系統的鑑定和遊戲的鑑定是兩個方向。
相比較起來,遊戲會更清楚的告訴玩家,這件東西的具體屬性以及使用方式。
但系統不會,除過獨有的吐槽以外,不僅屬性少的可憐,還會夾帶一些私貨,誘惑人的“消費慾”。
因此,隨著使用的次數越多,對於系統的鑑定蘇摩越是小心謹慎。
“今天的日報又沒來,估計是和昨天合在一起了,明天才能看到,所有我現在只剩”
“8200點!”
“系統啊,系統,這次給我個能消費起的就行,別整什麼高階貨誘惑我了!”
“咱不是不願意消費,是真的沒錢啊!”
秉承著給系統哭窮不丟人,在略微唸叨即便後,隨著蘇摩意念發出鑑定需求,一道朦朦的綠光開始緩慢從身體中央散射而出。
機械工人的科技水平不高,因此完成掃描分析的時間極快。
兩三秒後,隨著綠光收回,一道水藍色的屬性面板,夾雜著讓人眼花的吐槽,開始緩緩出現。
【飛飛牌半智慧系列--機械工人(精良)】
【描述】:此機械工人毫無設計感與科技感,從頭到尾貫穿了“大力出奇跡”的設計理念。在秉承著設計不夠,材料來湊的暴力理念後,無論是從機械工人的外殼還是內裡的神經傳動軸,皆是花費了昂貴的合成材料,但卻達到了-3520的傳動效率,實為臥龍鳳雛之所為。
【設計缺陷】:
機械(15處常識性錯誤,34處邏輯性錯誤,129處反人類錯誤,422處機械細節錯誤)
仿生智慧(69處常識性錯誤,15處理唸錯誤,5520處設計錯誤)
邏輯處理晶片(326850行程式碼冗餘降低效率,450處程式碼重複加快磨損,28030處程式碼錯誤加快能量消耗)
ai學習(全錯)
機械潛力(全錯)
維護模組(全錯)
【升級方向一】:仿生械工:修復仿生智慧方面全部錯誤,加入蟻群演算法、微粒群演算法、人工蜂群演算法、微分進化演算法、tic演算法、文化演算法等十九個演算法模型調控,確保械工在實操的過程中達到與人體操作99以上的重合度,且將錯誤率調控在000005以下,小幅度降低械工的能源消耗,大幅度提升械工的作業環境匹配度,需要生存點(21960)
【升級方向二】:戰鬥特工:修復機械方面全部錯誤,重構特工體內的機械結構,採用更為合理的機械結構來確保特工在戰鬥之中有較高的穩定性,同時會在邏輯晶片中重新寫入戰鬥元件程式,確保在戰鬥之中錯誤率降低至00000001以下,以及擁有對3590種基礎武器操控能力,需要生存點(17280)
【升級方向三】:全能工兵:修復邏輯方面的全部錯誤,格式化晶片中的所有程式碼,重寫工兵晶片裡的所有邏輯程式,載入1型戰鬥邏輯判斷,1型製造邏輯判斷,1型學習邏輯判斷,全方位增幅工兵的各項能力,大幅度降低能源損耗,大幅度提升機械工作效率,中幅度減少機械損耗,需要生存點(43200)
【升級方向四】:幽能特種兵:載入暗能量吸收模組,載入超遠距離訊號接收模組,載入7型高精端邏輯判斷晶片,載入Ⅻ型全地形戰鬥晶片,載入,該兵種可在20000度以下,零下160度以上任意活動不受到任何傷害,在其表面會固定覆蓋一層暗能量防護膜,可任意承受百萬噸核彈以下衝擊力,且在非能量隔絕罩裡,將永遠不會缺少能量,需要生存點(36000000,幽能水晶36)
【評價】:你這個“天才”的專案,我王多魚給你投了!
“我的天,馬飛設計的機器人原來有這麼多的錯誤,這麼誇張的嗎?”
看著系統給出的四種升級方式,以及設計缺陷裡動輒上萬條錯誤的提示後,蘇摩傻眼了。
在遺蹟中,蘇摩可是親眼見到了這種機器人到底有多麼強力。
要不是有充足的彈藥,和摩爾一人可以操控兩臺機槍,所帶來的變態火力壓制。
單憑蘇摩一個人,哪怕是有槍,遇上了成數量的機器人,也只能跑!
這一點,從馬飛的院落裡,數十個變異生物被剖成碎片,而機器人毫髮無傷,就能看出來幾分。
然而就是這麼強的東西,在系統的眼裡,現在居然有如此不堪。
這點絕對是出乎了蘇摩的意料之中!
甚至這個