其實八歧大蛇的反應很正常。在這種漆黑一片的環境中突然發現了一個敵人,而且對方正在準備大招,正常人的第一反應當然是趁對方還沒準備好之前衝過去搞定他。這個選擇本來是沒啥問題,可關鍵是這地方的環境對八歧大蛇極端不利,所以他應該以穩妥的方法為主,可惜因為之前的壓抑導致八歧大蛇現在的情緒很不正常。八歧大蛇事實上已經開始恐懼這種無聲無息的感覺了。所以在發現目標後他就好像個瘋狗一樣的撲了上去。實際上他此時根本不在乎能否在對方開火前撲到對方身上,他只是本能的不想再經歷之前的那種死寂而已。
對於八歧大蛇的這種反應我是早有預料,不然也不會在半路上設陷阱了。果然,衝鋒中的八歧大蛇已經將注意力全部集中到了坦克的身上,毫無顧忌的他根本連減速的意思都沒有就一腳踩中了我的龍筋索製作的套環,然後下一秒龍筋索就被我猛地一拉,索線立刻收緊箍住了八歧大蛇的一條前腿,接著纏繞在柱子上的索線瞬間繃住。前衝的力量受到影響。八歧大蛇的身形立刻來了個急剎車,身體的前半部分猛地向下一沉。然後轟的一聲砸在了地面上,同時後面的半截軀體因為慣性居然還在向前翻滾,結構就是八歧大蛇在地上做了個前滾翻之後才轟然落地,巨大的聲音震得我耳膜都疼。
這邊八歧大蛇被絆倒,隱藏在周圍的我的眾多魔寵當然是一擁而上。最先出手的就是維多利亞,她一閃出來就是一招命運之箭,結果居然中了大獎,一次性抽到了疾病屬性。
疾病屬性的內容是可使目標所有技能失靈並造成攻擊力和移動速度下降20%,這個屬性對目前的八歧大蛇來說簡直就是雪上加霜,而且更要命的是,這個屬性讓八歧大蛇唯一讓我忌憚的地方也不存在了。
原本因為地形的限制,八歧大蛇的很多能力都被卡住無法使用,但是不管怎麼說他依然是個神族,其攻擊力依然相當之高,所以即便是限制了他的能力,我和他戰鬥依然需要小心。現在這一下倒是省事了,直接幹掉了八歧大蛇20%的移動速度和攻擊力,這下他想打中我們可就不那麼容易了,而且更讓我放心的是即便他現在能打中我們,他也沒法做到秒殺或者重創我或者我的魔寵,這樣的情況下他只能被我們一點點的耗死。
“主人,抽到疾病屬性了。”這邊效果剛一出來維多利亞立刻就興奮的大喊了起來,甚至於連用心靈連結都給忘記了。
我這邊還沒來及警告維多利亞,地上的八歧大蛇卻是突然一聲咆哮支撐著就要爬起來,只是還沒等他爬起來,身上突然就接二連三的中了無數次攻擊。憤怒的八歧大蛇回頭一看卻發現是我們這邊一大群魔寵站在那裡使用各種遠端魔法或者是弓弩之類在對他進行攻擊。
本來正常情況下來說八歧大蛇應該是不怕這種攻擊的,因為這點傷害都還沒有他自身的生命之恢復速度快,但問題是現在這個地方是零能量世界,八歧大蛇的生命之壓根就不會回覆,所以可以說是傷一點就少一點。而且,和我們不一樣,八歧大蛇是個NPC,而且還是個獸形生物,這就決定了他身上多半是沒有攜帶藥品的。要知道NPC身上帶藥的本來就不多,更何況是獸形生物。這沒有藥品的情況下。生命的回覆就只能靠自身癒合能力或者是魔法治療。可問題是自身回覆能力在這裡沒用,魔法治療就等於是耗魔補血,其實就是拆東牆補西牆,反正魔力耗幹了他就算生命是滿的也只有等死的份了。
事實上如果是和別人戰鬥,八歧大蛇即便是不能回魔回血也不怕這樣的攻擊,因為他是神族,神族身上有神力保護。一般的攻擊對他們產生的傷害都會減少90%。不過,他這次碰上的是我。我身上可是有弒神者屬性存在的,所以,被我攻擊的神族不但不會享受到那個90%傷害豁免,反而要承受雙倍傷害。這個屬性可以說就是神族殺手,一般的神族是寧可碰上另外一個神族也絕對不想和我作戰。因為和我作戰他們不但佔不到便宜,而且是吃虧吃的一塌糊塗。
“該死,你們這個混蛋!”憤怒的八歧大蛇拼命地扭動身體想要從地上站起來,但是結果一掙扎動作幅度就大了一些,結果就是身體上的好幾個地方都撞到了附近的鋼刺,最後不但沒起來,反而又自己弄了一身傷。
被紮了幾十個窟窿眼的八歧大蛇現在真是憤怒的無以復加,之前死一般的寂靜已經快把他給逼瘋了。現在好不容易出現敵人了。結果居然好像是被人突然在腦袋上逃了個黑布袋,然後遭到了一群人猛敲悶棍。你說還有比這鬱悶的嗎?
憤怒的八歧大蛇非但沒有發洩自己的戾氣,反倒是