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第3033部分

雖然限制超級多,而且只有三十秒時間。確實是有點那啥,不過,只要看到這個英雄模式的屬性效果,相信多數人都不會介意它的限制條件了。

英雄模式真正的屬性效果其實就四條而已,而且都很短,但實際效果完全就是強悍的一塌糊塗,尤其是我來用這個英雄模式。

首先,英雄模式的第一條效果就是——無敵。沒錯,就是無敵。三十秒絕對無敵模式,不管任何攻擊,哪怕是戰略魔法的直接攻擊或者是神族大能的自爆都一樣,說無敵就無敵,管你什麼攻擊,三十秒內全都靠邊站,完全不起作用。

當然,雖然這個無敵很霸道,但是畢竟只有三十秒,所以也不算多麼不能接受的事情。不過說起來,這個英雄模式的無敵和我的那個絕對屏障的無敵模式卻還有點不一樣。

絕對屏障這個技能啟動後可以產生一個球體屏障,除了保護我之外還可以在身邊再保護兩到三個人,真要是硬擠的話,四五個其實也塞的進去。但是,這絕對屏障就好像是在我身邊加了個無敵的外殼,我和這個外殼本身還是可以活動的。如果敵人在我身邊自爆,雖然絕對屏障不會被擊穿,但是我們會被炸飛出去很遠,但是不會受傷,因為絕對屏障是可以連動能都一起遮蔽掉的。事實上絕對屏障啟動後,不管外面這個球翻滾還是移動,我在裡面都是感覺不到的。就好像絕對屏障內部是另外一個空間,和這個世界的聯絡被割裂了一樣。在這個世界的運動,對屏障內的我來說根本就毫無意義,所以並不存在動能傷害的問題。

但是,英雄模式和絕對屏障不一樣,它是真正的讓我在這個主世界中處於無敵模式,不但我不會受到任何傷害,而且還會產生一種巨大的穩定力。簡單點說就好像我的身體變成了一個質量很大的東西一樣,要移動我需要比以前更大的力量才能辦到,但是這種質量卻不會產生對應的慣性,而且我自己運動的時候是完全感覺不到的。

這種奇怪的設定看起來無用,其實非常有用,因為有了這種設定就意味著我在戰鬥中很難被敵人擊退,畢竟對敵人來說我就像是個幾百噸重的東西一樣,要把我扔出去實在不是個簡單的事情。

這個無敵是第一種效果,而後面的第二種效果就是——意志移動。

所謂的意志移動,就是說,我的移動速度和攻擊等敏捷設定都不再受到原有的敏捷屬性的影響,而是完全由我的意志去決定。簡單點說,我只要想象,自己從地面上,一下衝到了月亮上,我就會真的衝上去。無視阻力、慣性、摩擦力等一切物理定律,並且不是傳送,而是真的移動過去。

當然,實際上思想不可能做到那種具體的想象,多數情況下都是想象自己從戰場上的一個點衝到另外一個點,但是因為我是龍族,思維能力和人類不一樣,加上我的大腦思維速度太快,所以我實際上可以發揮出正常玩家更加快的移動速度。如果真的讓我在戰場上放開自己的思維使用這種移動模式,我想我理論上是可以一秒之內給戰場上的每個人身上都補一刀的。當然,前提是戰場上人數不能超過一千。

有了這種移動速度,再配合上我的無敵模式,那就意味著我其實已經基本上可以無所畏懼的供給任何目標了,即便對方有火焰護身什麼的都沒用,反正我是無敵的,而且速度快到對方根本來不及反應。這完全就是閃電俠和超人的合體能力啊!

不過,這還不是全部,因為英雄模式還有兩個效果。(未完待續……)

第六十一章 英雄無敵

英雄模式剩下的兩個效果之一叫做絕對打擊。

這個絕對打擊其實並不是一種傷害效果,而是一種保證攻擊有效的設定。因為遊戲中存在很多不同類別的目標,比如說靈體類存在不受物理傷害,比如說虛無系的存在只有空間類打擊才能命中,還有一些奇奇怪怪的存在,往往都需要特別的攻擊方式才能命中,而且會產生一些非常特別的效果。

但是,在這裡,因為存在絕對打擊,所以我的每一次攻擊都一定會命中目標,當然,這個一定會說的是在打中的前提下,不是說我胡亂對著空氣揮拳就算命中,而是說我只要確實是瞄準了對方發動攻擊的,而且沒有出現對方閃避成功或者阻攔成功之類的情況,那麼攻擊就一定會生效,它不會受到任何特殊屬性的影響。管你是可以進入虛無還是沒有實體,在英雄模式下都可以被摁在地上一蹲胖揍。

英雄模式的前面三項或者說是四項效果其實只是增加了我的生存能力和發動攻擊的能力,那麼這個BUFF技能到底強在哪裡呢?就在第四或者說第