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第三百四十六章 酸雨之王,雪之帝皇!

“儘管之前就猜到了因為我的影響,001頻道應該會有人能靠著這些前期優勢,慢慢發展起來,登上排行榜”

“但沒想到這一天來得居然這麼快”

“而且,最離譜的是,這登上排行榜的第一個人,居然是孫賢這逗比!”

眼看著點選直播間後,冒出來的孫賢名字,以及其狂放不羈,鬍子拉碴的頭像。

帶著完全不同於觀看異族直播時的審視,在等待畫面切換時,蘇摩臉上帶上了一絲哭笑不得。

在目前廢土上所有人都奔著造大船,造好船而去的現在。

之前孫賢呼籲頻道里所有人不要盲目跟風,開個木筏就好的言論。

在起初時,幾乎是所有人都在噴,就連潛水的心底裡也暗暗瞧不起。

直到在最後三天,當蘇摩宣佈了會有一波恐怖的瀑布暴雨時,孫賢的這個言論,才收穫了不少支援。

瀑布暴雨之下,為了保護自己的船,像是之前明明有優勢的梁健,就得多花費大量資源去購買安全屋以及吸能膠,來保護沙船。

這時,孫賢選擇木筏的優勢,其實就已經先行暴露了出來。

而僅僅靠著一個木筏就能登上排行榜,這是所有人哪怕做夢都不敢想的,同樣也是孫賢的直播間,之所以會成為熱度第一的主要原因。

思索之間,遊戲面板此時也載入了進去,視角再次回到了高空之中。

和雷猴王所在的那片深海不同,孫賢所在的這一處地方,是標準的淺海,按照目測,水平面高度絕對不會超過二十米。

而這,也是孫賢之所以敢選擇木筏的最大原因!

沒有著急先去檢視下方的盛景,在切換到排行榜上榜說明後,蘇摩快速瀏覽了起來。

人類的第一次災難酸雨,考驗的是每個人的避難所堅固程度,而且會根據一個渡災成功率來決定上榜的排名。

到了第二次災難暴風雪,則是變成了每一個避難所的溫度,誰的溫度高,誰就能排在前面。

而這一次,再省略了中間大大小小的災難,來到海洋災難時,遊戲的評判規則果然發生了天翻地覆的變化。

充當其衝的,便是引入了兩個新的評判屬性

潛力值。

完成度。

“遊戲鼓勵每一個玩家自行建造逃生載具,前往新大陸,所以在評判標準上,本次將不新增任何與避難所有關的屬性要求”

“每一個玩家包括其避難所,所屬下屬成員,在登上逃生載具時,遊戲將自動計算該載具的最高潛力值,以及目前完成度”

“完成度會作為主屬性來確定主體值,而潛力值則會作為一個加權係數,和完成度共同乘加在一起構成每一個玩家的排名”

“如果完成度在50以下,將預設主體值為0,哪怕加權係數在高,也都不會記入排名之中”

“請所有玩家努力在災難之中提升自己逃生載具的完成度???”

“臥槽,居然搞這種奇葩規則???”

在閱讀完前五行文字後,哪怕不用看後面的說明,蘇摩的心中都彷彿有著一萬頭草泥馬在飛速奔跑。

破案了!

怪不得這一次依舊和上次一樣,很多大型避難所建造的船隻沒能登上排行榜,原因很簡單!

人家建造的木筏,雖然潛力值很低,可能只有5。

可是人家的完成度高啊,要是完成度有個95,拿到95分,那乘在一起就變成了475分!

而那些大型避難所,一個個都選擇風帆戰列艦,這看起來是威風了,而且整船的屬性也絕對碾壓小木筏。

但關鍵是遊戲不認啊!

風帆戰列艦,要的是什麼?

除過堅固的船體,還要有層次分明的水密艙,甚至最關鍵的武器大炮也不能缺少。

要是在喪心病狂一點,遊戲直接認定了你這個風帆戰列艦,屬於18世紀後期的作品。

你還必須配上一個蒸汽機作為次動力,才能保證你的完成度提上去。

而在這之前,光有個風帆戰列艦的基本功能,別說完成度50了,就是連30有沒有估計都是兩說。

同樣的,將這個規則如果應用到希望號上,則就更加變態!

“我的希望號是三級驅逐艦,如果希望號現在是稀有級別,那麼我的完成度別說是50了,按照我加裝上去的毀滅火炮,多出來的雷達,以及七七八八的東西,完成度至少也在120往上