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第3252部分

俄聯合艦隊的問題。

我們行會里有個海神,當然不能浪費了。波塞冬雖然現在是混亂與秩序神族的成員,已經失去了作為地方性神族的權能,但她的一些基本能力都還在。如果還是當初的海參,波塞冬是可以直接製造出海嘯吞噬整個艦隊的,但現在即便弄不出那種世界末日規模的大海嘯,但是弄個小漩渦干擾一下敵人的艦隊還是沒問題的。

說起來我們的計劃其實很簡單。首先,按照現在的航向,驅趕美俄聯合艦隊,讓他們衝進這片練級區。第二部,由混亂與秩序神族這邊的諸位神族聯合出手,給波塞冬充當法力電池,然後由波塞冬出手施展大漩渦術,將島嶼周圍的海域變成一個階段的漩渦。當然,因為權能已經消失,現在的波塞冬只能依靠自己的法力去製造漩渦,這樣做的消耗很大,威力也會下降的很厲害,所以,美俄聯合艦隊肯定是能夠離開這個漩渦的。但是,因為漩渦會帶著他們的戰艦一起旋轉,所以他們出來是可以出來,但出來的位置就沒準了。

這就好像洗衣機的甩幹桶一樣。裡面的水是不可能全都從一個方向甩出來的,肯定是四面八方的亂飛,而這漩渦也是一樣的。雖然美俄聯合艦隊會從一個方向進去,但根據戰艦的體積、自身阻力大小、動力情況,甚至是所處的位置和當前速度,他們出來的位置都會各不相同。這樣,美俄聯合艦隊的陣形就會變得相當的混亂。但是,相比之美俄聯合艦隊,我們的艦隊是不需要進入這個區域的,所以我們可以在外面等著他們,等到這些被甩出來的戰艦落單了,我們就可以對他們展開屠殺。在我方炮擊陣列面前,被轉的暈頭轉向的美俄聯合艦隊船隻沒有陣形沒有指揮,根本就不可能和我們對抗,而到時候我們就只要在漩渦外面收割就可以了。

當然,美俄聯合艦隊在這漩渦中未必就不會對我們進行還擊,但是,他們在漩渦中的時候是沒有辦法控制戰艦的穩定的,對於一艘不斷的在上下起伏,而且不斷轉彎的戰艦來說,要命中目標基本上只能靠蒙了,所以,就算他們還擊我們也不怕,能打的中才怪。

波塞冬對於我的問題相當不耐煩的說道:“你都問了八百遍了!我保證絕對沒問題。要是出了問題你回頭可以扣掉我的信仰之力配給啊。”

“我這不是擔心嗎!”我說完之後又看向了身後的兩個吉祥物。沒錯,就是吉祥物。為了這次的戰鬥我可是把行會里的那倆活寶都帶出來了。

一會戰鬥開始之後。吉祥如意將分別負責控制永恆號以及冰霜玫瑰號的超級速射炮,然後對下面那些美俄聯合艦隊的戰艦進行點殺。

波塞冬弄出來的大漩渦之中海水的流向是非常混亂的,所以美俄聯合艦隊進去之後肯定不會像是一般的漩渦那樣只是單純的打轉,他們還會在裡面亂轉,所以不光是他們很難命中我們,我們要想命中他們也不是太容易的事情。當然,我們這邊的難度比美俄聯合艦隊那邊還是要小很多的。但是,雖然我們這邊的命中率會稍微高一些,但還是不會太理想,所以我這次只能讓吉祥如意過來幫忙了。

吉祥如意本身並沒有射擊技能。但他們的幸運值可是無窮大。單這一條就足夠秒掉任何屬性了。根據這個幸運值的效果,凡是吉祥如意想要做的事情,那通場都會實現,就算無法直接實現。也可以非常省力的辦到。所以。我給吉祥如意的條件就是擊沉一艘敵方戰艦。給一公斤紅色液化魔晶蒸汽。

大家都知道液化魔晶蒸汽就是用最便宜的白魔晶石粉碎,然後液化,再氣化去雜。最後加壓液化得到的東西。但是,其實能進行液化的並不是只有白魔晶石。紅紋魔晶石也可以製作液化魔晶蒸汽,不同的只是我們一般不會這麼幹。畢竟紅紋魔晶石是可以充能的魔晶石,製作出液化魔晶蒸汽太浪費了。但是,這種用紅紋魔晶石製作的液化魔晶蒸汽雖然價格貴了一些,但是卻有著很特殊的能力。

首先,這種紅紋魔晶石製作的液化魔晶蒸汽它就是紅色的,普通的液化魔晶蒸汽都是銀白色的,有點水銀的感覺,但是這個紅紋魔晶石加工成的液化魔晶蒸汽卻是紅色的,看起來好像紅葡萄酒一樣。

這種紅液化魔晶蒸汽我們行會也有少量製造,但平時一般是不會用的。它的主要用圖就是爆發。機動天使身上一般都會帶有一到兩管子這種紅色的液化魔晶蒸汽,而一旦機動天使快不行的時候就可以將這種紅色的液化魔晶蒸汽注入動力核心,與原本的普通液化魔晶蒸汽混合使用,這時候機動天使的動力核心就可以爆發出三倍以上的出力,讓機動天使的戰鬥力在短時間內呈現爆發性增長。