關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第1106部分

回來並跳上我背上轉為他準備地凹槽中。看來三十幾小時內永恆是沒法用了。

解決了裝備獎勵接下來就是藥品獎勵,這個簡單。反正也不知道哪個好,連對比都用不到,直接拿一顆就可以了。我的運氣不算好也不算糟,拿到了一顆經驗之藥。效果是服用之後七天之內獲得的所有經驗值翻倍。正好馬上在美國建前進基地要和美國人幹架,這種大型戰爭升級最快。到時候再來個雙倍經驗,搞不好我能在七天之內升到一千級也說不定。

大家都完成了自己的獎勵專案的決定工作後我們召集行會骨幹開了個簡單地會議,最後決定把新獎勵的艾辛格複製品放在尤里卡城和可拉馬斯城之間,並命名為磐石城,意為堅不可摧地意思。這裡在現實中是美國的紅杉樹國家公園,地形比較平坦,沒有太高的山,但在遊戲裡這個地方完全就是山頭落山頭,而且附近有大片茂密的原始叢林,絕對是個不適合大兵團作戰的地方。在這種地方放城市可以最大限度的保證防守安全,任何人想進攻城市就得先把這些山給解決掉,否則大兵團根本展不開。另外,在此地以東不遠就是美國最著名的西海岸山脈線,連綿的山區會使得大兵團的集結變的很麻煩,就算不能減少敵人數量,起碼能讓他們把兵力線拉的很長,降低單位時間內敵人的攻擊強度。

其實這個位置也是逼不得已的選擇,本來按照我們的最完美計劃,這個磐石城根本就不該靠近海岸。美國人的艦隊可不像小日本的艦隊那麼好對付,而且最糟糕的是我們的艦隊要橫跨太平洋去和他們打仗,這個戰艦就拉的太長了,打起來我們很吃虧一。劍書;城我們本來的計劃是把磐石城放到內陸地區,這樣不用管海上的戰鬥就能省下不少事情,結果後來通知系統放置城市時居然被告知地形不匹配。我們詢問了幫助才知道艾辛格是一個帶有港口的海港城市,而磐石城完全就是艾辛格的複製品,因此磐石城也是個海港城市。系統可以在擺放城市時根據城市情況對周圍的地形進行些微調整,模擬出合適的地段放置城市,但是系統不能改的太誇張。海岸線不平整系統可以調整,但在沒有水的地方想擺下一個港口城市根本就是不可能的,所以系統要求我們就算不靠海。起碼得是個大湖或者是條足夠寬地河。反正不能是無水區。

我們想把磐石城放在內陸就是因為不想被美國人地艦隊騷擾,在海上好歹我們的艦隊還能和美國人拼一拼,要是放到內湖或者河流邊上,那就徹底完蛋了。美國人的內湖和河裡都是有戰艦的,我們的艦隊又進不了內湖,到時候磐石城就變成四面楚歌了,還不如放海邊好歹還能讓艦隊幫幫忙。

確定了地點之後我們還不能馬上就把城市扔下去,要不然守土時間會馬上開始倒計時。我們還得先把一些東西準備好。複製的這個磐石城內有整套的武器裝置和戰爭資源,但就是沒人。所以城市一旦扔下去就必須馬上開始補充人員。好在國土化的城市可以使用普通國內傳送陣,我們可以快速移民,但是得提前把npc預備好,一旦城市出現就得馬上開始運輸。

除了普通地更重要的是戰鬥npc地移動。我們行會這段時間賺了不少錢,玫瑰花錢也開始大手大腳起來。一口氣從天庭引進了價值十億水晶幣的天兵天將。玉帝一聽是幫我們國家開拓領土,大手一揮,價格在原基礎上又給我打了個對摺,結果兵力一下就翻倍了。另外,天庭似乎很重視我們的海外發展,竟然把壓箱底的好東西都給我們搬出來了。

在天庭交接天兵的時候給我們帶來了一面八卦鏡。據說是天庭組建時用過的超級武器,號稱是能召集鬼軍作戰。我一看屬性,哪是什麼鬼軍啊!這東西完全就是個利用死靈能量運轉地靈兵法陣,凡是在它附近一定範圍內戰死的人,不管是哪一方的。死後的靈魂都會被吸入八卦鏡中充當能源,然後八卦鏡就可以放出鬼兵參戰。這東西最變態的就在於它可以複數製造。基本上就是戰場上每死一個人,我們這邊就多十個鬼兵,也就是說人數會越死越多。不過它也不是逆天的東西,他製造

出來地鬼兵雖然數量多,級別卻不高,純屬搗亂用的。

除了這面鏡子,玉帝還順便給了我整整十車符紙。這些符紙上寫的可不是鎮鬼的文字,而是硬度強化咒文,玉帝讓我把這個東西貼在城牆內側,可以增加城牆的硬度,還能抵消一部分魔法傷害。

開拓疆土對我們來說是增加行會領地,對天庭來說也是增加他們地領地,所以玉帝才這麼大方的連賣帶送地給了我這麼多好東西。要是平時,就這一張符紙可能就得幾百水晶幣,現在居然整車整車的白送,搞的不明