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第1917部分

他們在回到林地中間的一處人工砍伐出來的空地後就又拿了一套那種炮管一樣的東西和很多小電飯鍋一樣的東西出去了。這些人在離開後我只留了一隻幽靈甲蟲繼續監視他們,其他的則盯住了那片空地。

就在那群人剛剛離開後不到三分鐘,又從空地外面來了一群人,看樣子他們也是來這拿這些東西的。不過,這個隊伍裡似乎有個傢伙腦子有問題,反正那傢伙幹活相當的馬虎,居然在搬運那炮管樣的東西時弄倒了一根,結果那東西不但自己倒了,還砸到了幾個小電飯鍋一樣的裝置上。這一下立刻就有幾隻小電飯鍋和那根倒下的炮管一起被觸發了。

之前我說這東西象炮管真的是一點也沒錯,這玩意就是門炮,不過不是發射鋼鐵炮彈,也不是壓縮能量,而是一種黑sè的好象墨水一樣的粘稠液體。

那根倒下的炮管在倒下的瞬間便噴出了一大團黑sè的液體球,而那個液體球在水平飛出了兩米多遠後就突然炸了開來將附近那群來搬東西的人與周圍的森林瞬間一起全給噴出了一片漆黑。可以想象,如果這個東西剛才不是因為倒著的,而是豎著放的,那麼在它周圍方圓幾十米的範圍恐怕都會被這東西黑噴成一片漆黑。

除了那個炮管之外,那些跟電飯鍋一樣的東西卻是另外一種裝置。這些東西的頂部有個圓形的好象捕獸夾一樣的開口,在被碰到的瞬間就會猛然咬合,但是我並沒有看出來它比一般的捕獸夾先進在哪裡,不過既然俄羅斯人把它造成這個樣子,那肯定是有原因的,只是我還沒想到而已。

確認了那東西的功能後,我立刻就讓其中一隻幽靈甲蟲給我帶了一片上面沾了很多那種液體的樹葉回來,而當我拿到那片樹葉的時候卻反而更加疑huo了。

“這是……火油?”

這裡說的火油不是一般的火油,而是一種石油提取物。《零》的地圖中有石油這不是什麼秘密,很多行會還會用石油製作燃燒彈什麼的,所以石油在這裡也算是一種資源了。

在現實中人們會將石油使用裂解技術分離成柴油、汽油以及瀝青之類的各種不同產物,但在遊戲裡很少有行會能夠複製出現實中的裝置,所以使用土辦法分解石油後得到的不是汽油和柴油,而是這種黑乎乎且粘稠無比的黑sè液體。其實說白了這種火油跟石油基本沒多大區別,除了比重略微下降和更容易點燃之外,基本上它還是跟原油差不多。

在搞清楚了這種黑sè液體是什麼之後我又把凌和其他幾個腦袋比較好使的魔寵都召喚了出來,集中大家的智慧一番推測我們終於得出了這樣一個結論。那些像電飯鍋一樣的東西不管造型如何改變,但都改變不了它夾子的基本功能,但是很顯然那種埋的很淺且沒有固定的東西是很難將大型生物困住的,而它的觸發靈敏度又顯然不是為小型生物預備的。所以,我們認定,這種電飯鍋式樣的夾子應該不是為了限制生物移動,而只是為了使對方減速而設計的。至於那種會噴火油的炮管,顯然是為了將目標物完全沾上火油才開發的。再配合那些夾子,不難想象到,這些夾子的作用就是為了限制目標生物的速度,使得火油發射器能將其徹底覆蓋,也就是說夾子不是重點,重點在於用火油覆蓋目標。

雖然想明白了用火油覆蓋目標才是俄羅斯人的目的,但我們卻想不明白他們到底打算幹什麼。一般來說用火油把對手澆一遍,下一步就是要打算用火燒了。可問題是如果想用火燒死一個敵人,那肯定是需要很長時間才對的。那些俄羅斯人就算打算幹掉什麼生物,那也沒必要費這麼大勁佈置什麼火油了,直接埋幾枚魔晶蒸汽地雷不是更直接嗎?

所以說,俄羅斯人的目的絕對不是為了殺死目標,否則他們不會埋這種看起來嚇人卻完全不致命的武器,而應該是直接放很多容易安裝的地雷才對。可是,他們不殺死目標是打算幹什麼呢?難道是為了活捉?

抓怪物的目的無非就是幾種情況,要麼是某個任務目標指定要活捉什麼生物,要麼就是想抓俘虜獲得情報,最後一種就是要抓魔寵,除了這三種情況,一般是不會有人選擇活捉的。

抓俘虜這種情況現在看來顯然不合適,因為這些東西好象不是為了人形生物而準備的,至於抓魔寵這個可能……貌似也不像。就算要抓魔寵,那也是單人抓,沒聽說過有全國高階玩家集中起來集體抓魔寵的。就算俄羅斯人想搞個多人一起抓魔寵的吉尼斯世界紀錄也絕對不會在這個節骨眼上這麼幹,所以這種可能xing基本上可以忽略。

去掉後面兩個可能,那就只剩一個原因了。俄羅斯人有任務在身,他們要