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第一千二百二十六章 再得營地,釣魚佬狂喜!

及到生命危險,但下次可就說不定了。

能在關鍵時刻將人送出去,無異於多了一條命。

值了!

將史詩級售貨單夾在手冊裡,等著一會前去商人那邊兌換。

另外兩件隨機物品,蘇摩選擇了直接開啟。

沒辦法,賭運氣著實不是他擅長的事情。

昨晚回到營地後,蘇摩就開啟了通關滾石峽谷給與的隨機獎勵。

很倒黴,只出了一個價值三千點的升級包,將他的路線等級推到了十級。

不是,我要等級幹嘛啊?

因為無限能的緣故,蘇摩對路線的認知遠比普通玩家清楚的多。

如果想升級,他大可以直接將路線替換成最簡單的,然後瘋狂刷經驗。

而之所以還沒這麼做,就是不想引起遊戲的注意,從而提高威脅度。

現在被迫升級

「可別再出升級包了。」

蘇摩心中祈禱著,先開啟了隨機商人物品獎勵。

一陣璀璨的光芒閃過。

在不遠處的山地平坦處,麵包車大小的方塊出現在了地面上。

不算陌生,不對,應該說很熟悉。

「這不是模組化野外行軍營地嗎?」

前腳才從商人那裡買了一個,後腳又從擊殺霸王龍的獎勵中開出一個。

說運氣差?

這玩意可是價值一萬兩千積分,普通玩家一個正賽的全部積累都難以購買。

說運氣好?

「這兩個營地也用不著啊,又不能將小賣部開到上半區去。」

一個營地已經足夠下半區六百多人使用。…

蘇摩合計了會,打算在巨物平原設定一個,再給接下來的靈魚湖泊看看能不能搞上一個。

這樣參賽者們無論在哪個地方逗留,都有一個補給點可以「消費」。

不用擔心手上的積分花不出去,置換不成物資。

「開啟隨機路線相關物品獎勵。」

確定好營地的安置,蘇摩又開啟了另一項獎勵。

這次倒不是什麼虛擬的經驗獎勵,而是實質性的物品。

一把看起來黑漆漆的鍋鏟,仔細聞還能聞到一股讓人神清氣爽的藥草味。

【御廚炒勺(稀有)】

【描述】:皇帝御廚使用的炒勺,因為常年使用藥草醃製的緣故,其上附帶著特殊的力量加成

【效果】:使用該炒勺製作的飯菜,將獲得額外的屬性加成

【耐久度】:40/40

「稀有級別的炒勺?」

想到自己現在還帶著藥膳學徒的路線,蘇摩頓時瞭然。

將藥膳學

徒劃歸到食物相關的路線內,炒勺明顯也是與路線相關。

能抽出來,相比虛無縹緲的經驗,顯然更加值得一些。

夜深。

營地模組從山地裡拖了出來,在山地和平原的交界處展開。

留下戚傑帶人打掃裡面的衛生。

趁著裝甲霸王龍沒有復活之前,蘇摩連忙騎上越野摩托往靈魚湖泊方向而去。

這是之前嘗試拿取穿甲彈無果,最終取進來的第二臺能石發動機所做出來的載具。

主打一個輕便小巧,能在山地的上下起伏中輕鬆穿梭。

行駛了一個小時出頭,山地的邊緣處到了。

「看來山地的長度應該在百公里左右,不算長,徒步也能半天穿過。」

如果只從地形的複雜程度而言,野獸山地也就是個一星級難度的地形。

但要是加上那些積分對應生成的野獸,例如變態的裝甲霸王龍。

哪怕評一個四星級也不過分,數量多了五星級也很合理。

但如果積分數量不多,其真實難度應該也就在一星到兩星之間。

算上野獸死亡後掉落的獎勵,明顯就是個獎勵性的地形嘛。

「地火沙漠考驗玩家的下限,滾石峽谷考驗玩家的上限。」

「過了這兩個之後,巨物平原,野獸山地,靈魚湖泊應該都是獎勵。」

藉著明亮的月光,蘇摩騎車翻過最後一座矮山,來到了交界處。

放眼望去,遠處的地形一覽無餘。

和巨物平原有些相似,山地後方仍然是一片看不到邊際的廣闊平原。

唯一不同的是,平原上每隔一段距離就能看到一座湖泊。