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事實上戰場上如此彪悍的盾牌手並不只有這一個,而是幾乎整條戰線上的盾牌手差不多都這麼厲害。
由於沒有什麼華麗的技能,加上團戰中一般都不怎麼提供傷害輸出,所以很多人都會錯誤的把盾牌手這個職業當成一種並不怎麼強悍的職業,但是,對於一個真正瞭解戰場的人來說,他絕對不會認為盾牌手很弱。想象一下,在戰場上,兩支龐大的聯軍遭遇後,擋在最前面的就是雙方的盾牌手。如果把一支軍隊看成是一制動物的話,這最先接觸在一起的盾牌手部隊無疑就是動物們最常使用的爪牙或者是犄角。當兩支軍團衝撞在一起之後,最前排的重盾手們必須對方如洪水一般的衝鋒隊面前有如礁石一般屹立不倒,這是一般人能辦到的嗎?所以說,盾牌手,尤其是盾牌手中的重盾手,其實都是一幫戰鬥力驚人的超級移動堡壘。在敏捷屬性基本派不上用場的混戰中,一名重盾手保守估計至少能幹掉二十倍於自己的敵人,而相比之下敏捷型人員除了個別級別確實很高的人之外,大部分人能做到一比一的換傷就算沒拖大家後腿了。
對於這些彪悍的重盾手,日本玩家們雖然相當的忌憚,但是他們的衝鋒卻一點也沒慢下來。沒有盾牌的重盾手雖然依然很牛,但卻無法阻止日本玩家的衝鋒,他們能做的也就是儘量將經過自己身邊的人打死打傷而已,至於漏過去的那些人,就只能指望後面的部隊了。
我方精銳軍團的重盾手後面是長矛陣,雖然之前穿了很多妖魔屍體在上面,但現在已經基本清理出來了。衝過盾陣的日本玩家首先就撞上了一片矛尖組成的釘牆,然後這些人便迅速的被擠進了釘牆之中。衝鋒的人當然不是自願往釘牆上撞的,關鍵是後面有人推著,前面的人想停也停不下來,結果就只能奉賢了自己幫助了別人。
長矛手們穿透一人之後立刻收矛後撤,利用拖拽的力量將矛尖拔出之後再次向前桶刺,密集的長矛陣中每緊挨著的兩個人的前進後退都是反向的,這樣從正面看,長矛陣就好象縫紉機的飛針一樣不斷的在做往復運動,在這個過程中任何靠近的人員都會被刺的滿身窟窿然後又被甩開。
面對這恐怖的長矛陣,後面的日本玩家稍微有些緊張,但在地面上堆起了一堆屍體後他們終於認識到了不勇敢點衝過去他們都得死在這裡,於是一名頭腦發熱的傢伙便大叫著主動跳進了長矛陣,而且和一般人不同,他在自己被穿的跟刺蝟一樣之後居然還堅持著死抱著矛杆不放,這就造成了他的屍體甩不下來。
因為那名腦袋發熱的傢伙的英勇行為,長矛陣總算是出現了一個空隙,然後更多大腦發熱的人衝了進去用身體抱住長矛的矛杆將缺口擴大,後續的人員利用這個縫隙衝入了矛陣之中開始和長矛手近戰。密集的人群中長矛顯然不適合近戰,無奈長矛手只能丟開長矛換上了防身用的短劍。
本來日本玩家以為只要突破長矛陣就可以輕鬆幹掉後面的長矛手來著,但是等他們實際接觸上了才發現,我們行會的精銳軍團並不像想象中那樣可以被規則剋制。放棄了長矛的長矛手非但沒有被他們輕易屠殺,居然還和衝進來的人殺了個旗鼓相當。
一名長矛手在沒有長矛的情況下還能和敵人打個旗鼓相當,這是什麼概念?這就是說這些長矛手的業餘專案戰鬥水平都和他們這些專業專案處於同一水平。一名劍客職業的日本玩家看著前面拿著個短劍和自己打的不分上下的長矛手鬱悶的眉毛都快皺成個一字了。他本人是劍客,可以說就是職業玩劍的,對方只是長矛手,劍不過是後備武器,可就算這樣他們居然還能打成平手,也難怪之前那幫長矛手拿著矛的時候捅死了他們那麼多人,實在是人家水平太高了。
我們的長矛手確實很厲害,但是再厲害的長矛手也還是長矛手,拿著劍能和那幫近戰職業人員打個平手已經算不錯了,在日本人的人海戰術下最終長矛陣也沒能頂住多長時間,不過,就在長矛陣徹底崩潰之時,我方戰陣後方突然響起了一聲震耳欲聾的怒吼聲。
“我x,什麼東西?”剛剛砍倒了最後一名長矛手的那名日本玩家正打算往前衝,冷不防被突然出現的怒吼聲震的腦袋一暈腳下一歪,險些沒撲倒在地。要知道現在的日本玩家已經徹底打瘋了,這個時候撲倒在地可不是單單摔一跟頭的問題。在現在這種情況下,後面的日本玩家根本就不會看前面倒下的人是自己同伴還是敵人,也不會去