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第九章 設施成!競爭培養基!

原則,在一次完成交易後,蘇摩打聽到了為什麼市面上會有如此多鐵塊的原因。

以蘇摩自己所在的地方為例,附近以木材和植物纖維為主,只需要花點體力就能獲得。

像是其他東西,諸如礦產,就沒有辦法了。

望眼周圍,根本看不到一絲有這種東西存在的痕跡。

同樣,蘇摩這邊沒有,不代表其他人那裡沒有。

有為數不少的人在一降臨在這個世界,就能看到裸露在地表的巨大礦山。

做出一把石鎬,花點力氣,就能從礦山上敲下來不少石塊,偶爾還能挖到鐵塊。

人多力量大,基數大了,產量也大,這也是大量鐵塊流入市場,導致貶值的原因。

此外,閒逛市場的過程中,蘇摩也會收購一些功能未知的物品,比如他就用100l幽能水換到了發電機的核心元件。

【轉子】

品質:優秀

介紹:由軸承支撐的旋轉體,光碟等自身沒有旋轉軸的物體,當它採用剛性連線或附加軸時,可視為一個轉子。

評價:旋轉跳躍,我閉著眼

雖然轉子只是發電機的一小部分組成,但衝著能恢復文明時代榮光的光明前景,蘇摩也願意買下收藏。

買下轉子,蘇摩還沒來得及欣賞,又發現交易市場的商品列表中,又有人上架了好東西。

大型蔬菜培養基!

蘇摩眼神熱切,忍不住大喜道:

“果然是前幾天,大部分人都會把好東西拿出來換物資!”

目前玩家的食物,百分之九十五以上都是從物資寶箱裡開出來的。

像是那些猛人幹掉的變異獸,因為沒有調料和烹飪手段,如果不是快餓死,絕對不會有人選擇吃這種未知東西。

一旦找不到寶箱,恐怕一兩天就會有大批人餓死。

所以構築一個可以長期生產食物的地方,從第一天蘇摩選定地下避難所那一刻起,就已經成了一個規劃在心裡的目標。

甚至如果不是培養基的出現,過個一兩天,蘇摩都會主動出去挖土,嘗試在避難所裡構築生態環境。

否則誰能知道第一次災難酸雨過後,地表的土是否還能栽培出植物生長。

看著交易面板上的需求,蘇摩開始盤算手裡的物資,勢必要拿下這個培養基。