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第1281部分

而後來地戰鬥中它也確實起到了這樣的作用。現在由於我國玩家的連續勝利和日本人的收縮防禦,支點城周圍已經都成了解放區,所以這裡已經不需要經歷各種戰鬥了。不過由於跨國傳送陣在這裡,所以這邊依然是中國玩家進入日本的主要交通樞紐。

由於任務原因我好久沒來支點城了,沒想到再次到這邊居然看到如此破敗的環境。

m大街上成隊的運輸隊忙的不亦樂乎。看樣子也不像剛打過仗的樣子。可是為什麼城市會搞成這樣呢?

“咦?你怎麼有空跑來日本啦?”說話的是紅月,她是我們行會的軍事主管之一。戰場在哪她就在哪。

我沒有回答她的話,而是反問道:“這邊怎麼搞成這樣啦?”

紅月扭頭看了一下隨即瞭然的解釋了起來:“哦,你說這個啊!這是我讓拆的。”

“什麼?你幹嗎讓人拆房子啊?”

“前線打仗需要木料和石材,從國內運輸不光費用太高,速度也有點跟不上。玫瑰本來打算讓我們在日本就地取材,可惜日本人太狠了,凡是守不了的礦區全都會想盡辦法儘量破壞掉,現在我們的人基本都堆在前線,二線預備隊幾乎都成了運輸隊,開發礦區這樣的事情實在是騰不出人手來了!”

“那也不能拆房子啊!”

“不拆怎麼辦?前線打仗急需攻城器械,尤其是木料消耗太快,我們的根本跟不上運輸,所以我乾脆下令把沿途的城市除了功能建築外全部拆除,拆下來的材料暫時充當軍用物資使用。”

“木料不夠你們不能找會木工的玩家到前線加工嗎?日本雖然土地面積不大,樹還是不少的啊!”

“我的會長大人啊!你是不當家不知柴米貴啊!你知道在日本這邊想開採資源有多困難嗎?”

“難道日本地資源都無法開採的嗎?應該不會啊!我記得遊戲裡為了平衡,各國的礦石開採難度都是一樣的啊!”

紅月搖頭道:“我說地開採難度不是自然問題,是人為造成的。你也知道日本玩傢什麼不多就忍者特別多。你想忍者能幹什麼?硬拼打不過戰士。玩忍者不是道士的對手,最擅長的還不就是刺殺?開採木頭總得進森林吧?那鬼地方簡直就是忍者天堂,再說工人一散開我們根本管不過來。總不能把前線的部隊都調回來保護林場吧?那些才學開採的生活技能職業者要麼沒戰鬥力,要麼戰鬥力超級低。根本不是忍者的對手。我們總不能拿人填吧?所以現在除了個別剛好位於我們大軍保衛之中的林場之外我們都只能靠後方運來的材料。再說運輸隊也不是絕對安全,小日本三天兩頭找人埋伏我們地運輸隊,真是搞的我頭都大了!”

“那正好。”我高興的說道:“我正準備到日本這邊來帶新魔寵練級,剛好順便就拿這些小日本練手吧!”

“這到是個不錯的主意,反正你的召喚獸夠多,只要普遍撒網肯定能找到一些伏擊隊伍。”

“那好,告訴我最近哪片區域最容易遭到襲擊?”

“這一片。”紅月把自己地個人地圖展開給我畫了個範圍。“沿著公路這一線都是多發地段。”

“好的,我這就去找找看。”

其實剿匪是一件非常麻煩的事情,因為匪徒註定和正規軍不一樣。他們不會敗開陣勢和你玩大決戰。匪徒崇尚的是游擊戰策略,放多打少才是王道。當年小日本侵略中國時沒少吃咱游擊隊地虧,現在反過來輪到我們頭疼了!不過我不是二愣子,儘管平時喜歡蠻幹,卻是因為那樣比較有效率。蠢事我是絕對不會幹的。比如這次對付小日本地游擊隊,讓我漫山遍野的去找他們我是肯定不會幹的,咱有秒計。

不一會,這段事故多發地段上就多了一支看上去平平無奇的運輸隊。這支隊伍很大。前後各有一支五十人的天兵隊伍押運,而中間則是百多輛獸車。車上裝地東西全都用帆布蓋著,外面根本看不出是什麼東西,只是從車轍判斷貨物分量不輕。

如此大量地物資,押運人員也不算太少,看上去好象沒什麼。但是。這支隊伍有著幾個重要特點。第一,隊伍裡缺少法師。雖然天兵很強,但畢竟兵種太單一,突襲成功率應該很高。第二,相對貨物的分量,守衛並不算多,與其分開隊伍一些小隊伍,反倒不如集中力量幹掉這支大隊伍來地划算。第三,也是最重要的一點,那就是車上運的東西很可能非常貴重。每輛車拉的東西都不多,可車轍卻很深,這都說明貨物密度很大,而這一般代表貨物價值不菲。如此一支運輸隊簡直就是強盜的最愛,而他們的出現自然會把附近十里八鄉的日本