的空間就將是他的維生艙的幾十倍,為此建造專門的艙室浪費空間不如多放幾個維生艙救更多的人。”
“那繁育下一代的事情怎麼辦?”
“人工輔助。”我直接說道:“大家的意識都連線在遊戲內,並不是沉睡狀態。所以在遊戲裡我們依然可以戀愛、可以進行正常的性活動。當然這樣是不會產生後代的,畢竟遊戲是虛擬的,身體其實並沒有真的接觸。不過我們會用人工輔助裝置,如果兩個人在遊戲裡做了繁衍活動,我們的裝置就會從男方體內採集精子植入女方體內,懷孕的話就等於是他們的孩子出現了。在女方懷孕期間遊戲內的人物也會跟著出現變化,這樣對大家的意識來說就和現實中一樣。之後孕婦分娩的時候我們的裝置會輔助孕婦分娩,遊戲內也會出現同步狀態。等孩子出生後我們的裝置會將新生兒和母親一起轉入專用維生艙,讓孩子在母親身邊生長到三歲左右再分別轉入獨立維生艙,這樣可以保證孩子和母親的身體有較長時間的接觸,保證正常的新生兒機能建立。當然,這些都是裝置的操作,遊戲內大家不會感覺到任何不同。就好像正常的生了個小孩,而且這個孩子也可以正常的撫養,只是他們撫養的其實只是孩子的意識體,孩子的**是在維生艙內由裝置在撫養。”
“這樣方法聽起來倒是很好的解決了繁衍問題。”徐峰說道。
我點頭道:“不但能解決繁衍問題,最重要的是這個方法降低了消耗。一個人如果做大體力運動,吃的肯定就多,而我們的維生艙在使用電流刺激肌體不產生肌肉萎縮之類情況的同時也會盡可能的讓艙內人員保持在一個較低的新生代謝狀態。這個狀態下人體的自然消耗大約是自然環境下的三分之一,也就是說以前用來養活一個人的物資現在能養三個人。這樣的設計可以最大限度的讓我們節約空間帶走更多的人。當然,這一整套系統也存在缺陷。那就是我們必須限制繁殖速度。飛船上的物資是可以迴圈再利用的,但飛船的迴圈能力是有限度的,為了儘可能的多帶人,我們會將物資、空間、能量的消耗精確到每個人的標準,因此哪怕多出生一個人,也就意味著這個新生兒沒有自己的維生艙可用了。所以我們只能限制人口出生率,生育後代使用配額制度,船上每死亡一個老人,我們才能允許繁殖一個新生兒。這樣才有足夠的維生艙給新生兒使用。飛船上的空間畢竟是有限的。我們能保證的就是人口總量不變沒法做到增加人類數量,甚至於我們可能還會刻意限制繁殖量。透過老年人自然死亡和新生兒的出生控制來壓縮人口,讓人口縮減到登船時得五分之四或者更低,這樣多空餘出一些物資可以降低裝置壓力,而且萬一出點什麼意外我們也有足夠的能力進行處理。”
殷九見到我們這麼久,第一次肯定我們的想法。“不錯,這個方法很人道,雖然生孩子要先申請配額,不過依照人類的自然更新速度,保證每對夫妻都能得到一次或者更多次的生育機會應該是很簡單的。只有那些想要兩個以上的小孩的生育狂可能會有些鬱悶。不過即便使用了這種壓縮生存空間儘量多塞人的方法,我們能帶走多少人?總不可能所有人都有機會上飛船吧?”
我點點頭道:“情況雖然不算糟糕,但也沒那麼樂觀。現在各國都是各顧各的,自己為自己國家的人準備飛船,像中國這樣的超級大國可能會給一些關係好的小國家提供少量艙位,還有為了募集資金,可能也會對外國人出售一些倉位。除開為這些國外人員準備的十萬個艙位之外,我們國家能給本國人的運載量按照目前的進度,應該能有十一億兩千萬左右,正負誤差一千萬以內。”
“十一億兩千萬?”聽到這個數字兩個人都是明顯鬆了口氣。雖然這個數字距離現在的中國人口還有一段很大的差距,但至少已經搞定一大半了。如果是這樣的話,其實情況也不是那麼糟糕。
見到兩人的表情稍微舒緩了一些,但還是比較緊張,我又接著說道:“其實你們不用擔心,雖然按照這個搭載量最後還會有差不多五六億人無法登船,但這些人也不是那麼難以甄選。首先,你們不要以為我們會在末日來臨前一天才急急忙忙的跑路。太陽系終結者最終會摧毀整個太陽系,我們不可能等到最後那天才開始跑。根據我們的計算。要想在爆炸中生還,我們至少要提前兩三年出發,所以剩下的人也不會立刻就死掉。”
“你們想要將老年人全部留下?”殷九聽到我的話立刻就猜測到我的意思了。
我點頭承認道:“實在沒辦法,畢竟這是逃難,不是出去旅遊,沒法完全按照公平公正的方法進行篩選。我們的計劃是先將監獄裡