關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第八百九十七章 4.0版本,萬徑起源!

領地多維管理功能(領主可更加方便的管理領地,且該功能可分發至領地管理人員使用)

【記錄】:40版本實裝後,將配合本次災難“千幻之霧”進行隨機生物投放,投放範圍:新大陸;注:該次投放的生物將不再參與遊戲競爭,納入原住民範圍。

【記錄】:40版本實裝後,遊戲將定期推送新的規則調整,以更快速更新版本,更好的服務玩家遊戲體驗。

【記錄】:新的個人避難所權重提升(三十日後實裝),玩家在放置避難所後,將以24小時為間隔時間,每一個間隔必須返回避難所內重新整理狀態。超過間隔時間玩家個人屬性將會遭受一定程度削弱(每間隔時間削弱10/最大削弱次數:5)。

【記錄】:新的領地避難所權重提升(三十日後實裝),玩家在納入對應領地管理後,將以18小時為間隔時間,每一個間隔必須返回避難所內停留6小時以上重新整理狀態。超過間隔時間玩家個人屬性將會遭受一定程度削弱(每間隔時間削弱5/最大削弱次數:15)。

【記錄】:更嚴格的審查機制,遊戲將提高對漏洞的搜捕能力,懲罰程度,請勿做出任何逾越界限的行為。

【記錄】:更豐富的生態系統,遊戲將新增更多輔助生態來維持遊戲穩定性,屆時會有相關任務開啟,敬請期待。

【記錄】:領地繁榮度功能將於近期開始小範圍測試,測試透過後,領主將按照繁榮度等級獲得一定程度涉足領地外的機會,敬請期待。(該條僅領主可見)

【記錄】:

幸福來得太突然。

沒有任何提前預告,甚至連一點點趨勢都沒有的情況下,遊戲進行了一次徹頭徹尾的大更新。

從上至下,數十條改動讓人看花了眼,幾乎顛覆了之前的玩法。

不是遊戲,但更像遊戲了!

萬眾期待的世界聊天迴歸。

能創造奇蹟的交易市場再度開啟。

更直觀看到改變的各類屬性面板。

徹底資料化的歸索功能。

再加上寵獸,地圖,傾向選擇

更新出來的功能,遊戲像是聽到了所有玩家的呼聲一般,竟然每一條都很實用。

當然,抗災頻道徹底關閉,儲物空間成為過去,更復雜的避難所權重。

種種削弱也很致命,直接導致剛看完的改動的一眾人,炸鍋了!

陳審:“後面投放的生物納入原住民,難道是遊戲不打算發麵板了?”

蘇德本:“壞了,這屬性面板出來怎麼感覺限制更多了啊。”

李虎:“每天都要回避難所一趟,不然就要扣屬性,這限制也太變態,外出行軍半個月人都廢了!”

沉珂:“歸索功能,這功能感覺有點實用,能讓我們統計物資的難度下降好多!”

喬院生:“遊戲化有時候不是壞事,最起碼這個屬性面板能節省我們太多麻煩,直接看到每個人的屬性,對應分派不同任務。”

陳凱:“這個傾向路線選擇,我咋越看越覺得像遊戲裡的職業啊?難不成我們可以變成之前預告片裡看到的那種怪物?”

裴邵:“我勸你還是別多想,這可不是遊戲轉職點一點就行了,我們之前挖到那遺蹟等等,那滴血不會是傾向選擇道具吧?”

齊秦:“好傢伙,你們都不關注儲物空間的嗎,這東西沒了簡直是對那些商隊的重大削弱啊。”

每個人都有自己不同的觀點,蘇摩簡單聽了下,發現所有人都對這次更新抱有一定程度的期盼和恐懼。

但沒辦法,這是大更新帶來的必然改變。

從一個熟悉的環境裡,驟然換到另一個陌生的環境,就算是打遊戲,都要愣一愣。

更別說是隻有一條命,受傷就有可能死的廢土了。

玩家們更想看到的是利好,一丁點削弱就會讓人產生極大的不安全感。

而作為領主,蘇摩頓了頓,結合遊戲之前的更新習慣給出了評價。

“40版本,應該是強調發展的版本,大家不用太過擔心。”

“以前的廢土只有敵人和敵人,友軍和友軍,這次遊戲加入沒有遊戲面板的原住民,建設更加完善的生態系統,未嘗不是想要擴充一個戰略緩衝帶,延長衝突爆發的時間。”

“而真要比拼發展,人類可從來沒怕過!”