對沖破滅力量。
可如果僅僅是他一個人出去抓,哪怕巨山星域所在的宙宇破滅了,也不見得能完成目標。
“或許.我真應該考慮考慮羅佑提出來的全民神祇時代了.?”
這是蝴蝶宇宙在亞當幫助下曾經走過的老路,也是巨山星域曾經走過的老路,利用戰爭重新讓星域得到了復甦。
按照亞當設想的軌跡,玩家們應該積極的前往域外,抓捕神靈回來消解破滅。
但實際上呢,以人類當時的見識,在獲得這股巨大力量之後,確實無法進行合理的使用。
而且成神的人類壓根就不管你巨山星域的死活,就算這裡炸掉了,他們大不了回地球不就完事了?
抱著這種想法,把一切當成虛擬遊戲的玩家反而給巨山星域帶來了更嚴重的影響,掀起的戰爭一度使得整個超級世界都瀕臨毀滅邊緣。
要不是遊戲最後出手,恐怕也就沒有後續這三十二波玩家加入遊戲了。
然而話說回來,如果將成神拆分成數個不同的階段,按照力量層次來劃分。
將整個神靈體系引入人類的發展中,建立完成的學習成長方式以及監督呢?
例如玄幻小說中的宗門,魔幻小說中的學院。
從普通人類中挑選優秀者進入學校,學習基礎知識的同時,一併在模擬空間熟悉這種特殊力量以及各種管理規範。
依舊是小學,初中,高中,大學四個階段。
經過完整一輪學習,並考核合格的人類,才能擁有真正獲得這種力量的資格。
一代接著一代,想必用不了百年時間,就能建立完善且穩定的神靈體系。
當然,具體執行起怎麼結束災難,神靈體系和人類原有體系之間的融合,仍然有無數困難需要克服。
但這些正是目前蘇摩需要考量的東西,他發現大多數人就連路線賦予的力量都在瘋狂濫用,不僅戰鬥系、生活系互相敵視,高等級、低等級互相防備,就連路線之間的稀有程度,都能搞出來一整套的鄙視鏈。
這種條件下,哪裡有資格和能力去駕馭更高等級的神靈力量?
必須得先從路線開始引導,逐漸讓所有人接受一項項規定,再引入真正的神靈力量作為補充,方有一絲可能實現所謂的"全球神祇時代"。
有了這個想法,蘇摩立刻感覺到當下混亂的思路就是一清。
既然現在的路線和未來的神靈之路能互相關聯起來,那部分規則也就能相通。
乾脆真和普通人認為的那樣,把每個路線當成神靈之路來管理算了。
而且說來說去,不就是想辦法推動設立一項項規矩,對擁有路線的玩家進行約束,以保證整個體系平穩發展嗎?
這還不簡單,他現在是沒時間去處理這些東西,但御三家可是養著太多精通管理能力的人才了。
只要有一個具體的研究方向,細化任務這些人就能推動完成。
並且參與的人越多越好,大家集思廣益,也能避免出現燈下黑的情況。
到時候大不了再用系統升級升級,保證沒有漏洞出現。
“誒,之前怎麼沒想到呢!”
蘇摩一拍大腿,老是單幹習慣了,一時間說合作還真有些不適應。
還好剛才想到了要去域外獵殺野生神靈提醒了他,不然意識到這種活可以交給御三家來完成,估計還得一段時間。
現在方便多了,趁著晚上人少的時候將資訊傳遞出去,災難結束應該就能收到一份差不多的答卷。
夜幕愈發低垂,以深邃的黑紫色為筆,緩緩在新大陸的天幕上鋪開,將一些星光喧囂全都吞滅。
隨著深夜的暮色擁抱向新大陸,廣袤無垠的土地卻沒有像往常那樣陷入沉睡。
星星點點的火光亮起,在這幽暗的夜色中倔強地亮起,宛如點點繁星,與天際的星辰遙相呼應。
從高空往下俯瞰,這些火光遍佈新大陸的每一個角落,它們不僅僅代表著人類活動的痕跡,更是代表著因災難資訊的釋出而憂心忡忡、難以安眠的倖存者們心中的不安與焦慮。
而且罕見的,包括御三家領地在內,所有領地的領主今晚也同樣是這個狀態,與普通人一併陷入了深深的憂慮之中。
說起來這還是廢土第一次出現專門針對領地的災難。
哪怕很久之前領地模式推出的時候,大型勢力的智囊團們就已經推測出了未來一定會有專門針對領地的災難。