搞不好半路就得換地方了,畢竟一個玩家是不太可能連續都呆在一個地方不動窩的。
使用這種方法每飛行一百多公里我就停下來點一根追魂香測下方向,然後愣是追了近兩千公里才發現追魂香產生的煙霧指向了我的側面。顯然剛才的飛行產生了一點點的方向誤差,而對方應該就在附近了,否則一點誤差也不可能讓煙霧的方向產生這麼大的角度改變。因為距離已經非常近了,所以這次我沒有再進行跳躍性追蹤,而是收回飛鳥徒步跟著那團煙霧緩慢搜尋前進
這次倒是很快,僅僅走了幾百米我就發現了前方的一道山崖,而出乎意料的是在那道懸崖上離地十幾米高的地方竟然有道城門,而城門前面則是一條長長的引橋方便外面的人順著引橋到達城門同樣的高度。看那團煙霧的飄行方向,那個傢伙應該就在這城門後面的山體中,只是這座城市修得這麼個性,想混進去還真需要費番工夫。
隨手揮散那團煙霧,然後我小心地順著森林中的植物移動到了那道懸崖邊上。啟動披風上的隱形功能並配合艾美尼斯的幻象使自己進入隱形狀態後我立刻爬上了懸崖,並順著崖壁逐漸移向那座城門。
事實上我的目標並不是那道城門,而是城門上面的一排小洞。那座城門被修在懸崖上,說明山體內部應該已經被掏空建造成了一座城市,而那排小洞如果不是通風口就一定是射擊口,而不管它們是哪一個,總之肯定是通到城市內部的,知道這點就足夠了。
由於那排小窗離下面的城門還有點距離,加上下方來往的玩家和npc很少有抬頭往上看的,再配合我的隱形能力,根本就沒人能夠發現我。順利地移動到最靠邊的一個小視窗附近,然後小心的貼了上去。視窗並非完全敞開的狀態,它的外部就是在懸崖上鑿出來的一個近似於正方形的洞口,大小也就和十七寸顯示器的螢幕差不多大,身材苗條點的刺客和法師倒是有可能擠進去,像我這樣穿著盔甲的戰士類人員是絕對進不去的。而且視窗內側還有一塊木板蓋著,從外面根本看不見裡面的情況。
看著那個洞口我略微想了想便將永恆拿了出來,然後把永恆變成了一把弓式手鑽。這種鑽頭一般都是木工使用的東西,主鑽上面橫著一根弓形的橫杆,兩端有皮帶和鑽桿相連,只要用手來回拉動那根橫杆就可以使鑽頭快速旋轉起來。這東西的優點就是不需要額外動力,純手工操作,而且注意力度的話不會搞出太大動靜。
以永恆的鋒利輕鬆在牆上開了個小洞之後我將一隻幽靈蟲從洞口塞了進去。穿過那個半米厚的牆壁之後幽靈甲蟲很快就爬進了通道內部。這是一條類似走廊一樣的通道,靠山體內側就是牆壁,對外的這一側則是一個個的方形視窗,而視窗後面的東西則大炮。
那些視窗根本就不是通風口,它們全都是射擊口,而且還是大炮的射擊口。這些炮藏在山體之內,戰鬥時只要將炮身向前推使炮管伸出山體就可以輕鬆的攻擊到外面很大一片區域,而敵人則很難瞄準藏於山體內的大炮,即使命中,以外面那半米厚的花崗岩外牆再配合上一些簡單的法術阻攔裝置,估計除非是大型魔法炮,一般武器很難傷到裡面的大炮。
現在這條放滿大炮的走廊內基空的,不過透過幽靈甲蟲的視線我卻看到了兩名npc守衛正在一道小門邊上聊著天,那顯然是同到山體內部的同道,而這兩個npc就屬於值班人員了。
npc有一點好,那就是不會復活,如果那裡站的是兩名玩家我就必須想辦法繞過去才行,因為玩家即使被殺也會在復活殿復活,而復活後他依然可以去報警,所以說玩家守衛室相對不好對付的。
相對來說npc就好辦多了,只要襲擊的過程乾淨利落別被發現,之後也不用擔心觸發警報。不過雖然大家都知道npc守衛靠不住,卻很少行會用玩家當守衛站崗的。畢竟大家都是來玩的,別人出去練級做任務玩的不亦樂乎讓你一個人在這邊傻站著,你會願意嗎?就因為大家都不喜歡站崗,所以除了事先知道有人要來襲擊,否則很少有行會用玩家來站崗的,這地方顯然也在一般情況之列丄。
確定好兩名npc的位置後我又爬到了那兩名npc所在位置附近的一個視窗旁邊,然後用幽靈甲蟲幫我看好時機,趁對方都沒看這邊的時候我突然一把掀開了那塊蓋住視窗的木板,兩柄飛刀幾乎同時飛出將因為聽到聲音而轉過頭來的兩名npc射翻在地。無柄的飛刀直接貫穿了二人的眼睛**了腦袋中,根本連叫喊的機會也沒留給他們。
我迅速跳入通道內並關上視窗,將門邊的屍體藏到了大炮後面,然