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第一百五十五章 養傷,豐收的鯉魚

鐵礦的分佈整體呈不規則的星星狀,也就是俗話說得:“這裡一塊,那裡一塊”。

在地球上的華夏,也同樣有很多這樣的星狀礦脈,大部分也都是發現了做個標記。

原因無他,正是因為這樣的礦脈開發起來困難,開採更是難上加難,投入和回收根本不成正比。

但現在,看著眼前的資源造型改造卡,一種冥冥之中的聯絡,將這些本來無關的事情串聯了起來。

“看來遊戲開出來的也不都是沒有用的東西,只要能找到它的使用方向,或許”

“就能誕生神奇的變化”

將地虎開著退出到百米之外,開啟資源介面,輕輕地揉碎改造卡,一種新的資源使用方式出現了。

眼前一黑,當蘇摩在睜開眼時,彷彿來到了一片虛無漆黑的空間內。

整片空間,空蕩蕩的,只有一張桌子,以及擺在桌子上的一小團黑色物質和一大塊灰色物質。

伸手揉了揉,兩種物質傳來的觸感有點像是橡皮泥。

同時,兩種灰白色物質正好對應了鐵石礦在地表下的分佈情況。

灰色的是石頭,黑色的則是鐵礦。

“想要挖礦,那肯定得全部都處於地面,所以直接全部分佈在地面上?”

嘗試著操作了一番,發現遊戲不允許所有礦石都散落在地面後,蘇摩只能按照之前的設想捏一座鐵石山出來。

對於童年時最喜歡玩的橡皮泥,捏座小山倒是一點也沒費功夫,幾分鐘不到,輕鬆的便捏出來礦山的基本形狀。

接下來,蘇摩又開始對著礦山進行精修。

沿著礦山,直接用指甲扣出一片盤著礦山往上的彎道,一直通到平臺狀的山體頂部。

這樣挖礦,就可以直接從上往下開鑿,並且也可以在這裡修建一個基地,如果有洪水之類的災難,直接到山上去,一舉兩得,極為方便。

“可惜不能在修了,否則我還正想搞一個三角形的山出來”

看著計劃落空,眼前的橡皮泥一陣模糊,自動生成了地形後,蘇摩只能無奈放棄捏造型的想法。

將所有的碎礦挖掘出來融合在一起,創造出一條沿著山體往上的通道,已經是一級資源卡的極限。

反覆確定遊戲面板會自動在地形上二次加工後,蘇摩點選了確定。

眼前再度一黑,重新回到了地虎車內。

還沒等蘇摩詫異改造為什麼還沒開始時,礦山已經悄無聲息生成。

“哇這個技術,真的牛逼了!”

走下車,看著已經有四十米高的礦山,蘇摩感嘆連連。

儘管礦山的總質量高達三百萬噸,但在山體這樣佔地龐大的巨物面前,還是不值一提。

一座百米的小山,哪怕是石頭的,動輒也都是上千萬噸。

能創造出來四十米高的高山,對於高度,蘇摩是萬分滿意。

邁步走上自己創造的上山通道,踩著腳下堅硬的石頭,感覺自然不同。

尤其是往上,視野越來越開闊時,這種感覺更甚!

一直繞著往上走,直到來到小山的頂部平臺時,從這裡往下看,已經能感受到整片窪地的風光魅力。

遠處的濃霧此時還沒有散去,在陽光的散射下,看起來極為神秘。

至於地底避難所的山包,在這種高度下看起來,就變得親切多了。

“貧瘠的窪地,現在終於有坐小山了,就差水”

“咦,好像是開出來一座湖泊來著!”

陡然獲得鐵礦的驚喜,讓蘇摩暫時還沒來得及檢視湖泊和鯉魚的資訊。

此時站在高臺上,點開資源面板,蘇摩開始細細檢視。

【水資源(湖泊)-一級】

【資源狀態】:完全體,尚未經過任何開採,全盛狀態。

【開採價值】:一星(巔峰:一星)

【開採難度】:無

【剩餘儲量】:40畝

【食物資源(鯉魚)-一級】

【資源狀態】:完全體,尚未經過任何開採,全盛狀態。

【開採價值】:一星半(巔峰:一星半)

【開採難度】:低

【剩餘儲量】:500尾(成年期,雌雄數量對半)

“500條鯉魚,不錯不錯,就算是鯉魚的口感不行,刺也多,但畢竟也是活物!”

按照一隻魚一斤半來計算,也就是說湖泊中,足