激動中的漢克還沒平息好第一枚戒指帶來地驚喜又被第二枚戒指刺激到了。“喔……重力戒指,實在是太合適我了!”
重力戒指是一種很罕見的裝備,主要原因就是它什麼好處都沒有,只能增加麻煩。不過這種東西不是隻給敵人增加麻煩,而是敵人和主人一起增加。它能使一定範圍內的所有物體重量增加,其結果就是你的每個動作都要付出比平時更大的力量才能做到。一般情況下法師是不會需要這東西地。因為法師力量本身就不高,帶上這個行動會變的更困難。至於刺客,這簡直就是噩夢。但反過來想,對於戰士們來說這就是非常好地東西了。反正戰士就是力量大,有這東西加身上雖然也會受到一些阻礙。但敵人受到的阻礙會更大。
不過,雖然重力戒指的屬性對戰士還算有用。但很少有人帶重力戒指。一來重力戒指本身數量不多,二來這東西在與力量比自己大的生物戰鬥時還會起到反效果,三則是重力戒指加的重力一般都不超過一倍,數值太小了,還不如留出位置裝備個更好地戒指。不過我給漢克的這枚可不是一般貨。這是枚加三倍重力的戒指,可以說是小極品了。有這種戒指帶在身上,漢克自己只會覺得行動有些吃力,但身體孱弱的法師們恐怕連舉起法杖都會覺得很困難。至於說刺客類職業那基本可以直接無視了。另外。這枚戒指配合之前那枚均力戒指效果更好。漢克如果遇到刺客或者法師,他地裝備被均力後即使加三倍重力也還是比原來要輕,這樣他地實際負擔反到比正常人要輕不少,所以他只要抵抗自己身體的重量就可以了,行動上絕對比一般人要輕鬆很多。
在第二枚戒指之後我又拿出了四枚戒指,不過這次都是普通貨色,但也絕對都很有用。因為它們全都是加力量的。《零》中的玩家想強大起來只有兩種特色。一是像我一樣把所有屬性做平均,二是把某一種屬性加到頂。像我這樣雖然是最強方法。但需要超級好的裝備和藥品才能做到,所以實現可能性很低,所以一般大家都是集中把一項屬性加上天。我幫漢克選擇的是發揮特長,把他的力量加上天。像真紅就屬於這種路數里地顛峰存在,不講究什麼花哨地技巧,只以絕對的力量壓倒
戒指之後是項鍊和手環。我給地是一條疾風項鍊和兩隻帶破魔屬性的力量強化手環。疾風項鍊可以使漢克的速度增加到一個很誇張的地步,至少以戰士來說這種速度已經超越正常標準了。至於說破魔手環,這個東西除了加力量就是可以讓漢克的攻擊帶破魔效果,這樣就可以忽略法師的魔法盾了。只要能近身攻擊到法師,那麼一切就都已經確定了。
手勢全部配齊之後我又問漢克:“我看你的裝備裡有戰斧和盾牌,你是喜歡用斧頭還是能用的武器裡這個最好?”
漢克立刻道:“我最喜歡用的是雙手斬劍,但我的敏捷不高,所以每次有效攻擊的傷害值就變的非常重要。能找到的雙手斬劍攻擊力普遍偏低,最後我只好選擇這柄戰斧了!”
我點點頭。“你的想法說明你的判斷是正確的,與其使用威力不足的斬劍還是斧頭更有效。不過我要說的是,因為斧頭畢竟不是你所想要用的武器,所以在操作上必然不如劍用的順手,所以在有合適的武器的前提下你的第一優先選擇依然應該是雙手斬劍。”聽到這裡漢克顯得非常高興,因為他猜我肯定是要給他一柄劍了,但我的話卻澆了他一盆冷水。“不過很不幸,我身上沒有高攻的雙手斬劍。雖然我喜歡撿破爛,但也不是什麼武器都能撿到的。”
漢克失望的道:“哦,這樣啊!不過能有這麼多好東西我已經很滿足了,要是有的話希望您再給我柄高攻的斧頭什麼的,實在不行以前那柄應該也湊合,反正以前都能用,現在裝備全部換代之後應該用起來更牛一些。”我打斷漢克的話,然後伸手從鳳龍空間裡拽出了一柄奇怪的武器。“雖然我沒有雙手斬劍,但我這裡有柄奇門兵器,造型是古怪了點,但攻擊力絕對強悍。”
漢克看到我拿出的東西一時間沒反應過來。因為這柄武器實在是太奇怪了。這東西的主體部分類似東洋刀,但刀身部分不象東洋刀那樣向後彎曲,而是筆直向前地。而且,這柄武器的刀身也比東洋刀要寬了許多,論比例到是和雙手斬劍的寬度差不多。不過儘管有這些刀的主要特徵。但這東西依然不能被簡單的稱之為刀,因為雖然它地一面是寬闊的刀背。但另一面卻不是光滑地刀刃,而是密密麻麻的鋸齒刃。內行只要一看就知道被這東西砍到還沒什麼大不了,關鍵是砍中之後的那一拖絕對能要人命。這些小鋸齒就跟犬牙一樣,這一下斬進肉裡再一拉非扯下幾斤肉不可。其實這