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第一千二百二十章 心中野獸,史前生物!

【恭喜玩家‘蘇摩’成功穿越正賽地形‘巨物平原’】

【作為第一名成功穿越‘巨物平原’的參賽者,根據表現,您可選擇獲得以下額外獎勵中任意三種】

【1地形知曉權,可知曉下一個地形的額外規則(必選)】

【2任意商人售賣物品,價值隨機(不高於500積分)1】

【3任意與玩家路線相關物品,價值隨機(不高於500積分)1】

【4正賽積分300】

【5商人優惠券(30,最大可抵扣500積分;不可交易)】

冰冷的月光下。

沙漠裡火山噴發帶來的炙熱似乎已經全部消失。

沒有選擇立刻進入和地火沙漠一樣三星級難度的‘野獸山地’。

越野車剎停在野獸山地和巨物平原的接壤處,輪胎在地上劃出長長的一道黑印。

停好車,蘇摩翻開微微震動的手冊,看到了新的資訊顯示。

“一星級就是一星級,這獎勵也忒小氣了。”

儘管比起最開始的地火沙漠,幾項獎勵看起來並不遜色。

但和四星級的滾石峽谷相比,兩者之間的差距懸殊明顯。

不僅嚴格限制了兩項賭狗才會選擇的獎勵,隨機出來的物品價值。

就連商人優惠券也給砍到了最高抵扣500點,簡直也太吝嗇小氣了!

“也罷,畢竟三個小時就通關的地形,不能太過於奢望。”

忍住吐槽的慾望,蘇摩又往後翻,看到了即將面對的第四個地形。

關於野獸山地的具體資訊。

【地形:野獸山地(難度:三星)】

【描述】:每個生物的心中都囚禁著一頭野獸,進入山地後,特殊的力量將具現參賽者心中之獸,持續發動進攻,直至死亡。

【額外規則】:

1野獸種類完全隨機,將根據參賽者擁有的積分數量以及重新整理次數進行變化。

2參賽者擊殺野獸,下一隻野獸將在二十四小時後重新整理。

3參賽者將在野獸重新整理後,在手冊支付積分查詢對應座標。

【每日任務:老辣獵人(擊殺心中之獸,獎勵:500積分)】

【挑戰任務:

心猿連斬:累積擊殺十頭對應生成野獸(正賽積分+2000)

獸鳴:清空野獸山地(需野獸數量>200開啟,正賽積分+3000)

野獸之王:擊殺擁有百萬積分時生成的對應野獸(傳奇售貨單1)】

傳奇!??

不看不要緊,一看嚇一跳。

蘇摩並沒有對三星級的野獸山地抱有太多不切實際的期望,但實際給出來的驚喜卻讓他驟然倒吸一口冷氣。

“嘶”

“挑戰任務竟然能重新整理傳奇售貨單?!”

“而且只有百萬積分才能重新整理,那恐怕傳奇售貨單價格最低的商品都有這個數?!”

史詩三星級的售貨單,就重新整理出了煉氣士這樣具有神奇力量的路線。

傳奇傳奇又能重新整理出什麼?

蘇摩心下恍然震驚,腦海中不禁幻想著售貨單上有可能出現的商品。

根據對遊戲分級的一貫瞭解。

如果說史詩級還只能讓獲得者脫離普通人的範疇,擁有縱橫廢土的能力。

那麼到了傳奇級別,這個層次的物品就已經開始破壞廢土平衡,類似海洋災難時的希望號,簡直是無敵的存在。

“不過除了我,真有人能湊夠百萬積分嗎?”

蘇摩嘴裡嘀咕,並不認為普通正賽參與者能夠攢到這麼多的積分。

這項獎勵恐怕就是遊戲畫出來的一張大餅,根本沒想過有參賽者真能拿到。

畢竟只有三十天時間,想要湊夠百萬積分,就得保證每日收入不低於三萬。

這是什麼概念?

把滾石峽谷所有挑戰任務全部完成,才只給了三萬的十分之一出頭。

按照這個數字來計算,除過霧島的前八個地形頂破天也就是五六萬而已。

而能走到終點處,又有誰會甘願將自己的積分給其他人去試試這傳奇售貨單?

並且

“野獸山地重新整理的野獸,是根據積分數量和重新整理次數來界定的。”

“百萬,不會刷個哥斯拉出來吧?”

蘇摩有些頭疼,手冊上也沒說清楚具體多少積分