不同的是,從石板往前連結的分路線基石,此時都在微微閃爍。
和青銅寶箱相似的青綠色光芒一閃一閃,像是在呼應著手中的羊皮卷似的。
嘗試著將羊皮卷對準代表著預備役士兵的基石。
熟悉的面板展開,但多了許多新描述。
【拾荒者路線基石(lv2)】
【基石增益】:能力型
【增益概覽】:體格+1,骨力+1,體力恢復速度提升5
【特殊加成:忍飢挨餓(體力消耗速度-30);鐵腳板(足部柔韌性增強,可承載更多的壓力傳遞。】
【品質提升】:拾荒者→拾荒獵人
【品質增益修正】:體格+2,骨力+2,體力恢復速度提升10
【特殊加成修正】:忍飢挨餓(體力消耗速度-35)
【特殊加成增加】:獵人嗅覺(在複雜地形活動時,提高發現物品的機率。)
“咦這是?”
望著彈出來的改變,蘇摩心中直呼臥槽。
要不要這麼真實。
這玩意可太眼熟了,不就是傳統遊戲裡的職業進階嗎?
作為某毒奶粉遊戲的忠實玩家,蘇摩表示自己不要太熟悉。
如果是這樣改變的話,那手中的羊皮卷某種意義上就是轉職書。
可以讓普通的路線基石職業不斷獲得增強,最終獲得堪比稀有職業的能力。
果然,拿著羊皮卷掃過剩下的基石,也同樣彈出了類似的品質升級。
預備役士兵→訓練場士兵
廚師學徒→實習廚師
手工愛好者→手工藝學徒
建築學徒→建築工人
機械學徒→機械工人
農耕者→植耕者
領地現有的七個路線,每個都在羊皮卷的使用限制範圍內。
也即是意味著這些路線的品質等級,目前都要低於所謂的青銅級。
“基礎的路線居然還能不斷提升品質這對戰爭的影響簡直太恐怖了。”
遊戲給與人類的增益非常直接。
一點骨力便能讓一名普通人明白多出三成的力量來。
以臥推50kg為例,如果選擇預備役士兵路線的玩家均值都為這個水平。
那麼只需要將路線品質提升至訓練場士兵,骨力再加一點,那這些人的臥推力量就會暴漲至接近70kg。
簡直比正規的訓練三個月的效果,還要來的簡單粗暴。
“正好,現在即將要進入戰爭階段了,其他發展都要停一停。”
“那就升級預備役士兵吧!”
正好幾次路線升級都沒照顧過這個路線,這次的品質升級分配過去也合適。
將羊皮卷貼近代表著預備役士兵的基石,一道光幕展開。
【預備役士兵路線基石(lv1)】
【基石增益】:屬性型
【增益概覽】:體格+1,骨力+1,體力恢復速度提升5
【特殊加成:無】
【品質提升】:預備役士兵→訓練場士兵
【品質增益修正】:體格+3,骨力+2,體力恢復速度提升5,受傷後恢復速度提升5
【特殊加成修正】:無
【特殊加成增加】:訓練慣性(玩家將在訓練結束後獲得特殊增益,增益程度將根據訓練時長,訓練效果,訓練次數等多維度判斷方式來決定增益水平,增益水平會在下一場正式戰鬥時觸發。)
訓練場士兵,還真就是訓練場的王。
訓練的時間越長,在下一次戰鬥中能獲得的增益就越強。
不過盲猜這個增益肯定會有上限,否則要是真來個“十里坡劍神”這樣的人物。
你起了,我一刀秒了。
就比如那些不參與正面戰鬥的執勤守衛,他們的訓練狀態完全可以積攢到一個很高的水準。
關鍵時刻,或許靠著一群后勤訓練兵還真能創造出奇蹟。
晴港市。
平灘避難所的戰術會議大廳。
穿戴著動力戰甲的獵虎坐在合金打造成的椅子上,本就發紅的臉色此時已然赤紅一片,一副還沒從前不久結束的戰鬥中緩過神來的模樣。
顯然,四十歲的他,已經不再像十年前那麼年輕力盛了。
些許變種人血脈曾經帶給了他強大的力量和體魄,讓他在戰場上為所欲為。