關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第3237部分

事實上冰封女妖和槍神疑惑的事情的答案非常簡單,他們之所以不知道完全就是因為身在迷霧之中看不到整個戰場的情況而已。

迷霧艦隊之所以會停止炮擊真正的原因其實就是給我們的主力艦隊騰出射擊空間來。剛剛的第一輪炮擊其實發射的大部分都是新標彈而不是攻擊彈藥,加上那些水鬼爬到對方戰艦上吸附上去的信標發射器,現在被襲擊的那些戰艦已經佈滿了定位信標,雖然他們依然在迷霧的遮擋之中,但在我們這邊的顯示器上他們卻好像是黑夜中的燈塔一樣醒目。

“很好,訊號很清楚。”闖王拿著通訊器回答我的詢問。

知道訊號標記完成之後我立刻讓迷霧艦隊繞到了美俄聯合艦隊的後方,不再和他們混在一起,以免被己方的炮彈命中,畢竟海上風浪那麼大,我們的大炮即便是有信標輔助也未必就是百發百中的。更何況我們這邊的聯合艦隊之中還有不少日本戰艦,他們的戰艦上大多沒有安裝統一指揮系統,所以基本上不太可能達到我們這樣的命中率,因此,迷霧艦隊最好還是拉開距離比較厚。

我們這邊距離拉開之後我就直接給艦隊那邊發了個新號,而闖王看到訊號之後立刻就開始喊道:“各艦注意,根據軍神發給你們的目標位置,開始瞄準。”

信標發射器產生的座標位置並不是直接輸入到各戰艦上的,而是全部被軍神接收,然後進行座標分類。根據被標記的戰艦的噸位以及所處位置,在我們這邊的艦隊群中找出具有合適火力與適當距離的戰艦,然後將這個目標分配給它。

經過軍神的分配之後,我方艦隊中的每艘戰艦都只需要攻擊一個目標就可以了,這樣做的好處就是可以方便戰艦上的所有火炮進行統一射擊。否則的話一艘船要同時攻擊多個目標,那麼角度引數什麼的就會變得很麻煩。另外,軍神分配完的座標基本上距離接到任務的戰艦的位置都不會太遠,而且一定是對方可以有效傷害的目標,不會出現將戰列艦分配給己方驅逐艦去炮擊的情況。

“各單位注意,完成校準之後隨意開火。重複,完成校準之後隨意開火,無需等待。”

軍神的最後命令下達之後我放艦隊群中,屬於我們冰霜玫瑰盟的戰艦幾乎是不分先後的紛紛開始了炮擊,畢竟我們行會的戰艦本來就有統一的射擊引數輸入系統。只要得到敵人的方位角和距離資訊。就可以快速的調整全艦所有火力,這個比日本艦隊的戰艦還要人工計算要簡單快捷的多了。所以,在軍神的命令下達的瞬間我方戰艦便幾乎同時開始怒吼,而日本艦隊的戰艦則是在延遲了十多秒之後才陸續開始開炮。

“槍神?你有聽到什麼聲音嗎?”冰封女妖忽然從座位上站了起來。然後一臉緊張的看著槍神問道。而槍神則是皺著眉頭看向了冰封女妖。顯然他也聽到了那個聲音。

“聽起來像……”槍神猶豫了一會之後突然臉色突變,然後驚叫著喊道:“炮擊,規避!”

雖然槍神反應還算快。可惜這種反應速度對炮彈來說就明顯慢了一點。就在槍神喊出這樣的話來的同時,一大群炮彈便稀里嘩啦的落了下來,而且命中率高的驚人,周圍的戰艦包括他們這艘船也被彈幕照顧了一遍。一邊喊著“炮擊規避”一邊跑向舵手那邊準備搶過舵輪轉向的槍神剛跑到一半就感覺自己飛起來了。三發炮彈幾乎是不分先後的在這艘戰艦的前甲板上爆炸,其中一發擊中了艦艏,將整個船頭都削掉了一截,第二發命中了第一炮塔前面的甲板區,直接在那裡開了個大洞,而第三發不偏不倚的正中一號炮塔,瞬間將這座炮塔頂部的裝甲貫穿,然後在炮塔內部爆炸將整個炮塔的零件掀的到處都是。

因為三發炮彈全部命中了艦艏區,所有這艘戰艦的前端猛然下沉,加上因為艦艏破浪器被炸飛,導致倒流結構遭到破壞,突然增大的阻力讓戰艦猛的來了個急剎車,這也是槍神感覺自己飛起來的原因。

突然減速的戰艦讓槍神直接裝上了前面的操作檯,然後從操作檯上滾了過去翻到了前面的一圈操作檯邊上才被擋住,不過他這樣倒是沾了點便宜,雖然摔得不輕卻躲過了之後爆裂的舷窗玻璃。當然,這種東西本身也不會造成多大傷害就是了。

冰封女妖和槍神的座艦在艦艏中彈的情況下速度陡然降低,而後間隔不到兩秒,戰艦中段,艦島中央區側面突然被一發大口徑炮彈貫穿,但是不知道是運氣爆發還是啥原因,那發炮彈竟然沒炸,穿過艦島中段區域的側面裝甲之後灌入下方的人員休息區,最後卡在了中央彈藥庫僅一牆之隔的地方,並且最終也沒有爆炸。不過,隨著這一發炮彈