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第九百一十八章 基石潛力,條條大路通羅馬!

鬥力的戰士來參與戰鬥,起到改變戰局的效果。

而追求各種奇怪能力的拾荒者便是另一個路線了,他們的戰鬥力可能不如只單純增加屬性的玩家強,但在稀奇古怪的其他方面,很有可能會因為能力搭配,產生讓人意想不到的驚喜。

孰輕孰重,誰弱誰強,並沒有一個明確的定論。

“具體的路線提升到時候可以和領地的拾荒者調研調研,反正最後享受效果的是這些人。如果我全按照自己的意思來,很容易外行人教內行人做事。”

“其他路線也一樣,每次升級前完全可以私下裡討論一波。”

蘇摩在心中記下這個想法。

這次進入基石空間的收穫,比他想象中的還要大。

不止是對每個路線後續發展的選擇,方式,加強有了更清晰的認知,領主對路線的操控程度,以及對領地這些職業的搭配引導選擇也尤為重要。

當然,對於進到基石空間的正事蘇摩也沒忘記。

回到最初的基石,踏上屬於“廚師學徒”的基石塊上後。

第一個屬性加成自不用多談,選擇後所有選擇該路線的玩家,都能獲得天資加一的全體加成。

屬於是沒有什麼新意,但選擇後卻絕對不會出錯的一項。

到了第二個能力,蘇摩眼前微微一亮。

【廚師學徒路線基石(lv2)】

【當前狀態】:鎖定中

【基石增益】:能力型

【增益概覽】:第一味:甜(製造食物,使得成品美食香味提升25)

【行動所需】:“1”自由路線行動點數/“1”廚師學徒路線行動點數

香味提升25是什麼概念?

蘇摩並沒有確切的認知。

但有一定可以肯定的是,一個人數眾多的領地,總不能指望著戰時派伙伕上去作戰吧?

與其給這些人幾乎用不到的屬性加成,還不如選擇更加契合他們本職工作的能力。

一點天資的加成和這能力加成之間,完全不用考慮。

往前一踏,站在廚師學徒屬於能力選擇的lv2基石上,腳下的水波開始微微顫抖。

大約幾秒鐘過後,一切歸於平靜。

但在蘇摩腳下這塊基石的前方,又衍生出了兩個新的基石通往遠處。

【廚師學徒路線基石(lv3)】

【當前狀態】:鎖定中

【基石增益】:能力型

【增益概覽】:第二味:辣(製造食物,使得成品美食具有微弱提升骨力的效果)

【行動所需】:“1”自由路線行動點數/“1”廚師學徒路線行動點數

【廚師學徒路線基石(lv3)】

【當前狀態】:鎖定中

【基石增益】:能力型

【增益概覽】:奇香(製造食物,使得成品美食香味提升10)

【行動所需】:“1”自由路線行動點數/“1”廚師學徒路線行動點數

“選擇能力基石以後,衍生出來的後續基石就只剩下了能力?”

又是一個新的情報。

lv1的廚師學徒選擇能力方向升級到lv2,並不能看到lv3級的屬性增強。

如果往後想要選擇升級屬性路線,就必須要從最開始重新往上。

這點倒是不難理解。

越往後走提升的屬性點肯定越多,大機率一次行動就能獲得前期數倍的收益,完全可以先選擇自己需要的一方,往後轉換路線繼續往上。

遊戲不想看到這種既有能力又有屬性的路線者出現,一開始的限制便能完美規避這種情況發生。

【記錄】:領主蘇摩,您已成功選擇“廚師學徒lv2(能力方向)”

【記錄】:本次行動次數已經耗空,您將在一分鐘後退出,請及時檢視行動任務。

和上次一樣,遊戲檢測到使用次數歸零便會趕人。

趁著最後一分鐘,蘇摩回到最初的基石上,又接連檢視了剩下五個基石lv2的提升。

基礎的屬性大差不差,都是一點,只是在方向上有所區別。

到了能力方面。

預備役士兵的能力為“警惕”,可以提高對周邊危險的感應能力。

手工愛好者的能力為“巧勁兒”,對力道的把控會更加精準。

農耕者的能力為“耐熱”,降低高溫對體力的影響。