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第一千零三章 獵虎的憂慮,強龍難壓地頭蛇!

我們爭取第一個出擊!”

“南郊那片區域可是和平了太長時間了。”

天元領地,希望村外。

張開一對十厘米長翅膀的零號,在空中肆意飛舞著。

時而高空快速推射,速度達到三十公里的時速一掠而過。

時而低空晃晃悠悠,在麥田之間的間隙左右亂竄。

對於固定的障礙,零號躲避的非常及時。

但對於會移動的障礙物

嗡。

懸停在一個正蹲在田地裡偷偷“施肥”的農耕路線玩家面前。

後者瞪直了眼睛,眼神中透漏著一抹明顯的尷尬。

“領領主大人,您怎麼又撞上來了?”

“額哈哈哈,我就是路過,你繼續,繼續。”

零號內部,傳來蘇摩尷尬又不失禮貌的笑聲。

隨即小方塊以最快速度升空,忙不迭的在對方眼中快速逃竄離開。

畫面一轉。

在虛擬實境中,一間模擬出來的房間內。

脫下頭上的耳機,蘇摩揉了揉肩膀,右手操控滑鼠點下了託管模式。

“零號,這不行啊,操作起來一點意思都沒有。”

顯示器畫面中,是零號對映傳輸過來的資訊流所模擬出來的畫面。

除了為了流暢度犧牲畫質只有360p之外,操作起來的流暢性還是可以的。

鍵盤wasd操控人物上下左右,空格爬升,ctrl下降。

再加上滑鼠切換視角,操作起來的上手難度是真的不高。

但正是如此,也拉低了這套玩家系統的上限。

無法做出更加精準的微操動作,只能大開大合的進行一些直線操作。

無法實時監測到移動障礙物,要是進入戰鬥,絕對是災難性的表現。

再加上無法身臨其境,注意力無法集中的情況下。

遇到突發情況,就和剛剛發生的一樣尷尬。

“主人,您操作的已經足夠好了,大大超出了零號之前的預測呢。”

“你這是誇我?”

“是的呢,您真棒!”零號喜滋滋的聲音從虛空中傳來。

單純的人工智慧可沒有那麼多彎彎繞繞。

之前的預測中,零號大體預測出來的接管次數是一分鐘兩次左右。

但實際上測試下來,五分鐘它只接管了一次。

其餘各種情況,都被蘇摩堪稱變態的反應力和身體掌控力提前規避。

“不過您說的問題零號也注意到了,只是現階段我們完全無法解決。”

“10版本的“玩家登陸系統”所匹配出來的遊戲模型不同於您之前提供的成品遊戲。那些有著活動範圍限制,有著邏輯行為限制。有規定好的行為模式限制了玩家的操控極限,甚至還有著一些無法解決的bug,就比如那什麼文明與法治5,摩托車竟然能以九十度的垂直角度在大樓表面上飛馳,還能從數千米的高山上一躍而下沒有受到任何傷害,簡直太離譜了!”

“相比起來,我們的遊戲卻是完完全全模擬模擬的,這裡的物理規則和現實完全通用,有空氣阻力、有重力拉扯、有真實的碰撞體積,並且沒有那蹩腳的空氣牆設定。玩家可以在遊戲裡肆意體驗到真實度拉滿的世界,可以做出任何只存在想象中的操作。另外您別以為這遊戲看起來簡單,上限不高實際上想要將他玩的熟練,絕對要比任何地球上出產的遊戲都要難幾十倍以上。

誠然,這樣高難度的遊戲成長曲線確實很不合理,初期上手也可能並不覺得好玩,那是因為在熟悉的環境裡並不能激發人類的好奇心,但要是去到陌生且危險的環境裡,我相信就算是您也一定會喜歡它的!”

零號熟稔的給出了連續的解釋,將剛才的問題回答的清清楚楚。

在普通的ai眼裡,或許並沒有好玩和不好玩之分,只有實用和不實用的區別。

但在零號這種已經觸控到真正人工智慧邊界的產物來說。

這解釋,卻已經完全足夠說服人類。

包括蘇摩自己。