼,實力是一方面,運氣也同樣重要。
但到了正賽,運氣的比重勢必要被縮小。
看到公告的瞬間,蘇摩心下一沉,明白萬徑之爭的重頭戲果然沒想象中那麼簡單。
退出公告,按照提示進入萬徑之爭主介面。
果然,不知道什麼時候製作好的預告,已然出現在面板中央。
意念化作指標,點下播放按鈕。
和以往的預告片一樣,隨著視線一陣模糊後,蘇摩赫然發現自己的視角已經出現在了高空之上。
左右環視,高空中空無一物,黃昏的日頭光拉的老長。
但往下俯視,正中央卻有一座高度約有五千米的大山佇立在大地之上。
山的下半段是蔥蔥綠野,樹木繁茂,大片大片的茂密植被覆蓋。
幾條溪流從半山腰流下,發出清脆的流水聲,讓人感到寧靜而舒適。
往上則綠野漸消,只剩頑強的灌木叢生,怪石嶙峋突出,最陡峭處的地形甚至接近了九十度左右。
“難道所謂的霧山爭鼎,霧山指的就是這座山?”
蘇摩嘗試著拉動視角,往下貼近山體觀察。
但遊戲似乎已經考慮到了玩家會提前觀測山體,一行提示閃出。
【記錄】:當前‘霧山’只作為參考,具體地形將在正賽開啟後隨機生成。
“還不讓提前看?”
蘇摩微微愕然,隨後無奈搖頭。
如果是眼下這座山,攀登起來的難度不算太大。
充其量只是最後一階段會遇到垂直地形考驗,製作一些攀登裝置就能輕鬆的攀爬上去。
但要是正賽開啟將地形的難度進一步放大,想要登山恐怕就沒現在這麼容易了。
熄了提前觀察地形制定方案的心思,蘇摩轉頭又看向霧山周圍。
依舊是蔥蔥郁郁的深綠色冠木,讓人有種從冬天忽然來到春天的感覺。
像是一條條絲帶盤旋往外,一眼望去大地幾乎見不到裸露出來的灰褐色土地,每一寸土地都被染得綠意盎然。
直到往外數十公里,才漸漸有其他地形出現。
有聳立起來的山地,大片大片低窪和凸出山坡組成,其內能一眼看到裸露在地面上的岩石,以及一些散發著不同光芒的鐵,銅,鋁等金屬礦石。
有陷下去的丘陵,裡面生長著各色果樹,仔細觀察還能看到有動物在裡面活動,圍繞著一些坍塌的建築做巢棲息。
有深綠色爛泥和積水組成的沼澤,淡淡沼氣縈繞在區域內飄散。
有建設在平原上的人類村莊,雖然看起來已經荒廢許久,但仍然有大量生存痕跡保留。
除此之外。
還有一些更加特殊的地形。
瞅見接壤雨林的一側,竟然出現了赤黃色的沙漠以及一片一望無垠的黑藍色海洋,蘇摩頓時臉色一苦。
儘管目前還沒有看到具體的規則,但根據每個地形之間那道淡紫色的光芒屏障也能大概猜出。
到了正賽,這些各不相同的地形恐怕正是參賽者的主戰場。
“這要是開局就遇到惡劣地形,豈不