事實上,在看到警備室三個字的時候,蘇摩就已經猜到了這裡面可能存放著一定武器。
畢竟這不是和平年代,而是混亂的廢土。
避難所裡一定會有武器儲備,來應對各種複雜的局勢。
哪怕警備室只是一個用於內部維持秩序的地方,而不是一處對外作戰的設施。
但現在真切的推門進入看到,所帶來的衝擊感還是超出了想象太多。
一如外面那強大無比的監控設施。
警備室內部的構造非常像是之前的浴室,中間還是一排簡單的鐵凳子,兩邊則是高聳接到天花板的櫃子。
只是透過櫃子虛掩的門,蘇摩能一眼看到裡面的東西。
戰甲。
不對,應該說是裝甲。
有點類似於地鼠佬使用的那種外骨骼裝甲,但做工明顯要好得多。
依次掀開所有櫃門,一共存放著五十臺普通外骨骼,以及三臺明顯更高一級別的外骨骼。
並在最左邊的櫃門裡,系統還親切的附送上了一份簡要使用說明。
“警衛外骨骼?”
“警督外骨骼?”
一如既往的直白,五十臺普通外骨骼的名字是前者,主要用來執勤巡邏。
其內部裝載的大容量生物質聚合電池,能夠供應外骨骼運轉超過七十二小時。
並且充電也非常簡單,只需要曬太陽就行了。
如果每天都能在太陽底下執勤,按理說是可以做到無間斷使用的。
當然,要是沒和那些動輒使用三個月,半年的冷聚變電池相比較,這東西還是挺先進的。
但有了對比,只能用“用途不同”來解釋。
作為巡邏用的外骨骼,需要的更多是耐用和高維護性以及成本低廉等多方面的特性。
像是這張說明書上,系統就提供了全套配件的引數和製造規範,損壞後很簡單就能進行替換。
所以關鍵時刻把這些外骨骼拉到戰場上去嚯嚯,也絕對不會有多少心疼。
至於那剩下的三臺警督外骨骼就高階許多了,電池也換成了冷聚變。
外部的裝甲材質也更高階一些,就連重量都輕了整整三百公斤。
只有六百公斤出頭!
蘇摩臉上露出喜悅,乾脆直接從櫃子裡拿出一套,按照說明書上的方式穿戴起來。
唔
“感覺還不錯?!”
外骨骼的作用和戰甲完全不同。
後者是為了讓人類的戰鬥力獲得全面提升,哪怕持有冷兵器也能發揮出恐怖戰力。
而前者更多是保護人類的要害,順帶提供更大範圍的武器使用。
如果穿外骨骼還用手槍或者步槍,那簡直太浪費了。
但要是換成後坐力很大的機槍,這玩意在行動過程中的穩定度能媲美固定支架,堪稱行走的火力點。
而且最關鍵的是,這些外骨骼系統都附送了製造的設計圖。
這東西恐怕才是最重要的。
只要後續能建設起合規的工廠,生產警督級外骨骼或許還有些難度,但生產警衛級完全是手到擒來。
“主人,外面的鋼鐵都在生鏽老化,為什麼這裡的好像不受影響呢?”
零號檢測到了室內的異象,不禁發出了疑問。
對於人工智慧而言,而且是遊戲附送過來的人工智慧,零號並不受到認知影響。
遊戲下發的災難他也能知道,就是很難理解罷了。
“可能是因為這裡還沒有暴露太長時間吧,或者是增添了什麼特殊的防老化技術”
蘇摩脫下外骨骼,隨口打著哈哈應付了這小傢伙。
他當然不會說只要是系統出品的東西,都不會受到遊戲影響。
這點,從之前利用生存點升級過的幾個物件上就能看出。
無論老化影響的範圍都多麼恐怖,這些物件都像是規則之外的產物,完全沒有半點反應。
不過該如何把這些外骨骼拿出去用呢,蘇摩頓時有些犯難。
隨著避難所的體量越來越大,以往他那些“神奇”的手段勢必也要收攏一些了。
倒是不害怕這些人心生疑問,而是最近經過一定研究後。
蘇摩發現,系統面板裡的威脅度上升,是伴隨著他外部這些操作來的。
即表現的越是突出,或者是越來越多人知道,威脅度上升的就越快。