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第二百九十章 兩種圖紙,雷達構想!

】:相容所有自帶發動機的導彈,相容所有型號的火箭炮

【特殊能力】:

力大磚飛(所有進入發射系統的炮彈,根據炮彈屬性,預設威力提升5-35)

炮火覆蓋(60s內發射系統將進入火熱狀態,預設發射速率提升500,60s後,禁用1h)

精準(在制導或火控程式計算的情況下,炮彈的精準度將提升100)

【限制1】:導彈發射需配合相應雷達制導,否則將無法發射。

【限制2】:火箭彈發射需要配合對應的火控程式進行計算,否則將無法發射

【限制3】:模組裝載需匹配對應艦船或避難所(船艦:五級以上,避難所:lv10以上)

【回收價格】:主體(5000災難積分)+r-1火箭紙(1000積分)+r-3短程彈道導彈圖紙(3000積分)

“好傢伙,這東西就直接給我開出來了9000積分的天價”

“換做其他人或許一個衝動還真就給賣了,但馬飛能給我算是給對人了啊!”

再三定睛確認屬性面板上那兩張圖紙確實夾雜在裝置裡後,蘇摩終於是放下心來。

在使用了驅逐艦的設計圖後,遊戲已經在夢裡完整的給蘇摩教學過使用方式,並且讓蘇摩親手上去體驗過。

縱觀一級驅逐艦上的所有武器裝置,這件垂直髮射裝置,雖然不是第一,但也絕對能排進前三,堪稱行走的“轟炸機”!

平日裡,搭配上合適的相控雷達,可以在短時間內,連續發射短程彈道彈道,精準打擊雷達中鎖定的目標。

但在敵人接近後,又可以操作裝置升起變換角度,成為一個可以同時發射12枚火箭炮的掃射武器,頃刻間就能實現超強火力覆蓋。

正是因為這樣的bug屬性,才是導致在馬飛避難所裡看到後,蘇摩願意放棄安全,衝進去一探的主要原因。

“有模組只是一個開始,我需要在這十幾天時間內,完整的自制出匹配的雷達,以及火控系統”

“與此同時,只要下一次災難一到,出海殺上個500異族就能升級五級避難所,做出機床的進階版”

“有了中小型機床,雖然暫且還是不能製作導彈,但火箭炮倒是可以進行製作”

“到時候,近距離我就用rpg定點打擊,中遠距離直接開啟發射模組,採用火箭炮洗地!”

“這種火力下,我倒要看看,誰還能算計我!”

長長的舒緩出一口因為激動產生的悶氣,重新將防潮布蓋在發射模組上,回到三層後,蘇摩的腦子已經徹底轉動了起來。

之前還愁怎麼將武器找個由頭賣給苔原避難所,以此來保證苔原避難所在轉移前夕絕對的安全。

但現在看來,是完全不用發愁了。

避難所需要的技術鏈條還很多,在人類研究出來的領域內,任何一樣用系統升級都太過浪費。

反倒是和苔原避難所這樣的官方組織進行交易,更為划算。

摸索思考了一陣,拿出一個本子,蘇摩開始籌劃起這一次要交易的所有東西。

首先是最重要的東西雷達技術!

雷達,是英文radar的音譯,整體翻譯過來的意思是無線電探測和測距,因此也被稱為無線電定位。

在使用中,雷達透過發射電磁波對目標進行照射並接收其回波,由此獲得目標至電磁波發射點的距離、距離變化率、方位、高度等資訊。

雷達最早出現的年代,可以追溯到地球上的一戰時期,對於接受了知識大爆炸,以及技術飛速發展的現代人來說,算是“上古”時代的產物。

因此,從原理上以及製造難度上來說,普通人想要製造簡易的雷達,只要有圖紙和指導,根本不是問題。

對於驅逐艦上搭載的雷達,其實留給蘇摩選擇的範圍並不多。

現代艦船上,一般上了級別的艦船基本都會搭載六種雷達,分別是警戒雷達,引導雷達,相控陣雷達,超視距雷達,火控雷達,以及導航避碰雷達。

在這六種雷達裡,以80米長的三級驅逐艦來說,除了導航避碰雷達必須要搭載3-5個來確保航行安全之外,其他五種都可以按需搭載。

“用來分辨敵我的警戒雷達,不需要,上了大海哪怕是同為人類,也有可能是敵人,我不會讓任何陌生人上船,所以這一項可以直接排除,節省預算”

“用來引導艦載機啟停的引導雷