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第一千四百一十一章 玄色災難,神祇賭鬥!

蘇摩立刻開啟郵箱,先從上到下大概瀏覽一遍。

很快他便發現大多數郵件都是單純的提示資訊,重複度非常高,並非廢土發生了劇變,通知資訊有這麼多。

【記錄】:各位玩家請勿驚慌,檢測到遊戲環境被未知能量影響,正在溯源中

這條記錄至少有三百條,從中午一直持續到傍晚才結束。

對應時間應該是異族在域外進行獻祭,大量的新生能量灌入,強行消化了不少破滅之力,從而改變了遊戲環境。

傍晚657分,這條記錄訊息終於消失,取而代之變成了新的提示。

【記錄】:各位玩家請勿驚慌,未知能量已被溯源,正在修復中

不愧是遊戲。

不愧是宙宇之核。

就算異族改變了世界執行軌跡,遊戲也能在如此短的時間內溯源修復。

不過這條訊息持續時間可不短,足足提示了七百條,合兩天時間才結束。

至於真正的重頭戲,經過蘇摩一番篩選刪除,只剩下十幾條。

從上到下,他依次開啟檢視。

【記錄】:親愛的玩家們,很抱歉通知一件事情,由於近期監測到當前遊戲環境遭受了未知能量的強烈干擾,若直接進行常規修復操作,極有可能觸發遊戲環境的不穩定狀態,導致全員資料抹除、遊戲環境全面崩潰等不可逆後果。為避免此類極端情況的發生,遊戲決定立即啟動一號緊急備案修復程式,以最優先順序別處理當前危機。

【記錄】:一號緊急備案修復程式將採取最大限度、最小干擾的策略,對遊戲環境進行細緻入微的修復與最佳化,力求在維護遊戲穩定性的同時,確保遊戲內各項機制的平衡性不受影響,為所有玩家提供一個公平、健康的遊戲體驗。

【記錄】:鑑於未知能量來自異族方,遊戲將在確定修復範圍後,對全體人類玩家發放補償獎勵,屆時請您在遊戲面板中檢視簽收。

【記錄】:受未知能量波動的影響,原定災難事件‘死亡獸潮’已發生異變,升級為‘死潮’,此次災難的難度等級已提升,具體改變詳情請玩家務必登入遊戲,進入‘死潮’專屬資訊面板進行詳盡查閱。

【記錄】:鑑於當前遊戲環境的特殊情況,原定40版本‘萬徑之爭’將提前進入收尾階段,並緊急銜接至全新50版本——‘神祇賭鬥’,此版本將於‘死潮’災難正式啟動之時同步釋出,且確定為廢土最後一個版本。

【記錄】:由於人類玩家在上一輪‘萬徑之爭’中取得了勝利,新版本中的比鬥任務次數相應調整為兩次,若一方取勝,另一方首次爭鬥獲得的獎勵將自動易主。同時,比鬥名稱正式更名為‘神祇賭鬥’。

【記錄】:進入‘神祇賭鬥’版本後,遊戲將圍繞兩次重大賭鬥展開,參賽陣營包括人類與異族兩大勢力。此次爭鬥採用團體賽模式,透過多個精心設計的環節,層層篩選,最終決出至高無上的勝者。

【首次賭鬥:命運之匙:

若人類玩家獲勝,所有人類路線稀有度提升,路線等級提升,且根據參賽表現隨機獲取大量稀有獎勵,優勝者獲得25廢土世界許可權。

若異族玩家獲勝,人類玩家將被強制抹殺一半數量,並限制人類領地最大領民數不能超過五十萬,獲得25廢土世界許可權。】

【二次賭鬥:終焉之戰

若人類玩家獲勝,災難停止,優勝者獲得25廢土世界許可權,共計一千七百五十三萬支異族強制成為奴隸,任由發配。

若異族玩家獲勝,人類玩家全部抹殺,獲得25廢土世界許可權。】

【記錄】:鑑於當前遊戲環境受到未知能量的強烈干擾,遊戲平衡性已遭受嚴重破壞。為確保遊戲的公平性與可玩性,遊戲將在接下來的十五天之內進行緊急平衡性修復。具體修復方式與細節將在後續公告中逐步揭曉,敬請玩家密切關注。

【記錄】:受到未知能量的影響,‘神祇賭鬥’版本將帶來前所未有的變革。無限制遊戲模式即將開啟,大量原有遊戲功能將在版本更新後迴歸,為玩家帶來更加豐富與多元的遊戲體驗,具體資訊請玩家在版本更新後登入遊戲進行檢視。

【記錄】:為避免不必要的衝突與誤解,在‘神祇賭鬥’版本的具體賭鬥細則釋出之前,人類與異族之間的交手將被暫時禁止。請所有玩家遵守此禁戰令,共同期待新版本的盛大開啟。

【記錄】:由於未知能量的持續影響,本次災難的開始時間將被迫推遲。但請玩家放