靠,我還以為這些格子都有獎勵呢!沒想到居然還有空的。眼前的棋盤陣一閃,一下就少了一大半,沒想到沒有獎勵的格子居然佔了一大半,而我扔的那個三個珠子掉進一個洞地剛好就是個沒有獎勵的格子,另外還有些進單個格子的珠子也被一起消掉了。
我數了下剩餘的珠子。場上總共還剩七個有獎勵的格子裡有我的珠子,不過其中有個格子裡有八枚珠子,還有個格子有兩枚,也就是說我還能拿到十五份獎勵。
系統提示繼續說道:“現在去掉沒有彈珠的格子。”棋盤格再次一閃,那些有獎品但是沒珠子的格子也自動消失,然後剩餘的方格自動聚攏到了我的面前。
“現在開始發放獎品,首先從彈珠最少地獎勵格開始計算。”
有五個格子都是隻有一枚珠子的,這些格子立刻開始按順序飛到我的面前。第一個格子開啟,結果飛出了一枚藥丸。系統提示立刻報道:“經驗藥物一枚,可提升等級至一千零一十級。”這個就是我說過的那種第二類經驗藥物。屬於鎖定級別地藥物。因為原先系統沒想到我能升到這個級別,所以準備地獎勵藥物是升級到一千零一十級的。對一般玩家來說吃下這個的確是能升級,可我卻抓到了六十多枚珠子升到了一千一百多級。要是我現在吃了這東西,那不但不會升級。反而會降級。“打住。”我趕緊喊停。“請問一下這個珠子我可不可以不吃?”
系統立刻回答道:“獎品現在已經屬於你個人所有。什麼時候使用或者不使用以及怎麼使用都是你個人的事情。”
“那就是說我拿給我的小號吃也可以嘍?”
“當然。”
哈哈,沒想到這樣也行。雖然大號已經升級到一千一百多級了,但銀月可才八百九十多級,一次升到一千多,這便宜佔大了!不過銀月目前還沒完成一千級的晉級關卡任務和一千級以後的等級開啟任務,估計吃下去也未必升的上去,但只要能升到一千級或者九百九十九級滿也不錯了。
系統沒管我的胡思亂想,又給我開啟了第二個獎勵方格。這次飛出來地東西還是個球,但表面是半透明地淡藍色。而且體積要比乒乓球還要大一點。剛好能一手掌握。
系統給我解說起了這個東西的功能。“水晶泡泡球,特殊戰鬥輔助物品。當你被多個強大敵人圍困時可以將其扔向最難對付的敵人,它會自動變大將敵人包裹進去。被包裹住地敵人將無法自行決定攻擊和移動。但外部人員也無法攻擊到被包裹住的人。該泡泡每次包住一個人後會有一億點生命值,其泡泡自身的屬性為削弱攻擊,因此很難被傷害。在泡泡的生命值耗盡前只要你不主動收回泡泡,對方就無法出來。泡泡生命值耗盡不會死亡或者損壞,只會重新還原成小球回到你的手中,此後需要間隔五分鐘才可以再次使用。戰鬥中如果敵人太多,或者遇到特別危險的近距離爆炸,也可以用泡泡把自己包進去,在泡泡生命值耗盡前你不會受到任何傷害。”
哇哈哈,沒想到這東西這麼強大,而且貌似還很好玩。我立刻把斑儂枷蘭召喚了出來,然後把手裡的泡泡向他扔了過去。只見那個泡泡在空中突然變大,然後一下把斑儂枷蘭整個罩了進去。斑儂枷蘭剛被我召喚出來,還沒搞清楚怎麼回事就被包了進去,然後那個泡泡就帶著他一起緩慢的向旁邊滾了出去,斑儂枷蘭在裡面一臉的莫名其妙。
“哈哈哈哈!這東西不但好用,還挺好玩的。”這東西包裹住別人後不但會封住對方行動,而且還會四處亂滾,實在是太有趣了。看斑儂枷蘭那樣估計還在迷糊,我趕緊把泡泡又收了回來。斑儂枷蘭剛要叫喊就被我又收了回去。
這個泡泡有一億點生命值。而且可以削弱攻擊,以我地攻擊力想要把它破壞掉也需要五六分鐘時間,一般人估計沒二三十分鐘是別想出來的。看來這東西以後在戰場上可以派上大用場,特別是對付槍神的時候。當我們兩個距離比較遠的時候我可以先扔泡泡把他包進去,等跑近了再把他放出來砍他。只要近了身槍神也拿我沒辦法。
兩件獎品看完之後系統又開啟了第三個格子,這次真是領獎品領到手軟。實在是太幸福了。第三件獎品體積不小,看起來有點像我們行會生產的重型魔偶,只是我們的魔寵沒這傢伙拉風。這個鐵疙瘩起碼有兩米六高,一身紋理清晰地重型板甲,簡直酷的一塌糊塗。黑色的鎧甲外面用金色線條勾的邊,鎧甲表面還繪有大量紅色的魔法符文,這點到是和我的魔龍鎧很類似。不過我覺得這東西從頭到腳最帥的還要數它的頭盔。這個頭盔是一體化設計,正面完全就是一整塊v形的弧