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第一千零三十四章 重新整理認知,V1.1版本的全新‘升級’!

【完整度】:100

【建築傾向】:97科技向;3魔幻向

【建築評級】:普通(42)

【評級解析】:一座毫無亮點的普通避難所,雖然處於地下相較地上擁有先天安全優勢,但其內空間狹窄,幾乎沒有任何規劃,不適合生物持續生存超過三個月時間。另外該避難所內並無存續生存設施,一旦遇到毀滅性的災難將是一座不可移動的墳墓。

【建築潛力】:普通(6972)

【潛力解析】:根據宿主當前所擁有技術進行推斷,在不使用‘升級’的情況下,該建築最終可達到該項數值。(消耗生存點,可進行模擬推演,檢視最終形態)

【評價】:地球人類天花板(真誠!)

很難想象,自帶‘毒舌’屬性的生存系統竟然給出如此高的正面評價。

這v11版本更新的可真不錯。

蘇摩心中暗暗稱讚,將目光拉回到最上方開始精細的檢視。

值得一提的是,新版本只要是領地內的建築,都不用再和之前那樣去到近處鑑定檢視。

如今透過系統主介面的微縮模型,便能一步到位的進行檢視,方便了不少。

“和之前相比,多出來的是建築評級以及潛力評級這兩項!”

略過那些和原先鑑定出來屬性相同的部分,剩餘的便是v11版本新增項。

蘇摩嘗試著將意念聚焦在評級上,果然彈出來對應的說明。

新版本系統對建築進行了更為詳細的分級,每一個建築都擁有了評級和潛力兩項。

其中,天元地下城得到的【普通】評級是最低的等階。

再往上則分別是【優秀】、【卓越】、【稀有】、【完美】、【奇觀】五個等階。

當然,並非說是獲得了最低等階就是垃圾。

作為目前人類天花板級別的避難所,天元地下城只是缺少時間發展而已。

並且在系統的評判標準裡,必須要形成一定規模的建築才能進入到這個分級中。

像是領地那些大小工廠,用領地點升級過一次的研究院甚至連普通級別的評價也拿不到。

【奇觀並非終點,亦是】

最後的最後,系統還十分溫馨的給出了一項提示。

而跳轉到升級介面,果然和之前也有了明顯的不同。

【天元地下城】

【適用升級】:建築升級模式

【建築評級】:普通(42)(+)

【建築潛力】:普通(6972)(+)

【建築定向】:未定向(+)

原有的升級方式應用於物品升級倒還不錯,但在建築上就顯得略有繁瑣。

現在,那些繁瑣的升級方式終於消失,變成了類似領地點直接升級領地潛力的方式。

不過點進到建築評級後方那個升級‘+’號,更詳細的升級條目又顯示了出來。

【天元地下城】

【建築評級】:普通(42)

【基礎設施】:管道(+),水電(+),廚房(+),浴室(+),房間(+),逃生出入口(+),室內牧場(+),室內農場(+),空間分割(+)

【進階設施】:裝飾(+),舒適性配置(+),訓練室(+),警衛室(+)

【潛力設施】:面積(+),層數(+),材質(+)

琳琅滿目的升級方向,替代了原有的一條龍升級。

能看得出來v11版本,系統不再參與到具體的決策中,將大部分許可權給了使用者。

蘇摩目前還琢磨不出這到底是好事還是壞事,但有一點可以肯定的是。

建築的升級將不再像以前那麼侷促。

專屬的建築生存點,將給領地帶來巨大的變化!

重新返回第一級選單,蘇摩又分別進入另外兩個‘+’號拓展出來的選單看了看。

非常簡單明瞭。

建築潛力升級,只要投入點數,系統就會對影響建築上限的部分進行升級或者修改。

而定向這一項倒是不影響建築的正常使用,隻影響日報內點數獲取而已。

“系統更新的節奏果然是將主動權歸還給了我,讓我來決定自己前進的方向。”

“雖然升級地下城看起來比較誘人,但現在這個環境下升級提升戰鬥力的建築才是最好的選擇。”

沒有建築生存點,連潛力項的