還要古怪。之前的雜兵是真正的很像雜兵,因為毫無組織紀律可言,就好象是一群山賊,而現在的這些敵人卻更加的古怪。雖然從之前從間諜傳回的訊息裡我們已經大概知道了一下這些傢伙的特點,可實際看到的時候卻完全是另外一番感覺。
“這些難道是克隆人?”我身邊的玩家忍不住問道。不是他傻,而是前面的佛門軍隊就是這樣的。那些渾身肌肉的彪形大漢一個個全都金光閃閃的,而且所有人的面容全都一模一樣。如果只有四五個這樣的人我們還能認為是五胞胎什麼的。可是突然看到好幾十萬長的一模一樣的人,除了複製人之外我們還真想不到別的可能性。
看大家這麼驚訝我連忙大聲喊道:“都給我鎮定,不管他們是什麼,我們只要監守陣地就行了。全體結陣,準備防禦
第八十九章 最後關頭
“是。”一聲整齊的回答之後附近的玩家立刻開始只會npc防衛都隊結陣,儘管故人很強,但我們是不會害怕的,畢竟我們又不是要把故人全部拼光,點要守住最後這幾個小時就行了。
隨著含色的佛門部隊的衝鋒速度越來越快,雙方的距離很快就拉近到了幾米之內。嘩的一聲我方人員中的第一排戰鬥隊伍突然全體蹲下,跟著一面面巨大的盾牌突然被從後面遞了上來從第一排士兵的頭頂上放了下去,然後隨著後面發令的玩家的呼喊,前面幾排計程車兵全都一湧而上頂住了那再盾牌。
這些被架起的盾牌每一面都有三米多高,厚達一尺,盾牌主體為三層裝甲鋼,中間有兩層魔化龍骨用於加強盾牌本身的強度。在盾牌的背面是一層軟木緩衝板,和盾牌主體由強力彈簧連線,這樣可以儘量吸收傷害。盾牌的四邊和正面全部裝有猙獰的鋼刺,除了可以在心理上恐嚇故人使其提前減速之外,盾牌下方的鋼刺更是可以抓住地面幫助後面的人更好的頂住它。當然,因為我們對付的不是一般行會的玩家而是佛門的神兵,所以這些鋼刺也不是一般資色,每根鋼刺之上都被加了破魔和穿刺兩種屬性,就是為了保證即使面對的是神族也具有一定的傷害能力。
除了以上這些設定,其實在每塊盾牌的正面還有一層隱藏在包鋼外殼之下的秘銀魔法陣,只要開啟正面的鋼板就能看到這層非常明顯帶有黑暗神殿風格的魔法陣圖,而如果你對魔法陣有研究的話,就能很容易的讀出它的功能——邪惡荊棘。這個純防禦類法術本來是任何戰士都會喜歡的東西,只是因為其本身的邪惡屬性會導致使用者在使用後不久進入狂化狀態喪失對自身的控制,因此逐漸被玩家們放棄了。不過黑暗神殿的高階法師們卻找到了利用這個魔法的方法,那就是將其轉化為魔法陣印在沒有生命的物體上,這樣就可以在規避副作用的同時依然保持強大的效能。事實上邪惡荊棘和它的攣生魔法荊棘光環在功能上非常類似,只不過荊棘光環是反彈部分傷害,而邪惡光環卻是在完全承受傷害的前提下給對手造成兩倍的傷害反彈。也就是說邪惡荊棘不產生任何防禦效果,它僅僅是一種被動型的攻擊技能,而且攻擊傷害完全取決於對手的攻擊力和他的魔抗水平。
以魔法陣技術加上本行會的機械技術融合出來的這種對神族用專用強化盾牌,其威力遠不是一般盾牌所能比的。就在前面那些金光閃閃的彪形大漢們速度不減的撞上盾牌的同時,突然發出了咚的一聲擾如鍾嗚一般的金屬撞擊聲,強大的音場衝擊波震的盾牌後面的人都是一暈,不過隨後而來的強大壓力卻迫使他們不得不咬牙頂住了明顯開始往後退的盾牌。不過至少最讓人擔心的第一波撞擊確實被擋住了,雖然現在我們的隊伍被連人帶盾的推著往後退,但至少擋住了被對方衝到陣地中的糟糕情況。
事實上在我們這邊承受著巨大的壓力的同時,對面的佛門部隊也不好受。要知道我們的特製盾牌上可是加裝了單向緩衝以及魔法反擊裝置的,我們在盾牌後面尚且需要這麼辛苦的支撐,可想而知對面是個什麼情況了。第一排撞上盾牌的故人本以為靠著自己金敵人不壞的佛門金身完全可以將眼前的盾牌撞的粉碎,然而事實是確實有東西碎了,只是碎掉的不是盾牌而是他們自己。盾牌上的破魔和穿刺技能加上邪惡荊棘造成的雙倍反傷。直接導致了他們承受了大約正常值三倍以上的撞擊力,結果就是這些有著劣質金身的傢伙瞬間被撞的粉碎,然後被後面的同件踩在腳下痛苦的變成一堆爛肉,之後那些踩過他們**的同件將重複他們的經歷再次撞上盾牌將自己粉碎並被後面的人踩碎。他們唯一能做到的就是用生命對那面盾牆造成一定的擠壓力。迫使其後退而已。
這樣瘋狂的撞擊行動在城市