“該死,為什麼炮彈會凌空爆炸?”因為距離太遠,日本人的炮群根本看不到體積很小又近乎透明的幽靈甲蟲,他們所能看到的就是他們的炮彈在飛過我身下的空間時突然就莫名其妙的全部爆炸了。
“現在怎麼辦?”看到炮彈無法穿過我的防線,炮群這下也沒轍了。
“要不然我們試***魔光炮?”之前那個年紀很小的玩家提議道。
魔光炮本來是光明神殿的技術,所以算是系統提供的技術,現在全世界很多國家都有行會掌握了這種技術,只不過由於他們拿到的比較晚,且自身沒有實力對魔光炮技術進行再開發,所以除了我們行會之外,其他各國行會的魔光炮技術都還是光明神殿開發的那種最原始的魔光炮技術。這種魔光炮一來體積大,二來關鍵部件需要用到的材料不好找,所以產量一直都上不去。儘管這些行會也都知道我們行會能夠大量生產魔光炮肯定是找到了關鍵材料替代技術,但他們自己研發不了又沒辦法偷我們的技術,也就只能用最原始的方法生產魔光炮了。
日本人的魔光炮技術是在鬼手信長剛剛接手***政權後不久就搞到了的,只是因為一直沒有進行深入開發,所以日本人也只掌握了最基礎的魔光炮技術。而且,因為受制於原始魔光炮的核心材料的產量問題,目前全***一共也只有三門魔光炮,這次攻城他們一共就拉來了兩門,其中一門還在剛開戰那會就被我方的浮空炮臺群給轟爛了,要不是後面的玩家反應快把這門魔光炮拉了下去,估計這門炮也不存在了。
魔光炮和魔晶大炮雖然都是用墨晶石的能量作為炮彈來使用,但在能量轉換效率上魔光炮的效果要遠高於魔晶炮。也就是說在使用同樣的能量情況下,魔光炮產生的威力要遠大於魔晶炮。不過,由於魔光炮的發射方式是聚能發射,所以其攻擊範圍是一條直線且沒有太大的爆炸力,但也正因為它的攻擊方式,使得魔光炮擁有魔晶大炮數倍以上的穿甲能力,在對付一些高防目標是魔光炮顯然比魔晶炮要有用的多。
雖然魔光炮有著諸多優勢,但是這東西的缺點也不少。其中最嚴重的一個問題就是魔光炮在發射後會在空中形成一條光束,而這條超亮的光束將為敵人明確的指出魔光炮的所在位置,也就是說魔光炮比一般火炮更容易招來敵人的報復xing打擊。在這種情況下,如果魔光炮的產量足夠高,那麼報復xing打擊到也不是不能承受,可關鍵就在於魔光炮的產量極低。
現在日本人是打算用僅有的這門魔光炮攻擊我,可是他們自己都覺得一炮不大可能直接把我幹掉,而魔光炮的特xing決定了它只要開一炮就必然會招來我的反擊,而以魔光炮的體積,想躲顯然是不可能的。在這種情況下,如果日本人打算使用魔光炮,那麼他將只有也僅有這麼一次開炮機會。雖然魔光炮的光束彈藥有著接近光速的飛行速度,可以保證百發百中,但是僅為了這唯一的一次炮擊就損失***最後的兩門魔光炮中的一門,這到底值不值得呢?
“哎呀老大,你到現在還猶豫什麼啊?打不下支點城我們都要變成亡國之人了,到時候還要魔光炮幹什麼?留著給中國人用嗎?還不如現在用掉來的安心。哪怕只能開一炮,起碼它也為我們的復國計劃創造了一個機會,為什麼我們要放棄呢?”
被這名小玩家這麼一說,那名炮群指揮也有些動心了。而這個時候那名小玩家又繼續道:“其實,我覺得我們也不一頂算是損失魔光炮。我們都知道,魔光炮產量之所以這麼低,完全是因為作為其核心的通光水晶太難找了。所以說,魔光炮被摧毀其實沒什麼大不了的,只要一會在炮擊之後我們立刻拆下通光水晶將其帶走,即使炮架被摧毀又如何?我們回頭就能造造一門出來。”
“對啊!想不到你小小年紀腦袋這麼活路。”那名炮群指揮被這名小玩家連續提出了這麼多有建設xing的建議也忍不住表揚了他一句,然後他便立刻吩咐後面的人將那門好不容易才保下來的魔光炮給推了出來。
看到魔光炮終於被推了出來,那名小玩家忽然又說道:“老大,我還有個想法。”
“說?”連續從這個小傢伙這裡得到了這麼多提示,這位指揮者也不得不對他的意見加以重視了。
這名小玩家一聽老大發話了便連忙說道:“我是這樣想的。反正這門魔光炮一會只有一次開炮機會,而且我們也不怕死,所以我們完全可以不按安全操作規範去做。”
“你的意思是……?”
“強裝藥,使用超載發射模式。哪怕造成魔能轉換模組爆炸也無所謂,